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压缩面膜蚕丝和纯棉的哪个好用,压缩面膜哪个牌子好用 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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崩坏星穹铁道游戏(xì)中(zhōng),镜(jìng)流是一(yī)名毁灭命(mìng)途的冰属性角色,本(běn)次为(wèi)大家带来(lái)镜流各星(xīng)魂与光(guāng)锥收益对比,镜流的1魂在对单情(qíng)况(kuàng)下提升压缩面膜蚕丝和纯棉的哪个好用,压缩面膜哪个牌子好用率非常之大,对(duì)群情(qíng)况就偏低,2魂(hún)提升率还(hái)可(kě)以(yǐ),345魂(hún)提升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之后(hòu)提(tí)升也有(yǒu)20%。专(zhuān)武收益比其(qí)他光锥高很(hěn)多(duō)的,5叠的(de)记(jì)一(yī)位星神的(de)陨落比(bǐ)1叠的(de)无可取代要(yào)高,但高得不算(suàn)多(duō)。有能力的(de)情况建议还(hái)是抽(chōu)个专武(wǔ)更好。

《崩坏星穹铁道》各(gè)星魂(hún)与光锥(zhuī)收益对比

镜(jìng)流(liú)作为一个输(shū)出角(jiǎo)色(sè),所(suǒ)以(yǐ)本次计算用镜流搭(dā)配停云的队伍进(jìn)行固定变量,最(zuì)终以单个循环(huán)的(de)Dpat(每(měi)行动值伤害(hài))来进行价值(zhí)对(duì)比。

一、Dpat的(de)算法

①确定一(yī)个输出循(xún)环

②计(jì)算这个循(xún)环的(de)总伤害

③引入速度和行(xíng)动次数,计算这个(gè)循环所经(jīng)过的总行动值

④用总伤害除以(yǐ)总行动值,得(dé)出(chū)平(píng)均(jūn)每经(jīng)过1行动值造成的(de)伤害,这(zhè)就是Dpat

二、镜流(liú)带专(zhuān)武各星魂收益对比

三、镜(jìng)流各光锥(zhuī)收益对(duì)比(bǐ)

本次对比使(shǐ)用0魂的镜流,并(bìng)把(bǎ)我认为(wèi)比较适合镜(jìng)流的几个光锥的每个叠影等级都做了计算。

无可(kě)取代由于(yú)镜流的受击概率不低,所(suǒ)以就把效(xiào)果视为常驻。

星神的增伤需要击破来触发,所以(yǐ)这里按(àn)3回合覆(fù)盖2回合的比例等效平均化计算。

秘(mì)密誓心只算了之一段常驻增伤,后(hòu)面那段(duàn)增伤镜流(liú)比较难触(chù)发就不算了。

四、结论(lùn)

1.镜流的(de)1魂在(zài)对单情(qíng)况下提升率非常之(zhī)大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升(shēng)率还(hái)可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之(zhī)后提升也有20%,开局在秘技(jì)的配(pèi)合(hé)下爆发力也更强。

2.专武(wǔ)收益(yì)比其他光锥(zhuī)高很(hěn)多的,5叠的记一位(wèi)星(xīng)神(shén)的陨落比1叠的无(wú)可(kě)取(qǔ)代要高,但高得不算多。有能力的情(qíng)况建议还是抽个专武更好。

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