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冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷

冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵(guì)、流浪(làng)民(mín)族、白金之子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮(bāng)助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一(yī)定输出(chū)能力(lì),也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超(chāo)模的很厉(lì)害,通关很(hěn)轻(qīng)松(sōng),但是玩(wán)游(yóu)戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏(xì)比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承(chéng)受的(de)伤(shāng)害都会(huì)减少(攻击(jī)基本可以(yǐ)对应一(yī)周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色(sè)者模板的单位(wèi)会吃(chī)】,不(bù)过无论(lùn)是(shì)施加还(hái)是受到的特殊(shū)伤害(hài)都并不会因此降低(dī))

对骨灰们(men)来说,他们(men)所有招式的失衡值(zhí)都固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼的(de),他(tā)们(men)不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述(shù)里有(yǒu)在远方出现(xiàn)的字(zì)样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙格的(de)大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围有(yǒu)目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告对他(tā)们(men)的回复力(lì)基(jī)本上(shàng)会(huì)进一(yī)步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制(zhì)力(lì)更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身(shēn)),蒙流(liú)地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格(gé)威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近(jìn)战能(néng)力乏(fá)善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是(shì)继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室(shì)内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇(shé)传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致(zhì)无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵(líng)庙(miào)原(yuán)野地下墓地(dì)击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤害(hài)敌(dí)人,输出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢(huān)拉扯(chě),很难有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟(shú)练(liàn)拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰(yàn)招式(shì)百分比灼冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷(zhuó)烧敌(dí)人生命(mìng)值(zhí),站桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰习(xí)武修(xiū)士自(zì)己受伤率也(yě)更高),击杀通往(wǎng)圣树密道(dào)离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取

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