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本作虽(suī)然是一(yī)款射击(jī)游戏,但是允许玩家(jiā)进(jìn)行的破坏行为,整个竞技房屋场地(dì)都能够(gòu)推翻。高机动性的射击对战,各自不(bù)同(tóng)的(de)技能能够带来的(de)体验(yàn)效(xiào)果也是极为丰(fēng)富的。

the finals是(shì)一(yī)款(kuǎn)多人在(zài)线射(shè)击游(yóu)戏,玩家们(men)可以在(zài)游戏中破坏地图,自由作战。为了玩家们(men)都能玩好该游戏(xì),这次为大家带来the finals游戏简评(píng),the finals好玩吗(ma)。本作(zuò)虽(suī)然是一款射击游戏,但是允许玩(wán)家进行(xíng)的破(pò)坏(huài)行为,整个竞(jìng)技房屋场地都(dōu)能够推翻(fān)。高机(jī)动性的射击对(duì)战,各自不(bù)同的(de)技能能够带来的体(tǐ)验效果也是极(jí)为丰富的,且(qiě)多次(cì)测试体验其品质极有保(bǎo)障。

本作虽然是一(yī)款射击游戏,但是允(yǔn)许玩(wán)家(jiā)进行(xíng)的破(pò)坏行为(wèi),整个竞技房(fáng)屋(wū)场(chǎng)地(dì)都(dōu)能够推翻。

高机动性的射击对战,各(gè)自不同的技能(néng)能够带来的体验(yàn)效果也是(shì)极为丰富的,且多次测试(shì)体验其品质(zhì)极(jí)有保障。

脑(nǎo)洞多(duō)大乐趣就有(yǒu)多(duō)大

在游戏对战前选择角色,进入(rù)游戏(xì)后无法更换配置和(hé)角色,所以脑洞的开发(fā)更多(duō)的是(shì)在游玩前的自定义(yì)配置角色上。

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本作(zuò)角色(sè)以体型(xíng)区分,简单来说有(yǒu)着瘦、壮、胖三(sān)种,血量依次提高移速逐渐降低。可装备(bèi)的(de)武器和(hé)道(dào)具(jù)都各不相同。

瘦子输出低但是跑(pǎo)得快(kuài)作为携带目标跑路是较为好用的,壮体型各项均衡,胖体型牺牲了移(yí)动能力,极大提(tí)升重(zhòng)火力。

除开(kāi)射击游戏(xì)统一的丰富*和投掷手雷(léi)外,还包(bāo)括可破坏墙壁的(de)道具、能快速移(yí)动(dòng)的绳索、超级(jí)大跳的跳板、阻挡*的护盾等(děng)各种不(bù)同效果的装备道具(jù)。

由于(yú)其种类效果实在是特别的多,所以在每(měi)次开始游戏(xì)前小编也总是会因为“这也想装备,那也想带(dài)上(shàng)”但位置(zhì)却不够而(ér)烦恼。

能够自(zì)定义创建(jiàn)的(de吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别)角色配置(zhì)有着很多不同的注重方(fāng)向,如小编(biān)在上次(cì)测(cè)试中就自(zì)己构建了一套(tào)以破坏建(jiàn)筑为主(zhǔ)的BD,整场(chǎng)就没(méi)有(yǒu)一堵(dǔ)墙是(shì)好的,三人(rén)一起真是乐趣翻(fān)倍,还需(xū)要抢什么金库。

通过(guò)不同效果的道具(jù)和(hé)武器(qì)搭配(pèi)能(néng)够有(yǒu)着不一样(yàng)的玩法体(tǐ)验,游玩的感受会发生极大的(de)变(biàn)化(huà),能够长时间保持极高(gāo)的新鲜(xiān)体验感。

自(zì)由(yóu)且(qiě)震撼(hàn)的场(chǎng)景破坏

游戏内(nèi)存在着(zhe)场(chǎng)景破坏(huài)这(zhè)一特(tè)色内容,大家可能(néng)会疑惑这种(zhǒng)内(nèi)容算什(shén)么特点(diǎn),很多游戏(xì)都有。但本(běn)作的(de)场景破坏是极度自(zì)由的。

举(jǔ)个例子:建筑二楼有提款机,楼上(shàng)有(yǒu)一(yī)队(duì)以重(zhòng)火(huǒ)力守着(zhe),这时(shí)候可以来(lái)几个炸弹(dàn)从他们的头顶或者脚下突破进(jìn)去。

还能够多个(gè)爆破点将一整(zhěng)层(céng)楼摧毁(huǐ),让目(mù)标掉(diào)落至下一层,甚(shèn)至能够被埋在废(fèi)墟中(zhōng),这也是区别(bié)于同类游戏的,即使(shǐ)是(shì)载体被(bèi)摧毁(huǐ),目标点(diǎn)能够随意变动。

虽然是如R6那样破坏(huài)建(jiàn)筑物(wù)的,但(dàn)是本作(zuò)全破坏的体验有(yǒu)着很大的新鲜感和金(jīn)币(bì)爆(bào)一地的视觉(jué)感,以各(gè)种各样的战(zhàn)术收获无与伦比的(de) *** 。

游(yóu)戏问题吐槽

1、同一队伍同角色(sè)选择可(kě)重(zhòng)复,这是一个乐趣(qù)点(diǎn)也是一(yī)个难受点(diǎn),开(kāi)黑的愉快,单匹的坐牢。

2、游戏为公平性竞(jìng)技,但是现(xiàn)在有太(tài)多可以(yǐ)秒杀的武器(qì),让人完全(quán)无(wú)法找到(dào)公(gōng)平竞技的感觉。

3、击杀(shā)时间(TTK)过(guò)长,目前体验(yàn)下来就(jiù)是,砸(zá)的(de)爽、炸(zhà)的(de)爽、跑的爽(shuǎng),但(dàn)是TTK比命长。

4、在没有破坏平衡的(de)武器下,甚至有时候两人对(duì)枪,一弹夹下去两人还在活(huó)蹦乱跳(tiào)。

总结

总的来说本作是一款(kuǎn)有着极大潜力,且目前表现就非常(cháng)好(hǎo)的(de)之一人(rén)称(chēng)射击竞技(jì)游戏,虽(suī)然存在一定的平衡问题,但处于测试阶段有着充足的世界发(fā)掘这些(xiē)问题,且 *** 组也在(zài)积(jī)极解决,总的来(lái)说这是一(yī)款(kuǎn)能够玩的非常(cháng)爽的fPs游戏(xì),非常(cháng)推荐入手体验。

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