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在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉

在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一(yī)款非常(cháng)优秀(xiù)的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种需求来扩大发(fā)展。

以人为本的工业革命模拟(nǐ)器

作为一个时实策略游(yóu)戏而言,如果要事无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每(měi)个(gè)系统的玩(wán)法细节,可能数万字(zì)也(yě)不一定够(由于游戏内没有详(xiáng)细的百科,这也(yě)是(shì)那种(zhǒng)需要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如(rú)果(guǒ)让我用一个(gè)词(cí)表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验(yàn),那么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝(jué)大(dà)部(bù)分4X游戏(xì)而言,人力(lì)也都是一切(qiè)的基础——投入到农业与工业的产出、转化为武装(zhuāng)力量或者培养成艺(yì)术家(jiā)、科学家等,《纪(jì)元(yuán)1800》同样如此。不过不同(tóng)点在于,这款游(yóu)戏中金(jīn)钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其(qí)中(zhōng)居民(mín)所缴纳(nà)的税赋,越多的人(rén)口和越高(gāo)等级(jí)的人口(kǒu)会产生更高的(de)经济收入。工(gōng)作类型(xíng)的划分(fēn)则是以(yǐ)资本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工(gōng)程师、投资(zī)人)作为工业革命时(shí)期(qī)的各个阶段。

想要获得更高(gāo)的(de)经济收入(rù)用来(lái)维持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需要更(gèng)多(duō)和更(gèng)高级的(de)工作人口,但更(gèng)高级(jí)的工作人口(kǒu)又会带来新的需(xū)求,否则(zé)人(rén)口增长也会陷(xiàn)入停滞。于是一(yī)种“螺旋上升(shēng)”的(de)玩法逻辑就形成了(le):首先(xiān)是“更多”——住房在(zài)建设之初只有1人(rén)口,当(dāng)提(tí)供了那个阶层(céng)人口需要的生活物(wù)资(zī)(需要(yào)在附(fù)近建立市场来供(gōng)应)时,人口就会增长:比如农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文(wén)明”为(wèi)基础玩法,虽然存(cún)在(zài)种(zhǒng)植区(qū)域,但基本(běn)是(shì)以经济作物(wù)而不是(shì)口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人(rén)口(kǒu)增长到一(yī)定(dìng)程(chéng)度时,村(cūn)庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变(biàn)成城市,这种随着(zhe)人(rén)口(kǒu)增(zēng)长的“自然(rán)升本”完成以后,就可以把已经(在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉jīng)达到(dào)满人口(kǒu)(需要满足了所有的物资需求)的住房升级到下一个阶(jiē)段,然后可以(yǐ)产生新的工人,并且(qiě)获得更高的单个住房(fáng)人口(kǒu)上限。不过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各(gè)个阶层的工作人(rén)口并不是(shì)上位替代,而是分工共存(cún)的关系——比如各种种植(zhí)和养(yǎng)殖类工作(zuò)需要(yào)农民、各种作坊(fāng)&矿山(shān)等手(shǒu)工操作(zuò)类(lèi)需(xū)要工人等等(děng),所以需(xū)要完成的是一个(gè)整体的人口(kǒu)和居住区域的(de)规划(huà)。

在游(yóu)戏的最(zuì)开始,玩家(jiā)大概(gài)还属于一个“水多了(le)加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑(lǜ)一些宏(hóng)观方面(miàn)的内容(róng)——比如需(xū)要把(bǎ)仓(cāng)库(kù)建成一(yī)个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面八方都有道路的状态,来(lái)避免中后期(qī)复杂供应链(liàn)下的交通拥(yōng)堵。而社区扩(kuò)大以后,也要配套对(duì)应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福(fú)度、需要建设消防局和医院(yuàn)来防范火灾和传染病的风险(xiǎn)、需(xū)要建污(wū)水&废(fèi)物处(chù)理(lǐ)设(shè)施来保持城市的清洁度(dù)等等——这些(xiē)种种内(nèi)容又都(dōu)是体现(xiàn)了“服务于(yú)人”的以(yǐ)人为本精神(shén):我们(men)可以在居(jū)民住房(fáng)中看到满意度的数值,可以针对性(xìng)的(de)对“红(hóng)脸”的内(nèi)容作出强(qiáng)化与改进。

长期以来(lái)的高(gāo)质量内容(róng)更(gèng)新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来(lái)说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度的重要展现(xiàn)环节,因为这样(yàng)的游戏基本都是几十小时才入门,但与此同(tóng)时重复可玩(wán)性需要更多有新鲜感的内容(róng)来进(jìn)行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了(le)相当多的额外内容,玩家(jiā)可以根据自己的(de)喜好来选(xuǎn)择是否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉、工(gōng)业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和(hé)无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极(jí))

第二季度:权(quán)力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖(tuō)拉机(jī)、机械化(huà)种(zhǒng)田)、狮子(zi)大地(dì)(运河、学在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉者、非洲风(fēng)格)

第(dì)三(sān)季(jì)度:贸易(yì)港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐(cān)厅(tīng)、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩(mó)天大(dà)楼、购物中心)

第(dì)四(sì)季(jì)度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外游戏的(de)本体,以及每(měi)一(yī)个(gè)扩(kuò)展包内容都包含了一段带有(yǒu)教(jiào)学性质的剧情模式,玩家可(kě)以在剧情模式的“任(rèn)务驱(qū)动”下学习新机制的玩(wán)法(fǎ)与特色。有(yǒu)一点有趣的地方在于这些剧本中的(de)角色也(yě)会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新兴(xīng)世界》,而她的(de)任务依然是送达那些航空(kōng)信(《帝国领空》中(zhōng)的新(xīn)内容机制(zhì))。

南美风(fēng)情的新兴世界

那么最新(xīn)的(de)DLc《新(xīn)兴世界》展现(xiàn)了怎样的内容特色(sè)呢?这(zhè)是除(chú)了非洲(zhōu)草原风情的《狮子大(dà)地(dì)》以外(wài)另(lìng)一个具有(yǒu)比较强烈地域风(fēng)情的(de)DLc,感觉就是来(lái)到(dào)了南美或者加(jiā)勒比海的热带风(fēng)情之中,特色“职(zhí)阶”是(shì)艺术家——无独有偶《文明(míng)》系列也喜(xǐ)欢把(bǎ)南美这边走独裁(cái)秩序然后文(wén)化(huà)胜利的路线(xiàn),但其实(shí)整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的(de)优势是真的(de)不(bù)明显,加上歌星、球星这些文(wén)娱(yú)相关(guān)可能(néng)还(hái)好一点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之(zhī)一点就是(shì)相对于本体而言,居(jū)民的工种(zhǒng)阶段更(gèng)为(wèi)简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只(zhǐ)有三级,临时工(gōng)到劳工,然后就(jiù)直接是“艺术家”了。此外(wài)每(měi)个阶层的具体需求也就较大(dà)的变化,比(bǐ)如(rú)劳工(gōng)的食物需(xū)求包(bāo)含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化,这(zhè)意味着(zhe)初始种不了香(xiāng)蕉的岛是(shì)强烈不推荐用(yòng)来开局建港(gǎng)的(总不至(zhì)于出门直接(jiē)开始跨岛物流吧),其(qí)实(shí)游戏本(běn)体那种东边(biān)一个岛不能种(zhǒng)啤酒(jiǔ)花、西边一(yī)个岛不能(néng)种辣椒的设定就稍微有点让(ràng)人头疼。感觉上(shàng)《新兴(xīng)世界》这一(yī)点有变本(běn)加厉的趋势,在预(yù)设剧本(běn)中可供开(kāi)发(fā)的有(yǒu)是(shì)十多个岛,但几个大岛都存在明显的资源断层,中期开始不可(kě)避免的需要完成一(yī)些重新规划(huà)的大搬迁工(gōng)作(zuò)。

除了人口升级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大的特色就是不(bù)交税了,收入基(jī)本上只能贸易(还有黑市(shì))。这对于游戏(xì)前中期(qī)压力还是相(xiāng)当大的(de),因为(wèi)这(zhè)款游戏(xì)的老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都(dōu)是现实时间2个小时以后的(de)事了。

不过(guò)游戏(xì)也(yě)存在(zài)一些补(bǔ)偿(cháng)机制,首先就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商品基本单(dān)价上千,形(xíng)成稳(wěn)定商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世(shì)界不仅包含了多样化需(xū)求(qiú)的(de)商路,还(hái)有很多临时事件,会增加或者减少商品价格——这一点意(yì)义主要体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了基本(běn)需求(qiú),还有“黑市需求(qiú)”,提供黑市需求的(de)货物,可(kě)以额外获得人口增(zēng)长,并且获得资(zī)金收入,黑(hēi)市物品(pǐn)在居(jū)民形成规模以(yǐ)后收(shōu)益相(xiāng)当(dāng)可观(guān)。不(bù)过需(xū)要先花费比(bǐ)较高(gāo)的价格(gé)从旧(jiù)世界(jiè)的港口来(lái)购买,游戏(xì)中看(kàn)到说黑市货物(wù)可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层(céng)的话,特色(sè)除了(le)体(tǐ)现在(zài)各(gè)种吃(chī)喝玩乐的(de)享(xiǎng)用品(香(xiāng)水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是特殊(shū)建(jiàn)筑也是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款(kuǎn)文物放入(rù)博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游(yóu)戏很(hěn)多(duō)DLc我并没有玩过,不过目前的版本比(bǐ)较游(yóu)戏本体的话(huà),我感觉有(yǒu)个问题就是艺术家产品解锁所需的人口有点(diǎn)太(tài)多(duō)了,后期动(dòng)辄大几(jǐ)千上(shàng)万(相(xiāng)对而言劳工的产出解锁人(rén)口需求基本都是小几(jǐ)百以内)。但(dàn)游戏中实(shí)际上(shàng)产(chǎn)出还是工农需求居(jū)多(duō),包括艺术家阶(jiē)层的复(fù)杂产品,所需要的种植(zhí)和加工工序也需要大量的工农。这样(yàng)带来(lái)的问题就是需要频繁升降级住(zhù)所(解锁产品建筑时升级房(fáng)子,建筑盖(gài)好了再(zài)降级回来)。这样就带来了一个(gè)和本体类似的问题,也(yě)就是本作的(de)自动化和模块化程(chéng)度不够(gòu),中(zhōng)后期(qī)点起(qǐ)来太麻烦太累(lèi)了(le)。

适合入(rù)坑的“完全体”

对(duì)于如今(jīn)已经出了4年季(jì)票形成“完(wán)全体”的(de)《纪(jì)元(yuán)1800》而言,也许是一个新(xīn)玩家入手(shǒu)的很(hěn)好(hǎo)时机:首先不(bù)同(tóng)于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的(de)游戏时不时出来(lái)和《文(wén)明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本在各自(zì)的领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的(de)实时(shí)策略种田游(yóu)戏之一,罕有对手(shǒu)。类(lèi)似(shì)的游戏可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期(qī)都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在于造景的微观画面(miàn)确实(shí)好看,这一点对比同系列那些比较老的经(jīng)典游戏(xì)十分(fēn)明显——当然我个人最喜(xǐ)欢的其(qí)实是油(yóu)画风(fēng)格的游戏插画,和以美术实力爆表的(de)《人类》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后就(jiù)是游戏的(de)复杂供应链、城(chéng)市布局、岛间(jiān)布局有很(hěn)多研究(jiū)的空间——可能相对于《城市天际线》还需要管上面的(de)立交桥和下面的(de)管道这些(xiē)相对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕竟这游戏可以造巨(jù)舰(jiàn)和飞艇,还(hái)能放(fàng)牧和(hé)种(zhǒng)田,也游玩内容的“多元化”方(fāng)面也有着(zhe)更(gèng)丰富(fù)的乐趣。

对于没有接触过这(zhè)个(gè)系(xì)列的新玩家(jiā)而言,大量(liàng)的故事剧本(běn)可(kě)以(yǐ)起到很好的引导作(zuò)用,而(ér)对于一直(zhí)在玩(wán)的老玩家(jiā)而言,也(yě)可以体(tǐ)验一下年(nián)4季票带来的南(nán)美风情,还有旧城皮(pí)肤包的中世纪(jì)建(jiàn)筑风格体验。

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