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之字是什么结构的字,近字是什么结构 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常(cháng)调查局:不灭》的情节中规中矩(jǔ),日记(jì)中虽然有很多与解谜无关的因素,但也生硬(yìng)地充(chōng)满了故(gù)事(shì)。

《非常调查局(jú):不(bù)灭》是一款(kuǎn)场景解密(mì)游戏,你将扮(bàn)演Karena和(hé)你的机器人moe ,探索一起(qǐ)关于时空(kōng)法阵的异(yì)常事件——这(zhè)来自你的一(yī)名死去的故(gù)人。

《非常调查局(jú):不灭》的(de)情节中规(guī)中矩,日记中虽然有很(hěn)多与解谜无(wú)关的(de)因素(sù),但(dàn)也生(shēng)硬地充满了故(gù)事。如果日记(jì)里只有(yǒu)主线,没有传达的(de)故(gù)事,情节就会特别单薄(báo)。这里的缺(quē)陷(xiàn)应该是这些情节没有融入(rù)解谜(mí),或者说他(tā)没有分批融入(rù)剧(jù)情。

如果通过解谜获得一(yī)些信(xìn)息,让玩家(jiā)自(zì)己脑补,应该会更有意思。比如你(nǐ)可以简化(huà)一(yī)些(xiē)日记内(nèi)容,用另一种方(fāng)式(shì)传(chuán)递(dì)一部分给玩家。 比较生硬的做法,玩家先通过日(rì)记了解(jiě)到这个人(rén)和她的同伴的一些信息,然(rán)后(hòu)通(tōng)过解谜(mí)让玩家(jiā)通过解谜获(huò)得同伴(bàn)的(de)工作手(shǒu)札或者某些物品以及(jí)更多(duō)的信(x之字是什么结构的字,近字是什么结构ìn)息(包括死亡)。如果能一步(bù)一(yī)步获取信息,就不要一下子输(shū)出,不(bù)然会有(yǒu)点出戏。

《非常调(diào)查(chá)局(jú):不灭(miè)》的(de)人物立绘很不错,人(rén)物画风较为细腻(nì),玩家角(jiǎo)色的身份设计是(shì)可以穿越时空的少女(nǚ),旁边还有智能助(zhù)手(shǒu)进行(xíng)辅助。主控制器和小机(jī)器人的(de)对话和(hé)提示相当自然(rán),也不是特别出戏(xì),这一点做的不错。

解(jiě)谜没那么难(nán),因(yīn)为《非常调查局:不灭》是小游戏所(suǒ)以还可以再打磨。有一点让人很困扰的(de)是,有几(jǐ)个游戏测试的是临时记忆,比如“手绘符文”和(hé)最后(hòu)一章的转盘。能在笔记本上记(jì)住符(fú)文的大(dà)致图(tú)案(àn),如果(guǒ)非(fēi)要我从几个中(zhōng)选的话,完(wán)全(quán)没有(yǒu)问题(tí),但是在游戏中,给了一堆点让玩家来画,没(méi)有照片(piàn),没有(yǒu)图片对着画,这种玩法(fǎ)有(yǒu)点麻烦。即使剧情(qíng)让主控抄(chāo)下来,之后也可以拿(ná)出来看着描(miáo)。

总(zǒng)体感觉(jué)《非常调查(chá)局:不灭(miè)》是(shì)剧(jù)情结构和(hé)玩(wán)法是一款比较(jiào)完整的(de)游(yóu)戏(xì),它的整体框架很完善(shàn),需要的东西都有(yǒu),但(dàn)是感(gǎn)觉“这里”和“那里”好像意思差不多,都属(shǔ)于“处于雏形(xíng),需(xū)要打磨”的作品。玩起(qǐ)来会让人觉得(dé)无(wú)论世(shì)界观还是(shì)符(fú)文都是(shì)作者潜(qián)心设计的游戏世界,所有还是(shì)很期待续(xù)集(jí)的。

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