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气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别

气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别 《我的世界地下城》如何附魔 附魔 *** 介绍

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玩家可以对装备进行附(fù)魔来提升其(qí)属性,附魔分普(pǔ)气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别通(tōng)和强(qiáng)力,每种附魔均有1、2、3级。

我(wǒ)的世(shì)界地下城中玩(wán)家(jiā)可以对(duì)装备进行附魔来提升其属性,附魔分普通(tōng)和强力,每种附魔(mó)均有1、2、3级。

附魔机制(zhì)介绍

附魔分(fēn)普通和(hé)强力,每种附魔均有(yǒu)1、2、3级。

普通附魔1、2、3级分别(bié)消耗1、2、3点附魔点(diǎn)数(shù)。

强力附魔分别(bié)消耗2、3、4点(diǎn)附魔点(diǎn)数。

强(qiá气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别ng)力附魔不(bù)一定强力,请在实践中体会。

镀金装备会在原有消耗(hào)上,每级增加1点附魔点(diǎn)消耗。

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难度低时,装备(bèi)只有1、2个附魔(mó)槽有附魔,此时的装(zhuāng)备都是过(guò)渡装,好用的留着用、给铁匠升级(jí)都行,但早晚是会被(bèi)分解(jiě)的。

有玩家测试,从挑战(zhàn)VII难度(dù)开始,就能获得3附魔(mó)的装备了。在末日+难度,所(suǒ)有(yǒu)装备(bèi)都是3附魔(mó)。

目(mù)前没有改(gǎi)变(biàn)装(zhuāng)备可选附魔(mó)的机制。(有人解包发现了附魔商人,但尚(shàng)未实装,也不知是否会实装)

镀金装(zhuāng)备比常规装备多一个(gè)镀金附魔。3种品(pǐn)质(zhì)均可出现镀金(jīn)装(zhuāng)备。镀金装备生(shēng)成时,镀金附魔的(de)种类、等级就(jiù)被确(què)定了。不(bù)像(xiàng)常规附魔那样可以3选一,附魔等(děng)级也无(wú)法(fǎ)改变。镀金(jīn)机制(zhì)的(de)出现,很(hěn)大(dà)提升了装备的强度,也更(gèng)大(dà)提升了这游戏需要肝的程度。

附魔(mó)生物。他们有独有附魔,也有和(hé)玩家同名的附魔(mó),但效果(guǒ)不一定(dìng)一(yī)样(yàng)。比如转向附魔,效(xiào)果是反弹射向(xiàng)自(zì)己的弓箭,玩(wán)家盔(kuī)甲上的转(zhuǎn)向(xiàng)附(fù)魔III级时是45%几率触(chù)发,怪的转向是(shì)100%触发。

近战武器大多几个(gè)动作为(wèi)一整套攻击,有的附魔(mó)只有最(zuì)后一个动作才触发(fā),比如震(zhèn)荡波、旋涡(wō),就不适合用在(zài)多(duō)段连击的(de)武器上。也有每一击(jī)都是最后一击(jī)的武器,如大锤(chuí)、灵魂之刃。

吸血、爆炸(zhà)、恢复元气等(děng)附魔必须是(shì)武器普通攻击击杀敌人,才(cái)能触(chù)发。烧死,毒死,震荡(dàng)波、旋涡打(dǎ)死不触发。

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