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闻鸡起舞的意思和道理是什么,闻鸡起舞的意思和道理简短

闻鸡起舞的意思和道理是什么,闻鸡起舞的意思和道理简短 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花果(guǒ)泼天的适配度(dù)更高一些,但介(jiè)于(yú)花果当头使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推(tuī),装(zhuāng)备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增(zēng)加的面(miàn)板不会被忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提(tí)升的比例伤害,少阴是目标(biāo)防御达到的(de)一个要求时,这(zhè)个要(yào)求不会(huì)太(tài)高,就(jiù)能(néng)是四象(xiàng)中更好的效果(guǒ)了,少阳(yáng)可能对花(huā)果泼天的适配度更(gèng)高(gāo)一(yī)些,但介于(yú)花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也更(gèng)高,如果(guǒ)技能(néng)、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉(mài)、结晶等加起来就(jiù)有(yǒu)忽(hū)视效(xiào)果的,推荐少(shǎo)阴,能带(dài)来(lái)更稳(wěn)定(dìng),且遇强则(zé)更强的(de)效果。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四(sì)象两仪被(bèi)动(dòng)法宝飞剑(jiàn)分析

一、基(jī)础效(xiào)果

佩戴后,增加人(rén)物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和(hé)朱雀(què)玄武一(yī)样,朱雀(què)玄武增加的面(miàn)板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时(shí)提(tí)升(shēng)的比例伤害(我现在一时(shí)想(xiǎng)不起来哪样的道具有一(yī)种比(bǐ)例增伤的(de)效(xiào)果)

想起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加(jiā)的(de)物伤与目标法伤有关(guān),但给目标增加的法伤与自(zì)己的物伤相关,是(shì)自身除法宝外的物(wù)伤

技(jì)能公式:

技能无法对自身使用

增加目(mù)标自身法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加自(zì)身目标物理伤害*5%的(de)法术伤害(hài)

易伤(shāng)效果:

增加(jiā)10%目标及自身受到(dào)的物法(fǎ)伤害

比例减(jiǎn)伤(shāng),比如(rú)唧(jī)唧(jī)歪歪(wāi),也不会减到法(fǎ)宝增(zēng)加的面板部分

具体(tǐ)数值效果

四象(xiàng)两仪伤害结果加成对(duì)比(bǐ)

说明:这里的系(xì)数,我延用之前(qián)的玄武甲的测评(píng)的系数(shù),如(rú)果(guǒ)我估(gū)的系数与你认为的有出入的少(shǎo)侠,可(kě)以自行带入自认为的(de)系(xì)数中去做对比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就(jiù)把(bǎ)鹰击带(dài)到1.3中去对比(bǐ),主要是做对比

少阴是(shì)目(mù)标(biāo)防御(yù)达(dá)到的一个要(yào)求时,这个要求不会太(tài)高,就(jiù)能是(shì)四(sì)象中更好的(de)效果(guǒ)了(le),因为(wèi)忽视拉大伤防(fáng)差,相(xiāng)当(dāng)于增(zēng)加的同样也(yě)是物(wù)伤(shāng),只是增(zēng)加的(de)效果与(yǔ)目标的(de)防御有关。

虽然(rán)说(shuō)大体上目标的(de)物(wù)理(lǐ)防御越(yuè)高(gāo),少阴的效果(guǒ)越好,不过这里(lǐ)也要想(xiǎng)一个问题,就是星印里出现的新的防御(yù)逻辑,物理抵抗(kàng),如果算(suàn)上物理抵抗,少阴的(de)效果还(hái)会是(shì)更(gèng)好的(de)吗

这(zhè)个就要(yào)看你(nǐ)身上(shàng)携带的忽视(shì)效果有多少件(jiàn),如果除了飞剑外没有别的忽视效果,那么(me)可(kě)要小心,玩(wán)家战斗(dòu)中,其(qí)实大多数(shù)玩家(jiā)现在都是有抵抗(kàng)效(xiào)果的

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但是如果你自身已经有几件(jiàn)忽视效果了,尤(yóu)其是狮(shī)驼,变身自带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以直接弄(nòng)忽(hū)视

这个就好像暴击和抗(kàng)暴一(yī)个道理(lǐ),不是说目标(biāo)有(yǒu)抗(kàng)暴了你(nǐ)就觉得暴击没用了(le),就算目标有抗暴(bào),当你的(de)暴击高于他(tā)的抗(kàng)暴,一(yī)样会暴(bào)击,虽然目(mù)标的抗暴越高,你的暴击效果越亏(kuī),除非你真的不需要暴击,也放弃对(duì)其他目标(怪物、召(zhào)唤(huàn)灵(líng)等)可能(néng)产生的暴击。

不过物理自带5%暴(bào)击概率,比法(fǎ)系来说,更(gèng)容(róng)易高(gāo)于目标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这(zhè)个道(dào)理

所以如果你在意目标(biāo)的(de)抵抗效果,要么(me)你一件都不(bù)要弄,弄得少可(kě)能会等于无(wú),要么就多弄几件,只要超(chāo)出他的抵抗,超(chāo)多少算多少,超出的(de)部分全部(bù)有效

身上没(méi)有忽视效果(guǒ)的,那么(me)一(yī)件两(liǎng)件的忽视很可能会被(bèi)对方抵抗(kàng)完全抵消,不过目(mù)前也就只有玩家有此(cǐ)特效,五星及以(yǐ)下地煞暂未加入星印(yìn)系统(tǒng),星印之(zhī)前放出的(de)周常内(nèi)容也是(shì)没有的(de)

召唤灵(líng)目前(qián)也(yě)没有此类特(tè)效(xiào)

如4%忽视(shì)效果,目标(biāo)1500防御(yù),忽视(shì)60点,目标只有50点抵抗,那么每增加(jiā)1点忽视,就(jiù)增(zēng)加1点效果(guǒ)如无忽视效(xiào)果,目(mù)标1500防御,增加(jiā)法宝(bǎo)2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽(hū)视等(děng)于无

另外就是忽视(shì)虽然(rán)有被抵消的风险,但(dàn)是太阴的暴击也(yě)一样有风险(xiǎn),暴击的特效一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所(suǒ)以目标的抵抗(kàng)啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾(gù)虑太多。

如果实在要(yào)顾虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果实在(zài)顾(gù)虑目(mù)标(biāo)的抵抗、抗暴(bào)效果,那么往一个方(fāng)向发展(zhǎn)。暴击的发展暴(bào)击、暴(bào)击伤害加(jiā)成;忽视的(de)发展忽(hū)视(shì)和(hé)面板

接下来要说说太(tài)阴了。

表(biǎo)格(gé)要么是(shì)少阴更高,要么是(shì)少阳更高,太阴(yīn)好像不(bù)算太卓越了,因为表格中只计算两仪及四(sì)象(xiàng)中的伤害/固(gù)伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击概率受(shòu)益于整个伤害,所以其实1%伤(shāng)害结果期望也要计(jì)算到整个(gè)伤害中

所(suǒ)以同样(yàng)我也计(jì)算了少阳与(yǔ)太阴的阈值,除法外(wài)基础的伤害高于这(zhè)个阈值(zhí)时(shí)太阴期(qī)望更(gèng)高(gāo),不(bù)过你的(de)暴击要高于目标抗暴,如果加(jiā)上这(zhè)1%的暴(bào)击(jī)概(gài)率(lǜ)还(hái)是(shì)低于(yú)目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击(jī)概率等(děng)于毫无加(jiā)成

另外如(rú)果是石破、物暴伤(shāng)害星印(yìn)属(shǔ)性、镶嵌震岳(yuè)等,那么(me)暴击特(tè)效肯(kěn)定(dìng)是(shì)多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数(shù):✫

五(wǔ)、少阳

可能对(duì)花果(guǒ)泼(pō)天的适配(pèi)度(dù)更高(gāo)一(yī)些,但(dàn)介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不(bù)做首推(tuī)

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴(yīn)

装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴(yīn)给的面板也更(gèng)高

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果(guǒ)技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇(yù)强(qiáng)则(zé)更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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