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恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱

恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《无限(xiàn)深渊》去击败早已失去自我意识的旧(jiù)亡灵与追随者们游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

本来以为《无限深(shēn)渊(yuān)》是地(dì)牢探索打怪升级(jí)获得道(dào)具的游戏(xì),刚(gāng)开始(shǐ)玩的时候(hòu),会觉(jué)得没有震感,人(rén)物动作(zuò)很(hěn)僵硬(yìng),怪物被(bèi)打也会很僵硬(yìng),操作很(hěn)难(nán)受。

《无限(xiàn)深渊(yuān)》主要讲述(shù)你是与众不(bù)同的那个,是世界的救世主。即使你将(jiāng)在战斗中不断死去,但只要(yào)意(yì)志(zhì)不灭,你就(jiù)不会失败。这些磨难(nán)将促(cù)使(shǐ)你成(chéng)长,进化(huà)到足够强大。

探索这个地下世界,招募与(yǔ)你志(zhì)同道合的新盟友,去击败早(zǎo)已失去自我意(yì)识的旧亡(wáng)灵与(yǔ)追随者们。这(zhè)个世界(jiè)的(de)存亡与未来(lái)将掌(zhǎng)握在你(nǐ)们手中。

一、操作性

本来以为(wèi)《无限深渊》是地牢探索打怪(guài)升级获(huò)得(dé)道具的游戏,刚开(kāi)始玩的(de)时候(hòu),会(huì)觉得没有震(zhèn)感,人(rén)物(wù)动作很僵硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操作很难受,打的时候动不了,前后摇(yáo)摆也很大,玩起来(lái)很不(bù)舒(shū)服。

二、随(suí)机设(shè)计

boss战里除(chú)了第二个小boss设计了两个,其他都是(shì)同一个boss,关卡选择(zé)就(jiù)是一条路,没什么(me)好说(shuō)的,场景布置也都差(chà)不多。

三(sān)、游戏难(nán)点

《无限深渊》的boss不知道是怎么(me)设(shè)计的,强(qiáng)行给boss上了(le)锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身上很严重。如果(guǒ)你没有远程伤害的技能,他会(huì)一直(zhí)有盾,直到半血,偶尔恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱攻(gōng)击一会(huì)后摇可(kě)以(yǐ)攻(gōng)击到他(tā),但是近(jìn)战不能打他,不然会被他下一个(gè)技能打(dǎ)飞,只要你还没打(dǎ)中他,他就会不停的跳来跳去锁(suǒ)血,即使你有远程(chéng)攻击,但是在这个阶段,很大概(gài)率你的道具和技能只(zhǐ)有很少一部分进行(xíng)刮(guā)痧,你会浪费很多时间,直到他转圈眩晕之后把他,这很浪费时间,其他boss锁(suǒ)血(xuè)中(zhōng)规(guī)中矩不是很严重。

四(sì)、游戏走位

很好(hǎo)奇《无限深渊(yuān)》的游戏走位(wèi)有没有(yǒu)必要(yào),如果你能在(zài)前两关用翻滚躲避(bì)简单(dān)的(de)远(yuǎn)程,但是如果你(nǐ)选(xuǎn)择增加抛射物或者有护盾等(děng)加成的怪物,你躲一半就不错(cuò)了(le),人物本身就(jiù)走得(dé)慢,站的地方要(yào)么是一条(tiáo)线(xiàn),要么是各(gè)种站台,人物没有(yǒu)格挡(dǎng)技(jì)能,如果限制他(tā)们在(zài)有限的时间内翻(fān)滚,就会被近战击中,如果你(nǐ)绕过后面,先打(dǎ)远程,你会发现后面还(hái)有个远程也发现你了,你就更难躲了。后(hòu)期套装成型几乎是秒(miǎo)杀,就不需要走位了,所(suǒ)以不知道为什么既然给了玩家一个翻滚躲避就不能设定(dìng)得(dé)更好点,比如(rú)操作流(liú)畅或(huò)者较强的可操作性,现在这样设计只觉(jué)得前期躲不(bù)开,后期又完全不用躲。

五、难度加(jiā)成

《无限深渊》的难度对(duì)怪物的加成不是一般的离谱,加上血和伤害以及攻击次数(shù),攻击(jī)速度什么(me)都(dōu)不是,会瞬间闪到你身后给你一下,变大变(biàn)强免疫僵(jiāng)直(zhí),你翻滚(gǔn)一(yī)下,他会马上(shàng)跑(pǎo)向(xiàng)你,然后打你,根本(běn)没有反手的机(jī)会。 只要(yào)前期(qī)和他在一个平(píng)台上,你(nǐ)几乎不可能单挑他,这个时候,还有远程追着你去打,你有加(jiā)翻滚时间之类的,如果藏(cáng)的不好,那就是瞬间残血,对(duì)各种属性免(miǎn)疫,随(suí)便就伤害60%70%,每隔几秒就恢(huī)复大部分(fēn)血,出怪恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱的数量会增加40%以上,平台(tái)满(mǎn)了可能还(hái)会有地(dì)形伤害,你(nǐ)也会降低(dī)伤害和攻(gōng)击速度。游戏本身操(cāo)作不好(hǎo),再降低40%的(de)攻击速度结(jié)果(guǒ)可想而知。最恶心的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就那么几(jǐ)种,这只蛤蟆直接来(lái)了7个血(xuè)厚的,又远(yuǎn)程打你,你(nǐ)在(zài)注意boss的大范围伤(shāng)害同(tóng)时又(yòu)要避免蛤(há)蟆(má)的(de)远程攻击,你的技(jì)能还必须杀死这些(xiē)蛤蟆(má),前(qián)几个boss如果你没有(yǒu)很好的套(tào)装技能,几乎要刮痧(shā)半年(nián),如果再配(pèi)上(shàng)上面(miàn)说的蓝色锁(suǒ)血(xuè)boss就更难受了,被(bèi)满(mǎn)屏攻(gōng)击追的(de)无(wú)处(chù)可躲。

六、养成(chéng)收(shōu)集

和(hé)其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁太多(duō)普通(tōng)效果的道(dào)具会降低你的游(yóu)玩体验,游戏中有(yǒu)很多(duō)不同(tóng)标(biāo)签的技能道具,如(rú)果你想玩一个流派,你必(bì)须拿起同类(lèi)型的道(dào)具来(lái)触发(fā)协同(tóng)和其他效果,但是这个(gè)游(yóu)戏解锁(suǒ)越多,游(yóu)戏中(zhōng)出(chū)现的(de)就越多,标签相(xiāng)同的道具就越(yuè)难(nán)凑(còu)齐,官方给了你出了禁(jìn)用100件物(wù)品,但是如果(guǒ)你解锁太多道(dào)具,大部分(fēn)道具还是不够(gòu),而且有(yǒu)些4星道具你解锁后就不(bù)能禁用了(le),而且(qiě)这个道具很垃(lā)圾。如果你开了4星道具,很可能会被这(zhè)些(xiē)垃(lā)圾道具(jù)占据,让你的套装(zhuāng)无(wú)法成型(xíng)。

七、广告

角色目前国服(fú)只有四个,比(bǐ)国际服差(chà)了一半以(yǐ)上,在游戏(xì)中可以看广告,拿道(dào)具等,但不知道这是不是刻意的(de)设计(jì),减少(shǎo)你在游戏中获得的奖励,这样(yàng)你就(jiù)可以看广(guǎng)告,现在有些(xiē)道(dào)具是有的,但是(shì)因为没有(yǒu)角色(sè)所以不能(néng)解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可(kě)操作性差,玩法(fǎ)单一,打(dǎ)击感几乎为零,看似在收集道具,实(shí)际(jì)上还会给自己增(zēng)加难度,也是很厉害的,玩家在想体验(yàn)多套玩法的情况下(xià),一(yī)个套装可能(néng)都凑不齐,游戏的优点(diǎn)就是让死细胞在(zài)同类型对比下更(gèng)优秀了(le)。

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