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踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮

踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多爆火的大作,相当一部(bù)分更是经久不(bù)衰(shuāi),五六年(nián)了都还不断(duàn)有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩(wán),却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出(chū)了8款素质极高,但却鲜(xiān)有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个(gè)系列在(zài)本作之(zhī)前,其实已经有(yǒu)了两款作品。虽然(rán)在剧(jù)情和设定上都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作(zuò)品,在NS这种大作如(rú)云的主机平台很难脱(tuō)颖而出(chū)。

而在有了(le)前两部作(zuò)品(pǐn)的(de)基础后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实现(xiàn)了(le)在(zài)体量和质量的再次(cì)突破。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

本作结合了太空(kōng)探索与(yǔ)冒险解谜,并以感人的叙(xù)事为驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的(de)小行(xíng)星进行争夺,讲述一段令人难(nán)忘的绝(jué)美神话(huà)。

如果你喜欢在游戏(xì)中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不(bù)容(róng)错过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模(mó)拟器

这款游戏(xì)光(guāng)听(tīng)名字(zì)多少有些怪(guài)异,让人摸不着头脑的(de)同时,又很容(róng)易浮想联翩

实(shí)际上,本作是一(yī)款使用(yòng)水枪冲(chōng)走污垢的游戏,简单来(lái)说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只(zhǐ)需要玩(wán)家接受游戏中的(de)委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例(lì)如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来可(kě)能比较无(wú)聊,但(dàn)实(shí)际(jì)上这款游(yóu)戏玩(wán)起来非常解压!

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停不(bù)下来(lái)!_黑料(liào)正能量

不(bù)需要思考战(zhàn)术(shù)策略,踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮没有你死我(wǒ)活(huó)的厮杀,在(zài)本作中,只需要按下扳(bān)机(jī)启(qǐ)动水(shuǐ)枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛黑(hēi)的物体(tǐ)冲刷到完(wán)美如新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面(miàn)上的物理(lǐ)和视听(tīng)反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一(yī)扫(sǎo)而光,这种成就感和满足感也(yě)是其(qí)他(tā)游戏难以替代的。不(bù)需要(yào)忍受(shòu)现实(shí)中被溅一(yī)身水或是搞得灰头(tóu)土脸(liǎn)的烦恼(nǎo),只要(yào)轻轻按下(xià)手柄的扳机即可获(huò)得(dé)~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过关的解(jiě)谜(mí)游戏(xì),其(qí)的标(biāo)题(tí)名字是“电(diàn)Electricity”和“头(tóu)Head”的组(zǔ)合,也就(jiù)是(shì)游(yóu)戏的主角“电头”,一个头部为电源装置(zhì)的小机(jī)器人(rén)。

角色的(de)头部和身体可以分(fēn)离,做到“分(fēn)头(tóu)行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必须(xū)在10秒(miǎo)内将头捡回来,否则(zé)就会失败。

通过头部带电这一特性,可(kě)以使其(qí)接触(chù)到的场景物体通电,从而产生(shēng)开或(huò)关两(liǎng)种状态(tài),以此形成(chéng)过关的道路。

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这一(yī)设计让关卡(kǎ)中的解谜设计(jì)更加丰(fēng)富,全程都(dōu)能(néng)保持让人(rén)眼(yǎn)前一亮的状态。

这款(kuǎn)游(yóu)戏虽(suī)然并(bìng)非任天堂开发(fā),但却(què)有着浓郁(yù)的“任味”。非常标准的起承转合(hé),使(shǐ)得整个(gè)流(liú)程的体验极(jí)佳,让人(rén)全程保(bǎo)持惊(jīng)喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关(guān)的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代(dài)8位机(jī)风(fēng)格的(de)2D横向卷轴平台(tái)游戏。游戏(xì)不仅仅是像(xiàng)素(sù)画(huà)面看(kàn)着很有8位(wèi)机的(de)味道,在配色、界面以及音乐等多个(gè)方面,也都还原了(le)那时(shí)候(hòu)的(de)味道。

在大块(kuài)像素(sù)点编织出的华(huá)丽画面下,极佳(jiā)的操(cāo)作手(shǒu)感和(hé)顶尖(jiān)的关卡设计、多变的玩法以及大(dà)量的隐藏房间,让本作的内容极(jí)度丰富且有趣,同(tóng)时也(yě)是极少数被任天堂官方给予了(le)极高评价的作品。

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而(ér)更关键是,这(zhè)款游戏不仅在(zài)内容的(de)质量上出类拔(bá)萃,且(qiě)数量也(yě)丰富得(dé)可怕。

《铲子骑(qí)士 无(wú)主(zhǔ)珍宝》并非是(shì)一款游戏(xì),它(tā)除(chú)了(le)包含(hán)《铲子(zi)骑士》本篇,还(hái)有各个(gè)DLC和(hé)资(zī)料篇(piān)游戏的(de)合集,不同(tóng)的模式(shì)甚(shèn)至玩法都截然(rán)不(bù)同,且每一种(zhǒng)玩法都(dōu)拥(yōng)有极(jí)高的(de)素质,绝(jué)对(duì)买不了吃亏买不(bù)了(le)上当!

05.UFO找工(gōng)作(zuò)

光说名字可能许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款(kuǎn)游戏可是大(dà)有来头。制(zhì)作(zuò)这(zhè)款(kuǎn)游戏的(de)开发(fā)商,正(zhèng)是(shì)任天堂的好伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列的(de)HAL研究(jiū)所(suǒ)。

但或许是因为像素(sù)画风(fēng)确(què)实(shí)是(shì)有(yǒu)些太“独立游戏”了,因此很少有玩家(jiā)或媒体提及这款(kuǎn)游戏(xì)。

本(běn)作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮Android。后来移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计(jì)上适配了横屏,还加入了双人模式(shì),乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏的(de)模式非常(cháng)简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来(lái)自外星的UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬(bān)运水果、箱子甚至人(rén)类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣的(de)“外星打工人”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其内容的精(jīng)致和(hé)丰富(fù)程度,要远超大(dà)多数同类型游戏。除了简单易(yì)上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动听(tīng)的洗脑配乐,一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来没听(tīng)说过(guò)《怒之铁拳(quán)》这(zhè)个系列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相(xiāng)隔整(zhěng)整26年——当(dāng)年那群十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个(gè)系(xì)列(liè)与2020年再度重见天日时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但(dàn)游戏顶(dǐng)级的画(huà)面(miàn)质感、出色的操作手感(gǎn),以及系列不(bù)变的味(wèi)道,赢得了(le)新老玩家(jiā)共同的赞(zàn)誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后的(de)今(jīn)天(tiān),它(tā)仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本作推出大型更(gèng)新,包括了300多项(xiàng)改(gǎi)进,还追加了全新的合(hé)作招式以及全(quán)新的(de)自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性(xìng)和(hé)耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际上(shàng)已经是8年前的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是(shì)业界顶尖水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横(héng)版(bǎn)动作游戏天(tiān)花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的(de)。

游戏在关卡设计上完美诠释了(le)“风险和回报”这一(yī)游(yóu)戏设计思路。关卡中往往会有许多(duō)非常诱人的(de)收(shōu)集要素(sù)(回报),但这些收集要素同时也伴随(suí)着扣血、死亡(风(fēng)险),还(hái)需(xū)要有极(jí)高的操(cāo)作要(yào)求或敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了(le)不少玩家。但在移(yí)植NS的过程中,除了一(yī)系(xì)列加料(liào)外还加入了更(gèng)加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版(bǎn)跳跃过(guò)关的玩家,也(yě)可以畅享(xiǎng)本作设计精妙(miào)的(de)关卡。

当(dāng)然,这种堪称(chēng)神作(zuò)的游戏,因(yīn)为发售(shòu)时间(jiān)不凑巧,很(hěn)遗憾(hàn)错过了NS的(de)全面中文化浪(làng)潮。这(zhè)也(yě)导致这款游戏即使(shǐ)没几(jǐ)个(gè)字,除了菜单(dān)上的(de)“暂停”“继续”这(zhè)类文字外,其他都是(shì)图标符号(hào)和阿拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国内玩家问津的作(zuò)品。

除了本作外,有(yǒu)类似遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺(nuò)比奥(ào)队长》,也是错过了中文化。

相比(bǐ)之下(xià),《奇诺比奥(ào)》对外语(yǔ)的需求会(huì)比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需(xū)要看懂关卡的(de)隐藏条件。但拿英(yīng)文举例,都是些很基础的词汇,且实际游玩时(shí)只有很(hěn)少一部分关(guān)卡(kǎ)需要真(zhēn)正看懂(dǒng)条件,即(jí)使看不懂也依旧(jiù)可以畅玩~

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不(bù)下来!_黑料(liào)正能(néng)量

08.难(nán)死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗(luó)斯(sī)方块”,7种不同形状的(de)方块从上(shàng)往下落,非(fēi)常直观。

《俄(é)罗斯方块(kuài)》的目的是尽可能消除方块,而(ér)《难(nán)死塔》则是(shì)尽可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中(zhōng)的方块带(dài)有(yǒu)重(zhòng)力(lì)物理效果,随着方块的堆叠,越(yuè)来越高的塔将会受到重力(lì)的影响。

因(yīn)此玩家需要(yào)在确保方块堆(duī)叠的过(guò)程中左(zuǒ)右保持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠(dié)起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆(duī)砌高(gāo)塔(tǎ)外,游戏中还(hái)有(yǒu)其他玩法,例(lì)如使用规定(dìng)数量的方块搭(dā)建(jiàn),同(tóng)时不能超过(guò)一定高(gāo)度,这就(jiù)需要尽(jǐn)可能(néng)利用好(hǎo)每一个方格空间,并(bìng)尽(jǐn)量搭出一个足(zú)够宽的平台。

本(běn)作除了拥有大量单机关(guān)卡外,还(hái)支(zhī)持最多4人同屏游戏。在聚会中可以(yǐ)给对手使坏,例如将方块(kuài)变(biàn)大、锁定方向等,聚会效果非(fēi)常出色!

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