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c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头(tóu)骑士露(lù)提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士(shì)兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败(bài)野(yě)狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神(shén)谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给(gěi)予玩家相当的帮助,基(jī)本上大(dà)多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人火力,少部(bù)分(fēn)具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还(hái)是尽可(kě)能体(tǐ)验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一(yī)些数据(jù))。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物(wù)更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外(wài)的异常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的(de)单(dān)位会(huì)吃】,不过无论是施(shī)加还是(shì)受到的特殊(shū)伤(shāng)害都(dōu)并不(bù)会因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说,他们(men)所有(yǒu)招式的失衡值都(dōu)固(gù)定(dìng)为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会尝试(shì)攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远方出(chū)现的(de)字(zì)样,不过在(zài)每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用(yòng)咒血壶(hú)可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(但是(shì)对(duì)红(hóng)眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格(gé)的大卢(lú)恩(ēn)会对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状态(tài)时(shí)召唤灵造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命值的(de)血量(liàng)

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对他们(men)的回(huí)复力基(jī)本上会进一(yī)步(bù)降低

下(xià)面是(shì)骨灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑(qí)士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能(néng)够格(gé)挡(dǎng)大量伤害(hài),吸(xī)引仇恨能力(lì)也不错,尊(zūn)贵(guì)者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

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【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但是会给(gěi)周围友(yǒu)军(jūn)上(shàng)大(dà)幅度火抗(kàng)的(de)buff,也(yě)会给敌人(rén)上(shàng)腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂(táng)处获得(dé)(大蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地(dì)下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比伤(shāng)害敌人(rén),输(shū)出(chū)非常高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀(dāo)之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌(dí)人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有(yǒu)时c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算4px;'>c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算候会(huì)发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群(qún)仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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