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关东煮汤底需要一天一换吗,一元一串的关东煮利润多少

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阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点愤(fèn)怒(nù)其实这(zhè)一点是比较吸引人(rén),少阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其实是我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高(gāo),少阴(yīn)也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首回(huí)合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒是更高的(de),有一种立(lì)竿见影的效果(guǒ),少阳增加一(yī)回合(hé)效果,其实是我比较推荐的(de),少(shǎo)阳(yáng)获得(dé)的愤(fèn)怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,增加一回(huí)合的效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候(hòu)才(cái)会体现,不(bù)过(guò)就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么(me)推荐的,少阴持续倒地(dì),更(gèng)高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预设(shè)其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用(yòng)期间(jiān)被倒地的(de)机会是多少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析(xī)

一、基础效(xiào)果

战斗中对(duì)自(zì)身使用,持(chí)续期间回合结束增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效(xiào)果

我们先来(lái)看一(yī)下(xià)两(liǎng)仪属性(xìng)所能增加的愤怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正(zhèng)常(cháng)情况下受到(dào)伤(shāng)害获得的(de)气(qì)血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属性效果增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒

因为增加的(de)愤怒是(shì)不(bù)保留小数点的(de),所以每次(cì)增加(jiā)的愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会向下取整,并且不累积

所以,在单次获(huò)得的愤怒值较少(shǎo)的时候(hòu),阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)增加的效果也(yě)会较低甚至是没有,比如单(dān)次10%以(yǐ)下气(qì)血(xuè)损失时,阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过反过来(lái)看,如果(guǒ)气血损失较高时,阴属(shǔ)性额外(wài)增(zēng)加的(de)愤怒值就(jiù)会(huì)很高

不(bù)过阳属性增(zēng)加的愤怒是在回合结束时一(yī)次结算,而(ér)阴属性增(zēng)加愤怒(nù)是在回合内每次(cì)受到伤(shāng)害时结算,上限肯定是阴属(shǔ)性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成(chéng)就(jiù)会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒(nù)也存在(zài)较高(gāo)的随(suí)机性,所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得的愤怒更(gèng)高(gāo)要看以(yǐ)下这(zhè)些因素

1、一回合内(nèi)受伤的次数和(hé)一次受伤的痛(tòng)感,如(rú)果次数多,痛感强烈,那(nà)么阴属(shǔ)性(xìng)获得的(de)就更多

2、长得好不(bù)好看,长得好看(kàn),阳属性(xìng)的(de)随机(jī)就(jiù)随得高,长得不好(hǎo)看,随的就低(dī)。

五、不怎么被集火的辅助是比较(jiào)不(bù)适(shì)合阴属(shǔ)性的(de)

反过来说,比较容易被(bèi)飘到伤害(hài)的封印(yìn)、和受(shòu)到伤害时痛感比较强的输(shū)出阴(yīn)属性会比较(jiào)好(hǎo)

然后(hòu)再来看四(sì)象

六、太(tài)阳

太阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点愤怒(nù)

其实(shí)这一点是比较(jiào)吸引人,使用的(de)当前回(huí)合(hé)获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的(de)效果

而且(qiě)加成效果不受气血(xuè)损失限制,也(yě)避免如果(guǒ)持续(xù)期间(jiān)不受伤(shāng)害或受较低(dī)伤害(hài)阴属性就没效果(guǒ)了(我的太阴(yīn)就(jiù)经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低(dī)

七、少阳

少阳增加(jiā)一回(huí)合(hé)效果,其实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增(zēng)加一回(huí)合的效(xiào)果除了至(zhì)少增(zēng)加1回合至(zhì)少15点基(jī)础(chǔ)效(xiào)果,也(yě)增加(jiā)一(yī)回合两仪(yí)带来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要(yào)超(chāo)太阳的(de)。但(dàn)如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可(kě)以(yǐ)更(gèng)快得(dé)使用关东煮关东煮汤底需要一天一换吗,一元一串的关东煮利润多少汤底需要一天一换吗,一元一串的关东煮利润多少出大特(tè)技(jì)

八、太(tài)阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被(bèi)嫌弃(qì),反(fǎn)复被要求逆转的(de)

太阴(yīn)的收益只有在(zài)被笑里的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过(guò)就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟少阳增加(jiā)1回(huí)合(hé)持(chí)续(xù)的(de)基础效果持平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪(yí)效果(guǒ),就(jiù)算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了(le)多保留15点愤怒一样使不(bù)出来大特技,玉清,破碎这些都用不(bù)出来(lái)

然(rán)后(hòu)我(wǒ)还要说,开正(zhèng)常的(de)点抗性较(jiào)高,在灵动(dòng)金刚的时候,打(dǎ)不了(le)我多(duō)少(shǎo)血,如(rú)果再有罗汉(hàn),没有暴击很(hěn)难(nán)超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而(ér)不是起塔

所以(yǐ)其实是真的不推荐太阴(yīn)

太(tài)阴,达(dá)咩(miē),不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是(shì)不怎(zěn)么推(tuī)荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一(yī)预设其实(shí)跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的机会是多(duō)少,如(rú)果没有倒地,则一(yī)点意义都没有(yǒu),另外倒地前的愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳(yáng)多一(yī)回合的持续(xù)也(yě)是可能(néng)把少(shǎo)阴(yīn)的倒(dào)地保留给(gěi)补回(huí)来(lái)的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用(yòng)怒的时候会更(gèng)依赖太阳,所(suǒ)以如果(guǒ)是太阳或少阳,这两者相(xiāng)互之间就不要(yào)逆来逆去的了

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