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俯首甘为孺子牛的含义是什么意思,俯首甘为孺子牛的上句是什么

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暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实(shí)战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带(dài),但(dàn)是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害(hài)会(huì)更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华(huá)是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增(zēng)加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以(yǐ)及4层(céng)引爆(bào)。这样没有引(yǐn)渡(dù)吞(tūn)噬和无(wú)畏挑击(jī)会空缺(quē)出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带横扫千军并且(qiě)带(dài)上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或(huò)无畏(wèi)挑(tiāo)击动作爆(bào)发都(dōu)不如(rú)普(pǔ)攻来的伤(shāng)害(hài)高(gāo),所以备用主(zhǔ)手是空缺(quē)精华的,实战最少要带(dài)一(yī)个(gè)位移(yí)。

我们可(kě)以(yǐ)看(kàn)到(dào)秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新精华之前的测试,确实攻(gōng)速(sù)副手(shǒu)加上(shàng)最新的锋刃增(zēng)伤(shāng)主手(shǒu)伤害(hài)太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下面(miàn)评(píng)论说测试恐怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄(miáo)哪个伤害高(gāo),整体比下(xià)来(lái)不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高前者一点(diǎn),因为单人(rén)测试不(bù)相上下(xià),那么组队(duì)肯定是后者(zhě)输(shū)出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣(yī)服)

把(bǎ)衣(yī)服换(huàn)成(chéng)了(le)新的精(jīng)华恐骇之(zhī)像,这个精华(huá)本身在(zài)之前的测试(如影(yǐng)随形(xíng)精华对比)就是比较低伤害(hài)的,实测出的(de)数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都(dōu)低(dī),只有(yǒu)一(yī)次俯首甘为孺子牛的含义是什么意思,俯首甘为孺子牛的上句是什么是勉强(qiáng)上120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为搭(dā)配暗影雾以及(jí)副(fù)手的双攻速(sù)加成,想着还(hái)是测试一波,结(jié)果(guǒ)在(zài)预料(liào)之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形成(chéng)了谜题(tí),我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可(kě)以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变(biàn)+裤子由暗(àn)影(yǐng)雾加普攻(gōng)攻速(sù)换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变我们来看看伤害(hài):

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这套的伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖,那么在实战(zhàn)中(zhōng)肯定(dìng)是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(mó)(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平(píng)均秒伤在(zài)100W~110W左右(yòu),因(yīn)为副手(shǒu)加(jiā)普攻(gōng)的(de)攻速(sù),所以护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻(gōng)速收益这两(liǎng)个护肩估计伤害(hài)差(chà)不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得(dé)出(chū)结论(lùn)是打(dǎ)单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都(dōu)是(shì)伤害更低的(de)。

③蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群代言人,如果偏(piān)向打单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害(hài)会(huì)更高

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