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熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了

熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了 《食物语》御品食魂PVP梯度排行榜 PVP梯度排行榜分享

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四周年之后(hòu),PVP环(huán)境基本稳(wěn)定下来(lái),本年度10月最新一期炉火到来(lái),并没(méi)有太大变化。

四(sì)周(zhōu)年之后,PVP环境基本稳定下来,本年度(dù)10月(yuè)最新(xīn)一期炉火到来,并没有太大变化。以下分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍(shào)。

~T0~熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了

现在(zài)PVP环(huán)境里的队伍构筑,基本就(jiù)是围绕当前(qián)这4个(gè)T0来(lái)进行(xíng)的(de)。不管是(shì)哪(nǎ)一个,单独(dú)拿出来都是(shì)能(néng)独当一面的存在,而且也是非常(cháng)百搭。甚至最极(jí)端的(de)情况就是(shì)把4个T0全选上,也成了(le)一(yī)支非常(cháng)能打的队伍(wǔ)。

~T0.5~

<熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了p>该梯(tī)度距离上个(gè)版本也是毫(háo)无变(biàn)化,绝大多数队伍搭配(pèi)也是(shì)优先考虑这些食魂,或帮(bāng)助(zhù)更(gèng)迅(xùn)猛地进攻(gōng),或增强队伍的韧(rèn)性以便(biàn)防守反击,又或是各种(zhǒng)手段(duàn)控制敌人来获(huò)得(dé)更优势的战斗(dòu)节奏。

~T1~

对比T0和T0.5里的食魂来说,T1的食魂(hún)出(chū)场率明显(xiǎn)要差了一些(xiē),或者本身对队伍(wǔ)PVP价值的贡献要差一点(diǎn),但依然属于是较为(wèi)好用(yòng)的。进攻、防守(shǒu)、控(kòng)制(zhì),围绕这三(sān)个PVP核心(xīn)要素,该梯度内的食魂(hún)都可以有或强势(shì)或针(zhēn)对地表现。

此外,该梯度(dù)发生了些(xiē)微变化,最重点(diǎn)的就是花糕(gāo)的(de)地位(wèi)得到提升,从之前的T1.5上升(shēng)至此。之所以花糕现在(zài)能达到T1水(shuǐ)准,关键(jiàn)还(hái)是(shì)他(tā)比较克(kè)制环(huán)境中的主流输出食(shí)魂——九品。除此外,花糕还(hái)能很好应对三环带队的大部分(fēn)阵容。再加上花糕自身开花(huā)需求极低(1花够用(yòng)),膳具需求(qiú)也几乎没有(yǒu)(生(shēng)存类膳具即可),所以他成为了(le)非常经济实惠(huì)的(de)环境强势针对者。

~T1.5~

相较于T1来说(shuō),T1.5的食魂更像是环(huán)境中比较(jiào)常见的替补者,尤(yóu)其是到了炉(lú)火高段位出现禁选后(hòu),该梯度(dù)的(de)食(shí)魂出场(chǎng)率就会(huì)有(yǒu)一定(dìng)的提升。当然,他们本身在厨艺、炉火中也有一些各自亮眼的表(biǎo)现,但通(tōng)常需要(yào)搭配特定的队伍,或应对(duì)特(tè)定(dìng)的战局。

该梯度的变(biàn)化只有(yǒu)诗(shī)老师从(cóng)T1跌落至此,主要是现在环(huán)境(jìng)中的红状(zhuàng)态太(tài)多,诗老师根本清理(lǐ)不过来,对(duì)抗红状态的能(néng)力(lì)远不(bù)如米线了。而论治疗,不说对(duì)比吉利虾,他现在连(lián)龙凤都比不过(guò),龙凤大招抗暴的效果在当前环境还非常有(yǒu)价值(zhí)。目前上诗老师的情(qíng)况,恐怕主要(yào)是(shì)在既需要净(jìng)化,又需要(yào)回血时,刚巧队伍(wǔ)位置不(bù)够(gòu),那才会考虑上(shàng)他。

~T2~

虽然说这是(shì)T2梯(tī)度,但通过(guò)长期实战经(jīng)验来看(kàn),其(qí)实(shí)该梯度的食魂都是属(shǔ)于随时可(kě)能被后来者(包括T3甚(shèn)至T4的食魂(hún))赶(gǎn)超的存在,因为熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了他们虽然也(yě)有自己功用(yòng),但(dàn)在环境里已经不是(shì)无可替代的类型。

比如现在,就有(yǒu)两个食魂从T3的位置爬了(le)上来,他俩是虎头和(hé)糖(táng)藕(ǒu)。虎头是因为(wèi)被三(sān)环(huán)带飞,在对面没能拿出合适的针对食魂(如该梯度内的大师其实就能一定(dìng)程(chéng)度进行针对),能打出非常(cháng)可观的伤(shāng)害。糖藕则是自身攻守兼备,还能(néng)限(xiàn)制对面核(hé)心输出的伤害,作为一个替补单体(tǐ)输出也(yě)是可(kě)以一用(yòng)的(同时,他还(hái)克制一切毒队(duì))。

~T3~

该(gāi)梯度(dù)的食魂只(zhǐ)能说相当于是预备种(zhǒng)子(zi),目前版本内是不太会优先考虑用上他们的(de),但难保(bǎo)未(wèi)来不(bù)会鲤鱼(yú)翻身(shēn)。

最新加入的三皮也(yě)直接进到这个(gè)梯度。虽(suī)然群体驱散具备一定(dìng)战略(lüè)价值(zhí),但当前环境(jìng)来说蓝状(zhuàng)态比红状(zhuàng)态(tài)差太多,所(suǒ)以基本不(bù)太(tài)需要(yào)刻意针对蓝状态,也就是说驱(qū)散(sàn)远不(bù)如净化有(yǒu)用。至于(yú)其2技能锁膳具效(xiào)果,实测发(fā)现也就锁下竹子(zi)的触发,还是(shì)单(dān)体(tǐ)生(shēng)效,实战意义真的不大。

此外,西凤是从T4梯度里提升上(shàng)来的(de),究其原因,也是被三环带飞而(ér)已。

~T4、T5~

这俩梯度就合一(yī)起(qǐ)说了,因为(wèi)没什么讨论必要,反正在PVP中,基本(běn)不会考虑(lǜ)用这(zhè)俩(liǎ)梯度(dù)内(nèi)的食魂。他(tā)们要(yào)么(me)是完全不适合PVP的食(shí)魂,要么就是被时(shí)代(dài)所(suǒ)淘汰了。当然,或许偶尔(ěr)有(yǒu)个别沧海遗(yí)珠还等待开发(fā)(如鹄羹、腊味、杨枝甘露、霸王、雉羹等(děng)),但(dàn)也只能说一句(jù)未来(lái)可(kě)期了(le)……

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