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《龙之谷》游戏(xì)职业有战士、魔法师、牧(mù)师、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

《龙之谷》游(yóu)戏职业(yè)有战士、魔法师(shī)、牧师、弓箭手、学者、舞娘和(hé)刺(cì)客(kè)。

1、战士

战(zhàn)士并(bìng)不(bù)是其他游戏中的战(zhàn)士那(nà)样的(de)肉(ròu)盾, 需(xū)要在前面吸(xī)引火(huǒ)力吸收(shōu)伤害的。龙之谷(gǔ)里面的战士主要起(qǐ)到的(de)作用主要是牵 *** 用,比如(rú)在(zài)打(dǎ)普通困(kùn)难大(dà)师模式中(zhōng)战士的(de)作用便是用重击技能(néng)打断BOss的技能,比如在(zài)墓穴中的(de)牛,牛在举(jǔ)起斧(fǔ)头或(huò)者有任何释(shì)放(fàng)技能的动作,这时候就需要战士用勾(gōu)拳等重击(jī)技能打(dǎ)断(duàn)BOss技能(néng),让(ràng)弓(gōng)手输出更大的(de)伤(shāng)害。而深渊模式中,都(dōu)是有(yǒu)双BOss的,平(píng)常一个BOss都比较(jiào)难(nán)打更何况(kuàng)双BOss。这(zhè)时(shí)候就需要战士来牵制其中一个(gè)BOss,让其(qí)他队员放风筝先干掉一(yī)个BOss。战(zhàn)士此时(shí)凭借的就是血高防厚(hòu)和走(zǒu)位,尽可能的牵制(zhì)BOss。因此战士的重击技能在(zài)副本中的(de)作用(yòng)显(xiǎn)而易(yì)见。

战士分为:战神、剑(jiàn)圣;战神(shén)又分(fēn)为:狂战士(shì)、毁灭(miè)者;剑圣又分为(wèi)剑皇、月之领主。其中月之领主(zhǔ)主(zhǔ)要受智力属性影响,其(qí)余三者主(zhǔ)要受(shòu)力量属性影(yǐng)响。

2、魔法师

魔法师拥有(yǒu)可以同时攻击多个敌人的(de)强(qiáng)力(lì)魔法,但防御力较(jiào)低(dī)。一(yī)旦被敌人(rén)包围,很容易(yì)陷入(rù)危险之中不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思(zhōng)(推荐中级玩家使用(yòng))。

魔法师分为(wèi):元素、魔导;元素又分为:冰灵、火(huǒ)舞;魔导(dǎo)又(yòu)分为(wèi):黑暗女王、时(shí)空领(lǐng)主。主要(yào)受智(zhì)力属性影响(xiǎng)。

3、牧师

牧师(shī),号称上帝的打手(shǒu),战场上的(de)天使。一(yī)进入龙之谷,你(nǐ)就会被那华(huá)丽的牧师(shī)所(suǒ)吸(xī)引,以神的名义打击邪恶力量,牧师(shī)那华丽的外(wài)表,以及 *** 业(yè)中唯一(yī)能补血的存在,一切的(de)一切皆表示(shì)着牧师将是一个强大的职(zhí)业。每(měi)一(yī)个强大的团队中(zhōng),必我(wǒ)有个伟大的(de)牧师,一个伟大的牧(mù)师,也必然是一个强悍的核心。

牧师,在龙(lóng)之谷中其(qí)实(shí)是圣骑(qí)士(shì)一样的存在,能攻能守,远近都可(kě)以,然不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思防御(yù)有余而进攻不足,在战斗上(shàng)比之华丽(lì)的(de)战士稍微(wēi)逊色了 一(yī)点(diǎn)。在短(duǎn)短的时(shí)间(jiān)内体验了下龙(lóng)之(zhī)谷,我觉得牧师(shī)想比于其他职业,在前(qián)期很吃香,但是在后期就(jiù)稍微吃(chī)亏一点。

牧(mù)师分为:祭(jì)师、贤不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思者;祭师(奶爸)又分为圣徒、雷神;贤者又分(fēn)为(wèi):圣(shèng)骑(qí)士(shì)、十(shí)字(zì)军。其中圣(shèng)骑(qí)士主要受力(lì)量属(shǔ)性(xìng)影(yǐng)响,十字(zì)军主要受力(lì)量和智力属(shǔ)性影响,雷神和(hé)圣徒主要受(shòu)智力属(shǔ)性影响。

4、弓箭手(shǒu)

龙之谷不像其他游戏是没有目标锁(suǒ)定的,弓手技能与攻击的准确(què)度完全取决于你(nǐ)的瞄准手法。接触过(guò)cs类(lèi)游戏多的玩家可以更快的上手。弓箭手擅长(zhǎng)使用弓箭(jiàn),在(zài)后方(fāng)进(jìn)行(xíng)远距离攻击。凭借快速(sù)的移动和多(duō)样的远程攻击(jī),使(shǐ)敌(dí)人根本(běn)无法靠近自己。(推荐新手使(shǐ)用)

弓箭(jiàn)手分为(wèi):箭(jiàn)神、游侠;箭(jiàn)神又(yòu)分为魔羽、狙翎;游侠又分为影(yǐng)舞者、风行者。箭神擅长(zhǎng)远(yuǎn)距离攻击(jī),游侠擅长近身攻击。其中魔羽主要(yào)受智力属性影响,其余三者主(zhǔ)要受敏捷属性影响。

5、学者(zhě)

学者-可以通过各种召唤(huàn)物进行(xíng)战斗(dòu),用火(huǒ)炮和卡巴拉进行(xíng)远(yuǎn)距离战(zhàn)斗(dòu)。团队(duì)辅助(zhù)能(néng)力(lì)强,防御力略(lüè)低(dī)于战士,牧师;高(gāo)于(yú)法师和弓箭。

学者分为:工程师(shī)、炼金术士;工(gōng)程(chéng)师又分(fēn)为机械大师(shī)、重炮手;炼金术士又分为炼金圣士、药剂(jì)师。其中工程师主(zhǔ)要(yào)受敏捷属性影响(xiǎng),炼金术士(shì)主(zhǔ)要受智(zhì)力属性(xìng)影响。

6、舞(wǔ)娘(卡莉)

召唤灵或者跳舞般绚丽动作折磨敌人。用各种支援来(lái)帮助队友。职业主要偏(piān)暗属性攻击。

7、刺(cì)客

刺客把血、狂(kuáng)气(qì)、火(huǒ)花和影子(zi)当做自己的翅膀,无声无息地夺走敌人的生(shēng)命(mìng)。主要(yào)受力量和(hé)敏捷(jié)属性的(de)影响。

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