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三晋大地是什么意思,三晋大地三晋指的是哪儿

三晋大地是什么意思,三晋大地三晋指的是哪儿 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露(lù)提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀(guī)儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪(làng)民族(zú)、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家相当(dāng)的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸(xī)引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模(mó)的(de)很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可(kě)能(néng)体验游戏(xì)比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在(zài)这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的(de)伤害都(dōu)会(huì)减少(攻击基(jī)本(běn)可以(yǐ)对(duì)应一周目怪物更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加(jiā)还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的(de)失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出(chū)失(shī)衡(héng)的(de))

骨灰里有一(yī)些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附(fù)近的(de)敌(dí)人(rén),立即发动攻击(jī)且(qiě)死战不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围有目(mù)标陷入(rù)出血状态时(shí)召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷告(gào)对他们的回复力(lì)基本(běn)上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙(méng)流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压(yā)制(zhì)力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大(dà)量伤害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是(shì)近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大(dà)幅度火抗的(de)buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑(qí)士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤(shāng)害(hài)敌(dí)人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉(lā)扯(chě),很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果(guǒ)使用者不太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发(fā)呆(dāi),这个问题(tí)有(yǒu)点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受(shòu)伤率(lǜ)也更(gèng)高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树密道(dào)离群(qún)仿(fǎng)身泪滴获得

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【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况三晋大地是什么意思,三晋大地三晋指的是哪儿(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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