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张弛有度下一句是什么意思,张弛有度下一句是什么歇后语

张弛有度下一句是什么意思,张弛有度下一句是什么歇后语 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一(yī)次玩(wán),推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻(gōng)击(jī)加一点;;骑士(shì):先(xiān)加(jiā)血,可以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一(yī)刀秒;;法(fǎ)师:初(chū)期(qī)如(rú)果胆子大技术(shù)好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加。

武士:如(rú)果你(nǐ)技术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士(shì)剑你可以升(shēng)级到2,一(yī)直用(yòng)到换猎犬(quǎn)长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一点,先把血量点到(dào)20;骑(qí)士(shì):先加血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒,力量是骑士最为(wèi)重要(yào)的属性之一,骑(qí)士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量属(shǔ)性,力(lì)量需(xū)要加点到31;法师:初期如果胆子大技(jì)术(shù)好(hǎo)的,可(kě)以智力主加,然(rán)后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个点(diǎn),新手玩家可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量(liàng),点(diǎn)到(dào)12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士(shì):开局建议加(jiā)点(diǎn)血到(dào)20,可以有效(xiào)提(tí)升容错,血低容一刀(dāo)秒(miǎo),开(kāi)局(jú)建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以上的(de)力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手(shǒu)职(zhí)业加(jiā)点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物,推荐大家(jiā)选择黄金种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择(zé)

武士自(zì)带的打刀自(zì)身的属性就(jiù)很好,升级(jí)之后也很猛,完全可(kě)以从开(kāi)局用到结局。后面你(nǐ)还(hái)可以换其他强(qiáng)劲(jìn)武(wǔ)器(qì)比如长牙(yá),猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武(wǔ)士(shì)详细

相(xiāng)比(bǐ)其他(tā)的近战,武士(shì)相对突出的就(jiù)是敏(mǐn)捷,我们(men)在开局几级优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可(kě)以提(tí)升武士的力量,因为我们主要走的还是(shì)力敏流!

高力量可以提高的我们的攻(gōng)击(jī)力。作为近(jìn)战职业,前期(qī)的血量是一(yī)定要加(jiā)的。但是开(kāi)局时(shí)候的卢(lú)恩比较紧张,我们可以先(xiān)把(bǎ)血(xuè)量(liàng)放一放,多开图收集黄金(jīn)种子,增加(jiā)血瓶(píng)的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策(cè)略就是多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实力再来(lái)复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格(gé)挡条(tiáo),武(wǔ)士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本(běn)上不用(yòng)点这(zhè)两个(gè)属性。至于信仰和智慧这两个(gè)针对于法术职(zhí)业的属(shǔ)性,我们武士开(kāi)局根本用不上!

4、武士加点

如(rú)果(guǒ)你技术(shù)好(hǎo),那么优先加(jiā)攻击和敏捷(jié)到20,当然了其(qí)中也必须(xū)穿(chuān)插着血量,初期的武(wǔ)士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所(suǒ)以2点(diǎn)力量再去加一(yī)点血(xuè)量(liàng)或者(zhě)2点敏捷(jié)一(yī)点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加(jiā)一点(diǎn),先把血量点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前,也(yě)建议耐力点(diǎn)到(dào)15,可以穿上开局(jú)一些的(de)重甲(jiǎ),到负重值达到中这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士(shì)很(hěn)好的开荒武器,需要18的力量和17的(de)敏捷,这点在你(nǐ)探(tàn)索到拿到这把武器之前都是完(wán)全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都(dōu)20点了,再去点血量到(dào)25,然(rán)后优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期(qī)间是可(kě)以穿(chuān)插耐力(lì)加到20。接(jiē)着(zhe)25到30的点数(shù)还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后(hòu)面就(jiù)差不多这(zhè)样点,玩(wán)到(dào)后面属性收益就(jiù)很低(dī)了。武士前期把(bǎ)血量加到20增(zēng)加容(róng)错,然后根据所选(xuǎn)武(wǔ)器的(de)能力值要求加点,然(rán)后想玩(wán)力敏的话就加力敏(mǐn),就(jiù)像猎犬弯(wān)刀(dāo)就(jiù)需要18力量,17灵(líng)巧(qiǎo),出血(xuè)效果(guǒ)非常强力。

武士前期自(zì)带远程武器,可以用来(lái)远程解决小(xiǎo)兵(bīng),或者(zhě)拉怪仇恨(hèn)。有条(tiáo)件的(de)加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相(xiāng)当(dāng)于战(zhàn)士职(zhí)业(yè),很推(tuī)荐新手(shǒu)前(qián)期熟悉游(yóu)戏环境(jìng)。前期的话(huà)主要就是加血,因为血量就(jiù)是属于容错值(zhí),很张弛有度下一句是什么意思,张弛有度下一句是什么歇后语多玩家误(wù)以为前期(qī)要(yào)加力(lì)量(liàng),其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一(yī)两刀带走,这个(gè)是基(jī)础核心属(shǔ)性。所以建议优先加点到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力(lì)量,这个是之一(yī)阶段。

最起码可以保证在开(kāi)荒(huāng)的时候(hòu)不会有太大的(de)阻力,力量的增加也能让你及时(shí)的装备一些(xiē)必要的(de)武器。随(suí)后(hòu)就是(shì)加到(dào)32点血量,然后再去加(jiā)力量40,因(yīn)为(wèi)力量(liàng)低不能拿强力(lì)武器,这(zhè)样的话(huà)流浪骑(qí)士的攻防就已经成型了,另(lìng)外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候(hòu)可以用来试试造(zào)成很高(gāo)伤害。

前(qián)中期武器(qì)装备可以考虑骑(qí)兵长矛和大(dà)乌龟盾牌。另(lìng)外耐(nài)力(lì)也要顾(gù)及,毕竟决定了你(nǐ)能(néng)带多少装备和更多的精力,所以侧重(zhòng)点(diǎn)就是在血量、力量、耐(nài)力三方面权衡,其中血量优先,力量和(hé)耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先(xiān)加血(xuè),可以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前(qián)期直接(jiē)被(bèi)一(yī)刀秒。提升到20点以后基(jī)本上就可以(yǐ)不用管了(le),20点(diǎn)基本上可(kě)以保证(zhèng)不会被秒。

力量是骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武(wǔ)器(qì)都(dōu)需要力量属性,力量(liàng)需要加点到31,这样所有的武器(qì)都是(shì)可以用(yòng)了。前期(qī)更(gèng)好加力(lì)量(liàng)到10点(diǎn)或者14点(diǎn),100物防盾的要求(qiú)就是10点或者14点的力量。

耐(nài)力(lì)是一定(dìng)不够用的,所以推荐(jiàn)加点(diǎn)到14-15点,后期可以适(shì)当提升一些。装备重型武(wǔ)器以(yǐ)后,耐力(lì)不够(gòu)会(huì)导致跳(tiào)不动的情况(kuàng),打boss的难度(dù)会直线提(tí)升。

记住骑士先加血,再上(shàng)力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如(rú)果我们在游戏(xì)中,随意加点,会让法师前期做的很困难(nán)的,所以在法师的加点上,我们一定要注意。如果选(xuǎn)择了法(fǎ)师,一定(dìng)要看清法师(shī)的着重点(diǎn),因为(wèi)法师不(bù)同于(yú)战士和(hé)其他职业,法师的主要(yào)攻击是法术,更多的(de)是(shì)需要魔法的加成,所以说我们在(zài)加(jiā)点的时候,一(yī)定要分清主法(fǎ)师来说,最重要的就智力。

智力可以对法师法术加成。法(fǎ)力值不(bù)够的话(huà),即使有很多(duō)的法术,我们也是(shì)无能(néng)为(wèi)力,彗星(xīng)术(shù)就(jiù)是很强大的(de)法(fǎ)术,对敌人(rén)的伤害加成非常高。

所(suǒ)以(yǐ)说在(zài)法师中加(jiā)智力是非常关(guān)键的,通过智力的(de)提高,可(kě)以很好实用(yòng)法(fǎ)术(shù)攻(gōng)击,在(zài)伤害敌人的时候(hòu)对其进行毁灭性这里建(jiàn)议在(zài)前(qián)期可(kě)以先把智力(lì)加到18点以(yǐ)上,因为(wèi)我(wǒ)们常(cháng)使用的(de)陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属性要求(qiú)也(yě)是需要18点,当然我们希望在这18点之上再加一点,两(liǎng)方(fāng)面(miàn)我(wǒ)们使用法(fǎ)术,当然我们也(yě)要均衡其(qí)他的属性点。虽然智力对于法师很(hěn)关键,但是(shì)在前(qián)期我们也不(bù)要一味(wèi)的(de)对法师进行智(zhì)力加成,这样虽(suī)然法(fǎ)师(shī)的法师的(de)攻击很(hěn)强了,但(dàn)是在血(xuè)槽会(huì)造(zào)成损失。

如果我们(men)没有强大的血槽,那样也承受不了敌(dí)人的攻击,虽然攻击(jī)很厉害了,还没有(yǒu)来得及使(shǐ)用(yòng)力的法(fǎ)术,就被敌(dí)人干掉了。也是十(shí)分不可取的,你在(zài)血张弛有度下一句是什么意思,张弛有度下一句是什么歇后语槽上,是我们(men)第二(èr)个要加的。

进法师(shī)的(de)防御也不是很强。但是在一(yī)些比狭窄的(de)环境(jìng)里,法师是弱势群体(tǐ),如(rú)果我们没有(yǒu)强(qiáng)力的血(xuè)槽,敌人的压迫之下几下(xià)也会消(xiāo)灭掉(diào),所以(yǐ)说,血槽也是(shì)关(guān)键的!

法术和(hé)血槽是可以适应前期(qī)的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的(de)时候我们(men)也要通过这(zhè)个敏捷在(zài)移(yí)动(dòng)来躲开敌人,增(zēng)加我们(men)的耐力(lì)值。血槽够(gòu),法术也(yě)够,毁(huǐ)在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力主(zhǔ)加,然(rán)后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石(shí)杖(zhàng)的属性要求是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把智力(lì)加(jiā)到(dào)18,然后加(jiā)点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀(dāo)秒,然后(hòu)就按照(zhào)智力加2点(diǎn),专(zhuān)注点一点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到智(zhì)力到30点(diǎn),这样专注也(yě)到(dào)20点了(le)。

如(rú)果新手(shǒu)在这时(shí)候感觉(jué)吃力了,可以加(jiā)生命到15,其实生命(mìng)无所谓(wèi)的,大(dà)多数情(qíng)况(kuàng)下就是因为不了解(jiě)敌人出招(zhāo)方式,多死几次就知道怎么打了(le),如果你专注和智力够高,可以(yǐ)打很(hěn)多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑(jiàn)士(shì)】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点有敏(mǐn)捷流和(hé)纯力(lì)量流,剑士伤害高(gāo),但操作(zuò)难度大(dà),走双持武器路(lù)线,剑士的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主(zhǔ)要去加(jiā)血、耐、灵。剑士(shì)可以(yǐ)用翻滚回避(bì)伤(shāng)害,而且自带弹反的(de)小(xiǎo)圆盾,这(zhè)个职业(yè)不适(shì)合新手。剑(jiàn)士的发展方向推荐(jiàn)纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加点血到20,可(kě)以有效提升(shēng)容错,血低容(róng)一刀秒。开局建(jiàn)议力(lì)量加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以上(shàng)的力量才(cái)能拿(ná)得动,加点至31点可以有效提升打败(bài)BOss的概率(lǜ),降(jiàng)低挨(āi)打(dǎ)的可能性(xìng),更大限(xiàn)度提升伤害(hài)。开局(jú)建议(yì)加(jiā)点耐力至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不够,那么装(zhuāng)备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到(dào)20提(tí)升敏捷型武器的攻击力(lì),提升(shēng)施法速度,降低坠落(luò)伤害(hài)。

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