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自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期

自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id。

在《部落与(yǔ)弯刀(dāo)手游》中获得(dé)一件传说词(cí)缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一个给巨人神锤附魔一(yī)个不死(sǐ)词条。

mf:自动匹配创建(jiàn)词缀:mf=更低(dī)品质(zhì)N-更高品质N[-变量(liàng)数值附加基数]例(lì):长(zhǎng)剑,mf=0-3说明(míng):以mf开(kāi)头的词缀代(dài)码(mǎ)表示自动适配出(chū)品质从0-3之间的词缀(0为不附带词缀(zhuì))。

cw:创建(jiàn)制定词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值附(fù)加基(jī)数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明:表示(shì)附带吸(xī)血剑指定(dìng)词缀的物品,所有变量数值指(zhǐ)定由(yóu)50-100之(zhī)间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性(xìng)的(de)变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物(wù)品(pǐn)的(de)记录买(mǎi)入价格(gé):p=买入价(jià)格。

变量(liàng)代码(mǎ)数组由列数为2的二维(wéi)数组组成(chéng),列1为(wèi)枚举(jǔ)值(zhí),列2为品质数(shù)值(0-100),以(yǐ)”/”进行连(lián)接。比如一个词缀有3条词条,那么他的变量数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个给(gěi)巨人(rén)神锤附魔一个不死词(cí)条

cw=创(chuàng)建制定词缀(zhuì) 不死4=附魔词条的id 100=附(fù)魔属性的更大(dà)值

开工具箱的附魔 *** :

下面(miàn)是装备附魔词条的属性:(我这里统计的全是(shì)传说品质(zhì)的词条)

臂力=力量 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐力 精(jīng)神=精神(shén)

吸血(xuè)刃(rèn):普通攻击吸血造成40%的生(shēng)命值

传说(shuō)属性力量4:四维+15 力(lì)量(liàng)额外+15

传说属性敏捷(jié)4:

传说属性耐力(lì)4:

传说属性精神4:

烈(liè)日:+友方(fāng)攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜(yè):+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一(yī)项随机15

疾(jí)风4:+友方0移(yí)速(sù) +15敏捷(jié) (未实(shí)现(xiàn))

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上限(xiàn) +四维一项随机15

巨龙:+6000生命(mì自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期ng)上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率增加自己攻(gōng)速 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷

自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期折(zhé)光4:远程伤害减免(miǎn)+30% +四(sì)维一项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自身所受的所有(yǒu)伤害(hài) +四维一项随(suí)机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击(jī) 提(tí)升10%所受到的全部伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所有(yǒu)主动技(jì)能冷却时间20% +15精(jīng)神

(神技太强(qiáng)了)

超载4:移速(sù)140 15回(huí)蓝 四维随机15

不死4:生命回复(fù)15 物理减伤20% 四维随机(jī)一(yī)项15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击 四维随机一项15

裂地(dì)4:普攻5次(cì)造成裂地(dì)效(xiào)果 四维(wéi)随机一项15

横扫4:

逆(nì)袭4:当(dāng)生命值低(dī)于50%以下额外增伤(shāng)35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击(jī)大型(xíng)单位造成伤害(hài)+100% 四维(wéi)随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害增加15% 四维随(suí)机一项15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝(zhù)福(fú)4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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