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独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频 吉吉国王是啥梗 在高端局KPL赛场上猴子的优先级却不高

吉吉国王(wáng)的梗(gěng)有两个,一(yī)个是英雄联盟的(de)一个主播,名叫电棍otto,因为外貌酷像动画片中的吉(jí)吉国王,所以,才(cái)被叫做吉吉国王。而另一个梗是(shì)王者荣耀的(de)新(xīn)梗(gěng)。因(yīn)虎牙夹子哥(gē)韩涵的一句(jù):“这把(bǎ)要是选吉吉国王,乱杀”成名出梗(gěng),一时间(jiān)孙悟空的新(xīn)外号就(jiù)成了吉吉国王,是不(bù)是(shì)很逗逼。王者上后(hòu)来还掀起(qǐ)了吉吉国王乱杀的风潮(cháo)。

吉吉国王是啥梗 在高端局(jú)KPL赛场上猴子的优先级却不(bù)高
吉(jí)吉国王

相信聊到猴子(zi)这个英雄,很(hěn)多玩家都不会陌生,不是享受过三(sān)棒(bàng)秒人的快感,就是被秒过,而(ér)“吉吉国王”则是猴子在(zài)最近(jìn)比较火的一个(gè)梗。众(zhòng)所周知,猴子这(zhè)个(gè)英雄(xióng)在(zài)平常的路人(rén)局(jú)中(zhōng),热度(dù)以及优先级都是名列前(qián)茅的,特别是在中低端局中,猴子几乎是打野(yě)玩家的首选英雄(xióng)。但(dàn)为什么在高端局、职(zhí)业比赛中猴(hóu)子却极少(shǎo)出现呢?这(zhè)是我今天要跟(gēn)大(dà)家(jiā)聊的问(wèn)题。猴子太吃(chī)发(fā)育,与当下版本节(jié)奏相悖

吉吉国王是啥梗 在(zài)高端局(jú)KPL赛场上(shàng)猴子的优先级却不高
吉吉国王是啥(shá)梗

S17赛季之后,由于加入了先(xiān)知主宰、风暴龙王(wáng)等远古(gǔ)生物,以及发育(yù)路经(jīng)济(jì)增加的(de)设定,使(shǐ)得整个游戏节奏变(biàn)快了不少,基本上十几分(fēn)钟就能结束一局比赛(sài),即使拖到(dào)20分钟(zhōng)之后,也会随(suí)着风暴龙王被(bèi)击杀(shā)而强行终(zhōng)结游(yóu)戏。

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吉吉国王

而回到猴子这个(gè)英雄(xióng)本(běn)身(shēn),其是一个比较吃发(fā)育的打野,顺风才能(néng)三棒带走脆(cuì)皮(pí)之后从容(róng)脱身(shēn),逆风(fēng)猴子无力感太重。并且在当下版本相当关(guān)键的前期,猴子也不是打野英雄中最能(néng)打的那个,对野(yě)区(qū)的掌控力远(yuǎn)不(bù)及云中(zhōng)君、兰(lán)陵王(wáng)。所以,在高端局中也好,KPL赛场(chǎng)上也罢,猴子的优先级(jí)都不高。猴子的上限(xiàn)低,可操(cāo)作空(kōng)间不大

吉(jí)吉国王是啥梗 在高(gāo)端局KPL赛场上猴子的优先级却不高
吉(jí)吉国王是啥梗

另(lìng)外一个主要(yào)的原因则是关(guān)于(yú)猴子的可操(cāo)作空间的(de)问题,这(zhè)个(gè)英雄虽(suī)然大招有控制(zhì),一(yī)技能(néng)可以(yǐ)吸(xī)收伤(shāng)害,二(èr)技(jì)能有位(wèi)移,看起(qǐ)来十分全(quán)能;但其实(shí)猴(hóu)子的操作上限是打野(yě)英雄中(zhōng)很低的一类,甚(shèn)至可以说是无脑操作就行,见到脆皮三棒敲(qiāo)下去即可,不是敌(dí)人死就死(sǐ)自(zì)己倒(dào)。<独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频/p>

吉(jí)吉国王是(shì)啥梗 在(zài)高端局KPL赛场上(shàng)猴子的优(yōu)先级却不高(gāo)
吉(jí)吉国王

而(ér)这点对于高端局(jú)玩家,或(huò)者(zhě)是KPL的职业(yè)选手来(lái)说,也是考(kǎo)虑英(yīng)雄是否拿得(dé)出手的重要(yào)一环(huán),毕(bì)竟这些(xiē)都是(shì)高玩(wán),个人操作水平都很(hěn)高,拿到上限高(gāo)的英雄对于他们(men)来说有更(gèng)高的(de)操作空(kōng)间,特别是处于劣势的时候,英(yīng)雄(xióng)的上限高(gāo)意味着可以带来更(gèng)多的可(kě)能性。

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