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write的过去分词怎么用,write的过去分词英语 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环(huán)》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害(hài)高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗write的过去分词怎么用,write的过去分词英语洛(luò)、圣树士兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨(gǔ)灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙伴(bàn),能(néng)给予玩家相当的(de)帮助,基本(běn)上大多数骨灰是(shì)吸引敌人(rén)火力,少部(bù)分具备(bèi)一定输(shū)出能力(lì),也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松(sōng),但(dàn)是玩(wán)游戏的话还是尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关(guān)于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对(duì)应(yīng)一(yī)周目怪物更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死(sǐ)外(wài)的异(yì)常状态【褪色者模(mó)板(bǎn)的(de)单位会吃】,不过无论是(shì)施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并(bìng)不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们所有招(zhāo)式的失(shī)衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击(jī)附近的敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨灰的描述(shù)里有在远方出现的(de)字样,不过在每(měi)个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血(xuè)壶可以提(tí)高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的(de)大卢恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态(tài)时(shí)召唤(huàn)灵(líng)造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷告(gào)对他们的回复力(lì)基本上会进一(yī)步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得(dé)起不(bù)了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人(rén)压(yā)制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边(biān)境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格挡(dǎng)大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65write的过去分词怎么用,write的过去分词英语/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼write的过去分词怎么用,write的过去分词英语(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是继(jì)承伤(shāng)害(hài)较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度(dù)火(huǒ)抗的(de)buff,也(yě)会给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔(mó)力(lì)与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬移(yí)闪避(bì)(导致(zhì)无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地(dì)下墓地(dì)击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使用(yòng)者不太(tài)熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发(fā)呆(dāi),这(zhè)个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密(mì)道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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