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找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思

找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《晶核》一款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克题材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

《晶核》动作(zuò)的流畅(chàng)度绝(jué找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思)对是目前手游双端(duān)市场中的(de)上游水平,尤(yóu)其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操作(zuò)性。

《晶核》是一款魔导朋克题(tí)材的大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏,玩(wán)家(jiā)将作为冒险家协(xié)会的一(yī)员,在阿(ā)特兰世界进行探索(suǒ),寻找世(shì)界能量之源晶核的秘密。

战(zhàn)斗意志将在此重(zhòng)燃,浮空(kōng)闪避多维出击,感受在瞬息战局上以(yǐ)技克(kè)敌的酣(hān)畅淋漓(lí)!环环(huán)相扣的大(dà)型立体箱(xiāng)庭(tíng)式关卡林立,沉(chén)浸式寻宝解谜险象环生。在未(wèi)知(zhī)迷途的冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组(zǔ)队团战(zhàn)挑战各方势力,运(yùn)用丰(fēng)富(fù)的技能系统,自由(yóu)搭配组合,顺(shùn)畅切换,构筑独(dú)家(jiā)战(zhàn)斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷争(zhēng)开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可(kě)玩性(xìng)

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较(jiào)充(chōng)足的,开(kāi)服两(liǎng)个月(yuè),已经有两个团本和几种玩法了,但是(shì)最后还是会暴露出ARPG的(de)问题,就(jiù)是无聊的打(dǎ)团本装备加强化,前者周期长,后者搞心(xīn)态(tài),所(suǒ)以(yǐ)开服役两个月(yuè)的流(liú)失率已经很严重(zhòng)了。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很有操(cāo)作性,技能(néng)共用一个按键的设计(jì)也(yě)很(hěn)合理周到,这两点是值得点赞(zàn)的(de)。

打击感比较一(yī)般,缺乏拳拳到肉的(de)感(gǎn)觉(jué),尤其是魔剑士,玩boss的时候(hòu)感(gǎn)觉是纸(zhǐ)人在对砍。

找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思title="《晶核》一款魔导朋(péng)克(kè)题材的大型(xíng)箱庭式(shì)动作RPG游戏">

三、平衡性

前期不明显,但是魔(mó)剑和狂战在升级路上明显会更(gèng)顺畅。但是(shì)当大家的职业设置逐渐凑(còu)齐,官方做(zuò)出改变后,职业操作付(fù)出和(hé)伤害收入的差(chà)距开始明显(xiǎn)拉大。以(yǐ)魔剑和(hé)赏金为例,同样是(shì)本命(mìng)全(quán)齐,装备(bèi)分数差不多(duō)的(de)时候,国王精(jīng)英伤害常年拉30%。主要问(wèn)题是(shì)魔剑要想(xiǎng)打出高输(shū)出,就要实打实(shí)的打9-12连实(shí)战。但是(shì)国王本和女王本的女王都爱来(lái)回走动,而且(qiě)经常冻(dòng)技能导致实(shí)战中绝影,真的(de)很难刷(shuā),会(huì)经常断线。这时候如果没有猫,基本上(shàng)只(zhǐ)能被(bèi)平a,错过10s以上(shàng)的输出时间,还需要考虑(lǜ)是否在残影刷新(xīn)前放其他(tā)技能,更别说(shuō)是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪(guài),大拔刀穿模(mó)只打一下等bug,这都会让(ràng)实(shí)战绝影(yǐng)很难(nán),从而(ér)大大降低输出。相反(fǎn),本命收集(jí)齐的赏金(jīn)基本是80%的时间火力(lì)倾泻,cd期间穿插其(qí)他技(jì)能(néng),舒适稳定。 这还没(méi)提(tí)到现在最酷(kù)的元素(sù),真的(de)是完全碾压其他职业,10s全(quán)技能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基(jī)本上没有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度

《晶核》的(de)肝度挺高的,目前最多可以有7个职业,刷图升(shēng)级基本上是(shì)每小时一个(gè)号,满级(jí)后,每个号会在深渊里(lǐ)待15分钟左右,每(měi)天只有深渊(yuān)都要接近2个(gè)小时。更(gèng)不用说团本、灵响(xiǎng)、两周一次的决斗(找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思dòu)场、金羊毛等等(děng),有点(diǎn)dnf的感觉像(xiàng)上班(bān)一(yī)样。

不过,这(zhè)也(yě)是对平民(mín)比较友好的一点,氪度直线下降,基(jī)本上月(yuè)卡和(hé)大(dà)月卡以(yǐ)外(wài)的所有道具都可以通过(guò)搬砖(zhuān)还钱的方式获得(dé),虽然金价一直在跌(diē),但是(shì)搬砖的收入还是比较高的,0氪(kè)的天空也很常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的部分是运营,基本上各(gè)种(zhǒng)雷点都(dōu)踩了,就(jiù)目前(qián)投诉最多的徽记而言,官方除了(le)不断(duàn)提高徽(huī)记的价格(gé)上限之外,没有任何手段(duàn),导致(zhì)徽记供不应求或者被刻意(yì)压货(huò),价(jià)格从原来的200w到现在的800w,还是买不到(dào),直接把各种中间和偏(piān)下的玩家玩死。

其(qí)次是(shì)深渊(yuān)设计,有明显的账(zhàng)号(hào)检测逻辑,除非你祈(qí)愿,否(fǒu)则掉(diào)落自(zì)己装(zhuāng)备的概率几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士仓库六把(bǎ)大枪加一把武器,五个狂(kuáng)战加一(yī)把(bǎ)武器,本命却(què)只出了一个。有意思的是,大枪号上出了四把魔剑(jiàn), 但是没有一(yī)件自己本命(mìng)的装备,两件在元素号上,加上(shàng)自己拉满祈愿的几(jǐ)件,好不容易才能凑齐。这(zhè)种强行(xíng)放慢节(jié)奏,让你出(chū)金祈愿的机制,真的很(hěn)不行。还有,大深渊的(de)票量(liàng)是普(pǔ)通(tōng)深渊(yuān)的5倍(bèi),结果(guǒ)一般的ss也在其中,有时(shí)候200体(tǐ)力保(bǎo)底,结果是(shì)个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的设计,这个图突出了一个随机(jī)性,没有任何交换机制,全靠随机刷脸,成型时(shí)间被无限放大。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的(de)游戏优化完(wán)全是敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟就(jiù)烫的不行(xíng),920更新(xīn)后还时不时闪(shǎn)出退之外,pc的优(yōu)化也离谱,游戏会(huì)经常报错和直接卡死(sǐ),注意(yì)是游(yóu)戏(xì)卡死(sǐ),电脑其他完全(quán)没问题(tí),而且,这个情况完全是随机(jī)的(de),有时候(hòu)是读条,有时候打本的(de)时候,有时候是站街。各种修(xiū)复(fù)、重装,从A固态换到B固(gù)态(固态是(shì)旗舰级别,其他(tā)游戏没有这(zhè)个(gè)问题),都不(bù)解决问题,真的让(ràng)人无(wú)语。

七(qī)、总结

总(zǒng)的(de)来说,《晶核》这(zhè)个(gè)游戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还(hái)是(shì)比较充足的,动作的流畅(chàng)度绝对是(shì)目前手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能(néng)放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很(hěn)有操作性,但是(shì)游(yóu)戏(xì)的运营服务和游戏优化部分不是很(hěn)到位,希望官(guān)方(fāng)能够继(jì)续改进,给玩(wán)家更好的游戏体验。

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