本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的(de)《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详(xiáng)解 托帕加点推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。
技能(néng)加点优先级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全(quán)部点(diǎn)满)
托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡(xún)猎(liè)命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本(běn)次为(wèi)大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的普攻是(shì)一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害(hài)。
普(pǔ)攻:赤字…
托帕的普攻是一(yī)个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮额(é)外能力(lì)之后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害(hài)。
至于实战(zhàn)中选择使用普攻还是使用(yòng)战技,需要根据队(duì)伍实际情(qíng)况灵活选择,有些情况(kuàng)用(yòng)普攻虽(suī)然出(chū)伤较(jiào)慢,但综合收(shōu)益高一点,有些情(qíng)况使用(yòng)战技打个快(kuài)速爆发出伤(shāng),收益(yì)会更高。
战技:支付困难?
托帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也是托(tuō)帕(pà)的核心(xīn)机制(zhì)启动的(de)关键,能为目标敌人施加(jiā)【负债(zhài)证明】。拥(yōng)有【负(fù)债证明】的敌人受(shòu)到(dào)的追加攻击(jī)伤害提高,这是(shì)易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让(ràng)账账发(fā)动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属(shǔ)于(yú)战技也属于追(zhuī)加攻击,不(bù)属于账账自己(jǐ)的行动(dòng),不(bù)会激(jī)活(huó)需(xū)要账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己行(xíng)动才能触发的(de)机制。
其他需(xū)要注意的关键机制如下:
①我方目(mù)标回合开始或(huò)行动(dòng)时,若场上不存在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方目标,托(tuō)帕(pà)使随机敌方目标陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态(tài)。
②【负(fù)债(zhài)证明(míng)】只能(néng)同时存在(zài)一个敌人身上,改变目标后,原来的那个会消(xiāo)失
③敌人头上会显示【负(fù)债证(zhèng)明】标记。
④【负债证明】为(wèi)不可解除的负面效果。
天赋:猪市(shì)?!
托(tuō)帕的天赋是(shì)托帕的核心机制,可(kě)以召(zhào)唤(huàn)账账进(jìn)入(rù)战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升(shēng)而改变(biàn)。账账行动时发(fā)动追加(jiā)攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】标记的(de)敌人(rén)。
陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目标受(shòu)到我方的追加攻(gōng)击时(shí),账账行动提前50%,但账账自己的行(xíng)动(dòng)不(bù)会触发这(zhè)个行动提(tí)前。
而且(qiě)需要(yào)注意:姬子黑(hēi)塔(tǎ)的(de)追加攻击由(yóu)账账自身行(xíng)动的攻(gōng)击触发时(shí)(账账击破、账账(zhàng)攻(gōng)击半血(xuè)敌人),因为账账(zhàng)的行动还未结束(处在账账(zhàng)回合的额外阶(jiē)段),所以不(bù)会(huì)对账账进行(xíng)拉条。
终结(jié)技:扭(niǔ)亏为盈(yíng)!
托帕的终结(jié)技是一个强化技能,使账账(zhàng)进(jìn)入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提(tí)高,伤害(hài)倍(bèi)率提高,这部(bù)分(fēn)提高的倍(bèi)率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率的(de)伤害(hài)。
值得一提(tí)的是,托帕战技的(de)那(nà)次攻(gōng)击(jī)也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且会消(xiāo)耗次数。
除此之外,当陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标(biāo)受(shòu)到我方的(de)普攻、战(zhàn)技或终结(jié)技(jì)的攻(gōng)击时,账账行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上(shàng)只要(yào)我方(fāng)发动攻击,账账就会(huì)行动提前,所以尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持(chí)续时间(jiān)外用追(zhuī)击拉(lā)条(tiáo)账账,不然感觉有点浪(làng)费(fèi)。
此外,由于(yú)托帕的(de)普攻(gōng)和战技都被视为追(zhuī)加攻击(jī),所以释放终结技后,托(tuō)帕释放普攻或者战(zhàn)技可以(yǐ)给账账拉(lā)100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)
因此在托帕(pà)能量(liàng)充满,但账账马上就要(yào)行动(dòng)了(le)的(de)时(shí)侯,建(jiàn)议先等账账这次行动完,再放托帕终结技,避(bì)免浪(làng)费大招的拉条增益效果。
进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的图标会发生变(biàn)化(huà),并(bìng)且在行(xíng)动值(zhí)上方会(huì)标注剩余触发次数。
秘(mì)技:明家里可以养菊花吗吉利吗,菊花放家里是否不吉利补
秘技只能在(zài)战斗外使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态(tài)类(lèi)秘技(jì),分为主动和(hé)被动两个效果:
①被动能力(lì),常态召唤(huàn)账(zhàng)账跟随(suí),该被动不消耗秘技点。
②账账(zhàng)会自动(dòng)搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。
③主动能力,消耗秘技(jì)点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击(jī)后,为(wèi)托帕恢(huī)复能(néng)量。
④大(dà)地图(tú)主动使(shǐ)用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获(huò)取上限
⑤模(mó)拟(nǐ)宇(yǔ)宙内使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有(yǒu)小概率获得一(yī)个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开(kāi)局之后随机出(chū)一个(gè)面(miàn)具……)
技能(néng)加点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻
(除(chú)了普攻之外建议全部(bù)点满)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了