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一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋

一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的可能进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地(dì)煞这些短回合(hé)的战(zhàn)

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥(mí)海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然(rán)后(hòu)再(zài)来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害(hài),太阳如果是(shì)4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的(de)技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低的,少阴这个和太阳(yáng)一样,如(rú)果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没(méi)机会出手伤害的时(shí)候使(shǐ)用(yòng)法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥(mí)海门派法(fǎ)宝(bǎo)星海佩分析

须(xū)弥海门(mén)派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥海的(de)节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带面(miàn)的高伤(shāng)害。

所以(yǐ)同样的门(mén)派法宝也是(shì)一样(yàng),是加快节奏的效果

不(bù)过小雷音灵(líng)珠满时,不(bù)一(yī)定非得使用一念或一(yī)劫(jié)把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥(mí)海这(zhè)个炸(zhà)弹,在手上时不受控制,要么(me)不用(yòng)技能,一用就得是星鲲(kūn),就算(suàn)时(shí)机(jī)不(bù)对,也(yě)不得不用(yòng)

所以(yǐ)因为技能的机制(zhì)问题,星海佩使用时需要格(gé)外慎重,先上(shàng)一张表格看看基础的效果,然后(hòu)我(wǒ)再慢(màn)慢分(fēn)析这(zhè)个(gè)门派法宝(bǎo)

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结(jié)束时,有30%概率给自己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须弥(mí)值(zhí),持续(xù)5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术(shù)防御

其实很(hěn)多输出的(de)门派法宝四象(xiàng)和两仪多少有点相悖,比如龙(lóng)宫加强群体法伤能力的两(liǎng)仪却是一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋阴属性

大唐也是(shì),小雷音的也是(shì),须弥(mí)海也(yě)一(yī)样

四、太阳

如果是4点以上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用(yòng)一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋不(bù)上(shàng)扶摇(yáo)直上的技(jì)能,因为(wèi)他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加一次(cì),那么你(nǐ)在持续期间就有可能一(yī)直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥(mí)值(zhí),那么太阳就(jiù)刚好可以发挥,因为须弥海本身(shēn)就是一(yī)个点杀的(de)法系门派嘛

如(rú)果在(zài)意的是四象(xiàng)效果,那(nà)么尽量在战(zhàn)意值低时使用

不(bù)过战意值低时使用(yòng)四象效果数值也较(jiào)低,也是存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最(zuì)合理,使用门派法宝其(qí)实也就是为了可(kě)以(yǐ)更快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时的法术(shù)伤害意义也比较大,因为溢出的伤害(hài)越多对其(qí)他单位的溅射(shè)伤害(hài)也(yě)就越高(gāo),战意值越多,使(shǐ)用收益也越大。但如果在战意(yì)值较(jiào)低时使用,则可能(néng)不能增加(jiā)

少(shǎo)阳尽(jǐn)量在战意(yì)值(zhí)较高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增加更多(duō)的法术伤害(hài)

六、太(tài)阴

太(tài)阴(yīn)描述我不(bù)清楚具(jù)体效果

因为(wèi)我身边玩(wán)须弥海本来就不多,有太阴法宝的(de)更是(shì)没有,所以我也没有办法测试(shì)太阴的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个描(miáo)述可能(néng)存在三种(zhǒng)情况

1、就是法(fǎ)宝(bǎo)基础效果的叠加,使(shǐ)用法宝(bǎo)后,回合结束时增(zēng)加的须(xū)弥值(zhí)由(yóu)三个,概率增(zēng)加到四(sì)个(gè)

2、由技能产生的(de)须弥(mí)值在法(fǎ)宝持续(xù)期间(jiān)有(yǒu)概率额(é)外增加一个(gè)(如果是这点,应该(gāi)描(miáo)述成(chéng):持(chí)续期间(jiān),获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点(diǎn),所以可能(néng)性不大)

3、就是(shì)类似(shì)基础效(xiào)果,但是(shì)是独立(lì)有(yǒu)概(gài)率获(huò)得一(yī)点须弥值(如果是这点,应该描述(shù)增加(jiā)一(yī)条:回(huí)合结束时/回(huí)合(hé)开始(shǐ)时,总得给人家(jiā)明确获得(dé)须(xū)弥值的(de)时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应(yīng)该是之(zhī)一种可能,就是回合(hé)结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太(tài)阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴(yīn)

这个(gè)和太(tài)阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可(kě)以(yǐ)在没机(jī)会出手伤害的时(shí)候(hòu)使用法宝(bǎo),如果星(xīng)海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥(huī),如果获得1点须弥值,而击水三千4个(gè)及以上时(shí),技能(néng)伤(shāng)害也更高,所(suǒ)以如果情况允许,更好也是低(dī)须(xū)弥值(zhí)时使用

星(xīng)海佩如果不是想(xiǎng)使(shǐ)用更快得使用星鲲(kūn)技(jì)能是不建议使用(yòng)的(de),比(bǐ)如(rú)泡泡乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过度准备时间可千万不(bù)要随便用。

而(ér)PVP、地(dì)煞这些,可(kě)以(yǐ)在适(shì)当的时候(hòu)使用,这些(xiē)战斗的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的

日(rì)常党(dǎng)我比较(jiào)推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳(yáng)或少阳(yáng)都可以(yǐ)考虑,太阳比较(jiào)通用,当面板来(lái)用(yòng)就(jiù)行(xíng),少阳比较需要一些指挥(huī)、操作意识(shí)

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