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勤耕不辍 精业笃行什么意思,精业笃行 臻于至善

勤耕不辍 精业笃行什么意思,精业笃行 臻于至善 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士:先(xiān)加血,可(kě)以提高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法师:初(chū)期如果胆子(zi)大(dà)技术好的,可(kě)以智(zhì)力主(zhǔ)加。

武士:如果你技(jì)术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换(huàn)猎犬长牙,如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点,先(xiān)把血量(liàng)点到20;骑士(shì):先(xiān)加血(xuè),可(kě)以提(tí)高(gāo)血量,防(fáng)止前期直接被一(yī)刀(dāo)秒(miǎo),力量是骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型(xíng)武器都需要(yào)力量(liàng)属(shǔ)性,力量需要加点到31;法师:初(chū)期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力(lì)18个点,新手玩家可以先(xiān)把智力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀(dāo)秒;剑士:开局建议(yì)加点血到(dào)20,可以(yǐ)有效提升容(róng)错(cuò),血低容一刀秒,开局建议力量加(jiā)点(diǎn)至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要(yào)30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐(jiàn)大家选择黄(huáng)金种(zhǒng)子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的属性就很好,升(shēng)级之后也很猛,完(wán)全可以(yǐ)从(cóng)开(kāi)局(jú)用(yòng)到(dào)结局。后面你还(hái)可以(yǐ)换(huàn)其他强劲武器比(bǐ)如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武(wǔ)士相对突出的(de)就是敏捷,我们(men)在开(kāi)局(jú)几级优先升(shēng)级灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之(zhī)后,我们就可以提升(shēng)武士的力量,因为我们(men)主要走的(de)还(hái)是力敏(mǐn)流!

高力(lì)量可以提高的我们的攻击(jī)力。作为近(jìn)战职业(yè),前期(qī)的(de)血量是一定要加的(de)。但是开局时候(hòu)的卢恩(ēn)比较紧(jǐn)张(zhāng),我们可以先把血量放一放(fàng),多开图收集黄(huáng)金种子,增(zēng)加血(xuè)瓶的数量。

对于伤(shāng)害相对高(gāo)的(de)Boss采(cǎi)用的策略就(jiù)是多喝血瓶,不要(yào)贪(tān)刀,一定(dìng)要慢慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来(lái)日方(fāng)长,等我(wǒ)们有了一定的实力再来复仇毕竟(jìng)君(jūn)子报仇,十年(nián)不晚。

集(jí)中(zhōng)力和(hé)耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不(bù)需要法术,本身耐(nài)力(lì)高,因此前期(qī)基本上不用点这两个属(shǔ)性。至于信仰和智(zhì)慧这(zhè)两个针对于(yú)法术职业的属性,我们武士开局(jú)根(gēn)本用(yòng)不上(shàng)!

4、武士加点

如(rú)果(guǒ)你技术好,那么(me)优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当(dāng)然了其(qí)中也必须穿(chuān)插着(zhe)血(xuè)量,初期的武士(shì)剑你(nǐ)可以升(shēng)级(jí)到2,一(yī)直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力(lì)量再去加一点血量或者2点敏捷(jié)一(yī)点血量(liàng),优先(xiān)加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一次(cì)玩(wán),推荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20。

在点力量和(hé)敏(mǐn)捷之(zhī)前,也(yě)建议耐力点到15,可(kě)以(yǐ)穿上开局一些的重甲(jiǎ),到负重值达到(dào)中这个位(wèi)置就行了否(fǒu)则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士(shì)很好的(de)开荒(huāng)武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探(tàn)索到拿(ná)到(dào)这(zhè)把武器之(zhī)前都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再(zài)去点血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再点力量到(dào)25,期间(jiān)是可以穿插耐(nài)力加到20。接着25到30的点(diǎn)数还(hái)是按照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就(jiù)差不多这样(yàng)点,玩(wán)到(dào)后面属性收益就很低了。武士前(qián)期把血量加到20增加容错,然(rán)后根据所(suǒ)选(xuǎn)武器(qì)的能力值要求加点,然后想玩(wán)力(lì)敏(mǐn)的话(huà)就(jiù)加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常强力(lì)。

武士前期自带(dài)远程武器(qì),可以(勤耕不辍 精业笃行什么意思,精业笃行 臻于至善yǐ)用来远(yuǎn)程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪(guài)仇恨(hèn)。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是相当于(yú)战士职业(yè),很推荐新手前期(qī)熟悉游戏(xì)环境。前(qián)期(qī)的(de)话主要就是加血,因为血量就是(shì)属(shǔ)于容错(cuò)值(zhí),很多(duō)玩家(jiā)误以为前期要加(jiā)力(lì)量,其实这是一个误区!

毕(bì)竟血量多(duō)了的话,不会那(nà)么容易被一(yī)两刀带走,这个是(shì)基础核心属(shǔ)性。所以建议(yì)优先(xiān)加点到(dào)血量27,然后再去加(jiā)力(lì)量,也同样加到27力量,这个是(shì)之一阶段(duàn)。

最(zuì)起码可以保证在开荒的时候不会有(yǒu)太(tài)大的阻力,力(lì)量的(de)增(zēng)加也能让你及(jí)时的装备一(yī)些(xiē)必要的武(wǔ)器。随后就(jiù)是加(jiā)到32点血(xuè)量,然后(hòu)再去加力(lì)量(liàng)40,因为(wèi)力量(liàng)低不(bù)能(néng)拿(ná)强(qiáng)力武(wǔ)器,这样的话(huà)流浪骑士的攻防就已经(jīng)成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来试试造成很高伤害。

前中期武器(qì)装(zhuāng)备可以考虑骑兵(bīng)长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装备(bèi)和更多(duō)的精力,所以(yǐ)侧重点就是在血量、力(lì)量(liàng)、耐力三方面权衡,其中血量优(yōu)先,力(lì)量和耐(nài)力(lì)看(kàn)情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前期直(zh勤耕不辍 精业笃行什么意思,精业笃行 臻于至善í)接被(bèi)一刀(dāo)秒。提升到20点(diǎn)以后基本(běn)上就可以不用管(guǎn)了,20点基(jī)本(běn)上可以(yǐ)保证不会被秒。

力(lì)量(liàng)是骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力(lì)量属(shǔ)性(xìng),力量(liàng)需要加点(diǎn)到(dào)31,这样所有的武器(qì)都是可以用了。前期更(gèng)好加力量到10点(diǎn)或(huò)者14点,100物(wù)防盾的(de)要(yào)求就是10点或(huò)者14点的力量(liàng)。

耐力(lì)是一(yī)定(dìng)不够(gòu)用的(de),所(suǒ)以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以(yǐ)适(shì)当提(tí)升一(yī)些。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳(tiào)不动的情况(kuàng),打boss的难(nán)度(dù)会直线提升。

记住骑士(shì)先加血,再上力量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如(rú)果(guǒ)我们在游戏中(zhōng),随意加点(diǎn),会(huì)让法师前期做(zuò)的很困难的,所以在法师(shī)的加点(diǎn)上,我们一定要注(zhù)意。如果选择(zé)了法师,一定要看(kàn)清(qīng)法师的着(zhe)重(zhòng)点,因为法师不同于(yú)战士和其他职业,法师的主(zhǔ)要攻击是(shì)法术,更多的是需要魔法的加成(chéng),所以说(shuō)我(wǒ)们在加点的(de)时候,一(yī)定要(yào)分清主(zhǔ)法师来说(shuō),最重(zhòng)要的就智力。

智力(lì)可以(yǐ)对法(fǎ)师法术加成。法力值(zhí)不(bù)够的话,即使(shǐ)有很多的(de)法术(shù),我(wǒ)们也(yě)是无能为力(lì),彗星(xīng)术就是很强大的(de)法术,对(duì)敌人(rén)的伤(shāng)害加成(chéng)非(fēi)常高。

所(suǒ)以(yǐ)说在法师中(zhōng)加智力是(shì)非常关键的,通过智力的提高,可以(yǐ)很好实(shí)用法术(shù)攻击,在伤害敌人(rén)的时候对其进行(xíng)毁灭性这(zhè)里建议在(zài)前期可以先(xiān)把智力加(jiā)到18点以(yǐ)上,因为(wèi)我们常使用的(de)陨石术,是通(tōng)过陨石(shí)杖来使用(yòng)的(de),石仗的属性(xìng)要求也是需(xū)要18点,当然(rán)我(wǒ)们希望在这18点之上再加一(yī)点,两方面我们使(shǐ)用法(fǎ)术,当然我(wǒ)们也(yě)要均(jūn)衡其他的(de)属性点(diǎn)。虽然智力(lì)对于法师很(hěn)关(guān)键(jiàn),但(dàn)是在前期我们也不(bù)要(yào)一味的对法师(shī)进(jìn)行智力加成(chéng),这样虽然法师的(de)法师的攻击很强了,但是在血槽(cáo)会造成(chéng)损失。

如果我们没有强大的血槽(cáo),那样(yàng)也承受不了敌人(rén)的攻击,虽(suī)然攻(gōng)击很(hěn)厉害(hài)了,还没有来得及(jí)使(shǐ)用力(lì)的法术(shù),就被敌人干掉了(le)。也是十(shí)分(fēn)不可取的(de),你在血槽上,是我们第二(èr)个要加的。

进法师的防御也不(bù)是很强(qiáng)。但是在一些(xiē)比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们没有强力(lì)的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说(shuō),血槽也是关键的!

法术和血(xuè)槽(cáo)是可以适应前期的敌(dí)人(rén),那(nà)么可以(yǐ)把(bǎ)敏捷往上升,因为有的时(shí)候我们也要通过(guò)这个敏捷在移动来(lái)躲(duǒ)开敌人,增加我们(men)的耐力值。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐力上(shàng)了,中(zhōng)后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师加(jiā)点

初(chū)期(qī)如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点。

新手玩家可以(yǐ)先把智(zhì)力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒,然后就(jiù)按照智力加(jiā)2点,专注点(diǎn)一(yī)点的 *** ,直到(dào)智(zhì)力到30点,这(zhè)样(yàng)专注也到20点了。

如果新手(shǒu)在这(zhè)时(shí)候感(gǎn)觉吃力了(le),可以加生命到15,其实生(shēng)命无(wú)所谓的,大多数情况下(xià)就(jiù)是因为(wèi)不了解(jiě)敌(dí)人(rén)出(chū)招方(fāng)式,多死几(jǐ)次就知道怎么(me)打了(le),如果你(nǐ)专注和智(zhì)力(lì)够高,可以(yǐ)打很(hěn)多(duō)后期都很强的boss。

总之法师加(jiā)智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点有敏捷流和纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但操(cāo)作(zuò)难度大,走双持武器路线,剑(jiàn)士的加点有敏(mǐn)捷(jié)流(liú)。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤(shāng)害,而且自带弹(dàn)反的(de)小圆盾,这(zhè)个职(zhí)业不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯(chún)敏(mǐn)捷流。

2、剑士加(jiā)点

开(kāi)局(jú)建议加(jiā)点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有效提升容错(cuò),血低容一刀秒。开(kāi)局建议力量(liàng)加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要30或(huò)以上的(de)力量才能(néng)拿得动,加点(diǎn)至31点可以有效提(tí)升打(dǎ)败BOss的概率,降低(dī)挨打(dǎ)的(de)可能性,更大限度提升伤害。开局建(jiàn)议加点(diǎn)耐(nài)力(lì)至14-15点左右,毕(bì)竟(jìng)耐力不够,那么装备重型武(wǔ)器后可能(néng)遭遇跳不动的(de)情况。灵巧加(jiā)到20提升(shēng)敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升施(shī)法速度(dù),降低(dī)坠落伤害(hài)。

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