本站小编收集(jí)整理的(de)《无(wú)畏契约》菲德霓(ní)虹町(tīng)怎(zěn)么(me)玩 菲德霓(ní)虹町攻防教学游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。
A点进攻:开局看A包(bāo)开局站(zhàn)在光幕和墙的(de)角落处瞄准草(cǎo)坪(píng)与墙角的夹(jiā)角跳投,A大看A包后点开局站在(zài)瞄(miáo)准点处,可以参考上面的墙(qiáng)缝对齐,回头瞄准(zhǔn)广告牌(pái)右上角跳投。
A点进(jìn)攻:开(kāi)局看A包开(kāi)局站在光(guāng)幕和墙的角落处瞄准草坪与墙角的夹角跳投,A大看(kàn)A包后点开局站(zhàn)在瞄准点处,可以参考上面的墙(qiáng)缝(fèng)对齐,回头瞄准广告牌右(yòu)上角跳(tiào)投(tóu);A点防守:A包看A大站(zhàn)在这根(gēn)柱子的中间(jiān)回头瞄准(zhǔn)墙(qiáng)上字母(mǔ)c与左边(biān)拐(guǎi)角的中(zhōng)间处(chù)跳投,平台(tái)看A大站在平台箱子的角落处抬(tái)头瞄准(zhǔn)墙与图中的(de)树(shù)顶平(píng)行靠(kào)右一点直接抛出;B点(diǎn)进攻:B大看B包站在瞄(miáo)准点箱子的角上抬头瞄(miáo)准字牌儿上(shàng)之一个字“地”的提土(tǔ)旁的右上角(jiǎo)跳投(tóu);B点防(fáng)守(shǒu):B箱看B大(dà)入(rù)口站(zhàn)在B二楼(lóu)旁的箱子的角上(shàng)瞄(miáo)准(zhǔn)房顶与牌子(zi)的角,前进直(zhí)到要掉下(xià)箱子(zi)前跳投。
《无畏(wèi)契(qì)约(yuē)》菲(fēi)德霓虹町(tīng)攻(gōng)防教学
一、A点进攻
1、开局看A包
开局站(zhàn)在光(guāng)幕和(hé)墙(qiáng)的角(jiǎo)落处
瞄准草坪(píng)与墙角的夹角跳投(tóu)
这个(gè)眼可以看到A塔楼(lóu)门口(kǒu)、A包(bāo)前点、A高台(tái)下(xià)的那个缺口和A屏风里的敌人(rén)
2、A大看A包后点
开(kāi)局站在瞄准点处,可(kě)以(yǐ)参考上面(miàn)的墙缝对齐
回(huí)头瞄准广告(gào)牌右上角(jiǎo)跳(tiào)投
这个眼(yǎn)可(kě)以看(kàn)到A包后点的(de)情况(kuàng)
二、A点防守
1、A包看A大
站在(zài)这根柱子的中间
回头(tóu)瞄准墙上字母(mǔ)c与(yǔ)左边拐角的中间处跳投
这个眼会落到广告牌上观测A大来敌
2、平台看A大
站在平台箱子的角落(luò)处
抬头瞄准墙(qiáng)与(yǔ)图中的树顶平行(xíng)靠(kào)右(yòu)一点直接抛出,注意:瞄墙上会打墙上弹回来,但也别靠太远,否则扔(rē反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数ng)不到(dào)地方。
或者看到鼠标的UI跟箱子对(duì)齐也行
这个眼(yǎn)会落到高墙上(shàng)观测A大进来(lái)的敌人(rén)
三、B点进(jìn)攻
1、B大(dà)看B包
站在瞄(miáo)准点箱子的角(jiǎo)上
抬头瞄准字(zì)牌儿上之一个字“地”的提土(tǔ)旁的(de)右上角跳投(tóu)
这个眼(yǎn)会看到B包前(qián)点和B二楼的敌人
如果觉得本(běn)站(zhàn)所整理的(de)游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按(àn)钮(niǔ),转发给身边(biān)游(yóu)戏好友。
未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了