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耐克品牌和乔丹品牌是什么关系

耐克品牌和乔丹品牌是什么关系 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕(duò)落调(diào)香师(shī)卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家相(xiāng)当的帮助(zhù),基本(běn)上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具备一(yī)定输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻(qīng)松(sōng),但是玩(wán)游戏(xì)的话还是尽可能(néng)体验游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受(shòu)的伤(shāng)害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物(wù)更高加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤死外的(de)异(yì)常状(zhuàng)态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们(men)所(suǒ)有招式的(de)失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们(men)不(bù)会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现(xiàn)的(de)字样,不过(guò)在每(měi)个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他(tā)们(men))

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提(tí)高骨灰(huī)的攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态(tài)时(shí)召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力基本上会进一(yī)步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英(yīng)与低常韧(rèn)性(xìng)boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类的会被压得起不(bù)了身),蒙(méng)流(liú)地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/耐克品牌和乔丹品牌是什么关系80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战吼(hǒu)(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能(néng)力很(hěn)强(qiáng),但(dàn)是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个(gè)台子(zi)到(dào)室内开(kāi)启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺耐克品牌和乔丹品牌是什么关系(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情况下常态高周目(mù)全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是(shì)属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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