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蒂玮娜手表是杂牌吗,蒂玮娜手表一千多值得买吗

蒂玮娜手表是杂牌吗,蒂玮娜手表一千多值得买吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持续时(shí)间增加、冷却(què)缩减;第二(èr)梯(tī)队:技(jì)能伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害(hài)增加(jiā)、你的(de)每个(gè)队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高。

PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间(jiān)增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能(néng)伤害提(tí)高、急速增加(jiā)、普(pǔ)攻(gōng)伤害(hài)提高、装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增(zēng)加、你(nǐ)的每(měi)个队友使你的伤害提高;第三梯队:格挡(dǎng)率、移动速度(dù)、受到来自玩家的伤害降低(dī)、装(zhuāng)备基础生命;第(dì)四(sì)梯队:更大生命值、对野(yě)兽造成的伤害提高、在控制类状态下受(shòu)到的伤(shāng)害(hài)降低、对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高(gāo);PVP向之一梯队:格(gé)挡(dǎng)率、暴(bào)击率提高、暴击伤害加(jiā)成率、增(zēng)益状态持(chí)续时间增(zēng)加。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽(xiǔ)》装备词条(tiáo)梯队排行(xíng)推荐

特别(bié)注意(yì):因(yīn)为很多词条(tiáo)PVP和PVE收益(yì)在(zài)不同场景明显不同(tóng),所以(yǐ)要区分两个榜单(同一梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词条):

之一(yī)梯队:

暴击率提(tí)高(gāo)

暴击伤害加成率

增益(yì)状态(tài)持(chí)续(xù)时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高(gāo)

急速(sù)增加

普攻(gōng)伤(shāng)害提高

装备基(jī)础伤(shāng)害增加

你的每(měi)个队(duì)友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提高(gāo)

对生命低于30%的敌人伤害提高

对(duì)精英敌(dí)人造(zào)成(chéng)的伤害提高

召唤物造(zào)成的伤害提升

装备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移动(dòng)速度

受到来自玩家(jiā)的伤(shāng)害(hài)降低

装备基础生命(mìng)

命中率提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽造成的伤(shāng)害提高

在控制类(lèi)状态下受(shòu)到的伤害降低

对未受过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

3米(mǐ)内的敌(dí)人(rén)对你造成的伤害降(jiàng)低

受(shòu)到的所有伤害(hài)降(jiàng)低

移(yí)动时(shí)受(shòu)到的伤害降低(dī)

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻(gōng)使(shǐ)目标受到(dào)的治(zhì)疗效果降低

对有护盾的目标造成的伤(shāng)害提(tí)高

受(shòu)到的(de)持续性(xìng)伤害降低(dī)

受到的所有伤(shāng)害降低

对亡灵(líng)造成的伤害提高

对(duì)控制(zhì)类状态下的敌人伤害(hài)提高

减速抵抗(kàng)率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时为队友回复其更大生(shēng)命值

对玩家(jiā)造成的伤害提高(gāo)

受(shòu)到(dào)玩家的(de)伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条(tiáo)):

之(zhī)一(yī)梯(tī)队:

格(gé)挡(dǎng)率

暴击率提高(gāo)

暴击伤害加成率

增益状态持续时间(jiān)增加

对(duì)玩家造(zào)成的伤(shāng)害提高(gāo)

受(shòu)到玩家的伤害降(jiàng)低

冷却(què)缩减

第二梯队:

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技能伤害提高

急(jí)速增加

普(pǔ)攻(gōng)伤害提高

装备基础伤(shāng)害增加

对(duì)生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高

装备基础伤(shāng)害蒂玮娜手表是杂牌吗,蒂玮娜手表一千多值得买吗>

移(yí)动速度

受到来自玩(wán)家的伤害降低

受到的持(chí)续性伤害降(jiàng)低

在控制类状态下(xià)受到的伤害降低

受到(dào)的所有伤害降(jiàng)低

移动时受到的伤害降低

对(duì)有护盾的目标造成的伤害提高

3米内的(de)敌(dí)人对(duì)你造成的伤害降低

普(pǔ)攻使(shǐ)目标受(shòu)到的治疗效(xiào)果(guǒ)降(jiàng)低(dī)

对控制类状态(tài)下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐惧(jù)抵(dǐ)抗

昏(hūn)迷抵抗率(lǜ)

第三梯队(duì):

更大(dà)生命值

装备基础生命

命中率提高

你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高

召唤物造(zào)成的伤(shāng)害提升

第四梯队(duì):

对(duì)未受过伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤害提高(gāo)

阵亡时(shí)为队友回复其更大生命值

对精英敌人造(zào)成的(de)伤害提高

对野(yě)兽(shòu)造(zào)成的伤害(hài)提高

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