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鹅颈藤壶多少钱一斤,鹅颈藤壶和佛手螺一样吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调(diào)香师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图(tú)的好伙(huǒ)伴,能给予玩(wán)家(jiā)相(xiāng)当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少(shǎo)部分(fēn)具备一定(dìng)输(shū)出能(néng)力,也有(yǒu)某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的(de)话还是尽可能(néng)体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一(yī)点关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一些数(shù)据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本可(kě)以对(duì)应一周目(mù)怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤鹅颈藤壶多少钱一斤,鹅颈藤壶和佛手螺一样吗害则(zé)减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常(cháng)状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃(chī)】,不过(guò)无论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡(héng)的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌人(rén),立(lì)即发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰(huī)的(de)描述(shù)里有在远方出(chū)现的(de)字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到(dào)他(tā)们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目(mù)标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值的血量

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷(dǎo)告对他(tā)们的回复力基本上会进(jìn)一步降低

下(xià)面是骨灰数据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的(de)会被(bèi)压得(dé)起不(bù)了身),蒙流(liú)地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压(yā)制力(lì)更强(qiáng),拉(lā)仇(chóu)恨能力相对(duì)英格威尔更(gèng)高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/鹅颈藤壶多少钱一斤,鹅颈藤壶和佛手螺一样吗0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷鹅颈藤壶多少钱一斤,鹅颈藤壶和佛手螺一样吗/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩(wán)家(jiā)的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是(shì)近(jìn)战能力乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱(xiāng)拾(shí)取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨灰,但(dàn)是会(huì)给周(zhōu)围(wéi)友军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树(shù)祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比(bǐ)伤害敌(dí)人,输出非(fēi)常高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯(chě),很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果使用者不(bù)太熟(shú)练(liàn)拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的(de)情况(kuàng)下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆,这(zhè)个问题(tí)有(yǒu)点(diǎn)严重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武修士自己(jǐ)受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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