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田井读什么字,畊和耕的区别

田井读什么字,畊和耕的区别 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多爆火的大(dà)作(zuò),相(xiāng)当一部分(fēn)更(gèng)是经久不衰,五六年了都还不(bù)断有新玩家入坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传(chuán)力(lì)度、画(huà)风等种(zhǒng)种原因,而被遗忘在了(le)茫茫游戏库之中。

今天为大家挑(tiāo)出(chū)了8款(kuǎn)素质(zhì)极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在(zài)本(běn)作之前,其实已(yǐ)经有了两款作品。虽然在剧情和设定上(shàng)都相当(dāng)不错,并收(shōu)获了众多游戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量作品(pǐn),在NS这种大作如云的主(zhǔ)机平台很难脱颖而出。

而在有了前两部作品(pǐn)的基础后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实(shí)现了在(zài)体量和质量的(de)再次突破。

巨(jù)好(hǎo)玩,但不火的(de)8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不(bù)下来(lái)!_黑(hēi)料正(zhèng)能量

本作结合了太(tài)空探索与冒险解谜,并以感人的叙事(shì)为驱动力(lì)。游戏中的一众角色将(jiāng)为了一颗名为“龙脉”的小行(xíng)星进行争夺,讲述一段(duàn)令人(rén)难忘的绝(jué)美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏(xì)中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌(gē)》绝对是(shì)不(bù)容错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事(shì)模(mó)拟器(qì)

这款(kuǎn)游(yóu)戏光听名(míng)字多少有些怪异,让人摸不(bù)着头(tóu)脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是一款使用水枪(qiāng)冲走(zǒu)污垢(gòu)的(de)游戏,简单(dān)来说(shuō)就是(shì)两(liǎng)个字(zì),玩(wán)水~

游戏的目的(de)非常简单,只需(xū)要玩(wán)家(jiā)接受游戏中的委托(tuō),用水(shuǐ)枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢的物体,例如车(chē)辆、路面(miàn)、房屋。

听起(qǐ)来可能比较无聊,但(dàn)实际上这(zhè)款游(yóu)戏(xì)玩(wán)起(qǐ)来非常(cháng)解压!

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不需要思考战术策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作中,只需要(yào)按(àn)下扳机启动(dòng)水枪(qiāng),将(jiāng)这(zhè)些原本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到完美如新,就能完成任务(wù)。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷在物(wù)体表面上的物(wù)理(lǐ)和(hé)视听反(fǎn)馈(kuì)很爽,而看着(zhe)水枪所到之处污垢(gòu)被一扫而光,这种成就感(gǎn)和满足感也是其(qí)他(tā)游(yóu)戏难以替(tì)代的。不需要忍(rěn)受现实中被溅一(yī)身(shēn)水(shuǐ)或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下(xià)手柄的(de)扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标(biāo)题名字(zì)是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部为电源装置的小(xiǎo)机器人。

角(jiǎo)色的头部和(hé)身(shēn)体可(kě)以分(fēn)离(lí),做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但(dàn)必须在(zài)10秒内将(jiāng)头捡回来,否则就(jiù)会(huì)失败。

通过头部带电这一(yī)特性,可以使其(qí)接(jiē)触到(dào)的(de)场景物体通(tōng)电,从而产生开或关两(liǎng)种状态,以此形(xíng)成过关的道路。

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这一设计让(ràng)关(guān)卡(kǎ)中的解(jiě)谜设计更加丰富,全程都能保持让人(rén)眼前一(yī)亮(liàng)的状态。

这款游戏虽然并(bìng)非任天堂开(kāi)发(fā),但却有着(zhe)浓郁的(de)“任味”。非常标(biāo)准的起承转合,使得整个流程的体(tǐ)验极(jí)佳,让人全程保(bǎo)持(chí)惊喜和赞叹(tàn),直到游戏通(tōng)关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑(qí)士 无(wú)主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时代8位机风(fēng)格的(de)2D横向卷轴平台(tái)游(yóu)戏。游戏(xì)不仅仅是像素画面(miàn)看着很有8位机的味道,在(zài)配色(sè)、界面以及音乐等多个方面,也(yě)都还(hái)原了(le)那时候的味道。

在大(dà)块像素点(diǎn)编织出的华丽(lì)画(huà)面(miàn)下,极佳的操作手感和顶尖的(de)关卡设计、多变的(de)玩法以及大(dà)量的隐藏房间(jiān),让本作的内容极(jí)度丰富且有(yǒu)趣,同时也(yě)是极(jí)少(shǎo)数被任天(tiān)堂官方(fāng)给予(yǔ)了极高评(píng)价的作品。

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而更关键(jiàn)是(shì),这款游戏不(bù)仅在内容的质(zhì)量上出类拔萃(cuì),且数量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝》并非是(shì)一款游戏,它除(chú)了包含《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料(liào)篇(piān)游(yóu)戏的合(hé)集,不同的模式甚至玩法都截(jié)然不同(tóng),且每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了(le)吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字(zì)可能许(xǔ)多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工(gōng)作》这款游戏(xì)可是大(dà)有来头。制作这款游戏的开发商,正是任天堂的(de)好伙(huǒ)伴,开发《星之(zhī)卡(kǎ)比(bǐ)》系列(liè)的(de)HAL研(yán)究所。

但或许是因为像素画风(fēng)确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关(guān)卡设计上适配了横屏(píng),还加(jiā)入了双人(rén)模式,乐(lè)趣加倍~

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本(běn)作(zuò)游戏的(de)模式非常简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一(yī)个(gè)来自(zì)外星的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬(bān)运水果、箱(xiāng)子甚至(zhì)人类,来打工赚钱(qián),可谓是不(bù)折不(bù)扣的(de)“外星打工人”。

虽说(shuō)最初(chū)是个手游(yóu),但其(qí)内容(róng)的精致(zhì)和丰(fēng)富程度,要远超大多数同类型游戏(xì)。除了简单易上手的(de)玩法,游戏(xì)像(xiàng)素的画风也清新(xīn)靓丽,还有极为动听的(de)洗脑配(pèi)乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁(tiě)拳(quán)4

可能许多小伙伴从(cóng)来没听说过《怒之铁(tiě)拳》这个(gè)系列(liè),毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间(jiān),相隔整整26年——当(dāng)年那群(qún)十几(jǐ)二十岁的少年,都被熬成(chéng)中年大(dà)叔大(dà)婶了(le)

而当这个系列与2020年再度重见天(tiān)日时,尽(jǐn)管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手难度,但游(yóu)戏(xì)顶级的画面质感(gǎn)、出色的操作手感,以及(jí)系(xì)列(liè)不变的味道,赢(yíng)得了新老玩家共(gòng)同的(de)赞(zàn)誉。

更让人(rén)钦佩的是,即使是在(zài)《怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳(quán)4》发(fā)售3年后的今天,它仍然在(zài)保持更新。

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上周,本作推出大(dà)型(xíng)更新,包括了300多项改进,还追加(jiā)了全(quán)新的合作招式以及全新的自定义生存模式,进一步(bù)拓宽了游戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽管实际(jì)上(shàng)已(yǐ)经是8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带(dài)冻结》的(de)质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关(guān)卡设计上完美诠释了(le)“风(fēng)险和回报(bào)”这一游(yóu)戏(xì)设计(jì)思路(lù)。关(guān)卡中往往会有许多非常(cháng)诱人的收集要素(回报),但这些收集(jí)要(yào)素(sù)同时也伴(bàn)随(suí)着扣血、死亡(田井读什么字,畊和耕的区别wáng)(风险),还需(xū)要有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难(nán)度非常高,因(yīn)此劝退了(le)不少玩家。但在移(yí)植(zhí)NS的过程中,除了一系列(liè)加料外还(hái)加入了更加(jiā)简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版(bǎn)跳跃过(guò)关的玩家,也可(kě)以畅享本作(zuò)设计精妙的(de)关(guān)卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作的(de)游戏,因为发售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了(le)NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游戏即使没几(jǐ)个(gè)字,除(chú)了菜单上的“暂(zàn)停”“继(jì)续(xù)”这类文字外(wài),其他都是(shì)图标符号和阿拉伯数(shù)字,也成(chéng)了一(yī)款鲜(xiān)有国内玩家问津的(de)作品。

除了本作外(wài),有类似遭(zāo)遇的还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要(yào)看(kàn)懂关卡的隐藏条(tiáo)件(jiàn)。但拿英(yīng)文举例(lì),都是(shì)些很(hěn)基础的(de)词汇,且(qiě)实际游玩时只有很少(shǎo)一部分关卡需要真正看懂(dǒng)条件(jiàn),即使看不懂也依旧(jiù)可以畅(chàng)玩(wán)~

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08.难(nán)死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和(hé)玩法就脱胎(tāi)于“俄(é)罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方(fāng)块从上往下落,非常(cháng)直观。

《俄(é)罗(luó)斯方块》的目的是尽可(kě)能消除方块,而(ér)《难死塔(tǎ)》则是尽可能将方块叠高高(gāo)。游戏中的方(fāng)块带有重力(lì)物理效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的影响。

因(yīn)此(cǐ)玩家(jiā)需要在确保(bǎo)方(fāng)块堆叠的(de)过程(chéng)中左(zuǒ)右保持平衡,考虑方块(kuài)的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠(dié)起(qǐ)来(lái)会不会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有其他玩法,例如(rú)使用规定数量的方块搭建,同时不能超过一定高度,这就需要尽可能利(lì)用好每一个方格空间(jiān),并(bìng)尽(jǐn)量(liàng)搭(dā)出一个足够(gòu)宽的平台。

本作除(chú)了(le)拥有大量单机关(guān)卡外,还支持最多4人同屏游戏(xì)。在聚会中可以给(gěi)对(duì)手使坏,例(lì)如将方块变(biàn)大、锁定方向(xiàng)等,聚(jù)会效果非常出色(sè)!

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