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桂l车牌是哪里 桂L车牌号城市代号 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加一点(diǎn);;骑士(shì):先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒;;法师:初期(qī)如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术(shù)好(hǎo)的,可(kě)以智力(lì)主加(jiā)。

武士:如果你技(jì)术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,初(chū)期的武(wǔ)士(shì)剑你可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬(quǎn)长牙(yá),如果(guǒ)你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点(diǎn),先把(bǎ)血量点到20;骑(qí)士(shì):先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀(dāo)秒,力量是骑士最为重(zhòng)要的属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要(yào)力量(liàng)属性,力(lì)量(liàng)需要加(jiā)点到31;法师:初(chū)期如(rú)果胆子大(dà)技术好的,可(kě)以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力(lì)18个点,新手玩家(jiā)可以先(xiān)把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提(tí)升(shēng)容错,血低(dī)容(róng)一刀秒,开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武(wǔ)器需(xū)要30或以上的(de)力量才能(néng)拿得(dé)动。

《艾尔登法环(huán)》新手职(zhí)业加点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家(jiā)选择(zé)黄金种子(zi)或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自(zì)带(dài)的打刀自身的属(shǔ)性就很好,升级之后也很猛,完全(quán)可以(yǐ)从开局用到结局。后面你还可以换其(qí)他强劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士(shì)详细

相比其他的近战(zhàn),武士相对(duì)突出(chū)的就是敏(mǐn)捷,我(wǒ)们在开局几级优先升(shēng)级灵巧,有了一定(dìng)的灵巧(qiǎo)之后,我们就可以提(tí)升武士的力量(liàng),因为(wèi)我们主要走的还是力(lì)敏流!

高力量可以提高的我们(men)的攻击力。作为近战职业,前(qián)期(qī)的血量是一定要加的。但是开局时候(hòu)的(de)卢恩比较(jiào)紧张(zhāng),我们可以先把血量(liàng)放一放,多(duō)开图收集(jí)黄金种子,增(zēng)加血瓶的(de)数量(liàng)。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用的策(cè)略就(jiù)是多喝(hē)血瓶,不(bù)要贪刀,一定要(yào)慢慢来(lái);对于一刀能(néng)秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等我们有了一定的实力再来复(fù)仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力(lì)和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士(shì)不需要法术,本身耐力(lì)高,因此(cǐ)前(qián)期基本(běn)上不用点这两个(gè)属性(xìng)。至于信(xìn)仰和智(zhì)慧(huì)这两个针(zhēn)对于法术职业的属(shǔ)性,我(wǒ)们武士开局根本用(yòng)不上!

4、武(wǔ)士加(jiā)点

如果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,当然了其(qí)中也(yě)必须穿插着(zhe)血(xuè)量(liàng),初期(qī)的(de)武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再(zài)去(qù)加一点血量或者2点敏捷(jié)一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一点,先(xiān)把血量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷之前,也(yě)建议耐(nài)力点到(dào)15,可以穿上开局一些(xiē)的重(zhòng)甲,到负重值达到中这个(gè)位置(zhì)就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很(hěn)好的开荒武器,需(xū)要18的力(lì)量和(hé)17的敏捷,这(zhè)点(diǎn)在你(nǐ)探索到拿到(dào)这(zhè)把武器之(zhī)前都是完全可以(yǐ)达(dá)到的,跟本不用担(dān)心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点血量(liàng)到25,然后优先敏捷,再(zài)点(diǎn)力量到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到(dào)20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多这样点,玩(wán)到后面属性收益就很(hěn)低了。武士(shì)前期(qī)把血量加到20增加容错,然后(hòu)根据(jù)所选武器的(de)能力值要求加点,然后想玩力敏(mǐn)的(de)话就加力敏,就像猎犬弯(wān)刀(dāo)就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常(cháng)强力。

武士前期自带远程武(wǔ)器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪(guài)仇(chóu)恨(hèn)。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪(làng)骑士就是相当于战士职业,很推荐新手前(qián)期(qī)熟(shú)悉游戏环境。前期(qī)的话主要就是加血,因(yīn)为(wèi)血量就是属(shǔ)于(yú)容错(cuò)值,很多玩家误以(yǐ)为前期要加力量,其实这是一(yī)个误(wù)区!

毕竟血(xuè)量(liàng)多了的(de)话,不会那么容易(yì)被一两刀带走,这个是基础核心属(shǔ)性(xìng)。所(suǒ)以建议优先加点到(dào)血量27,然后再去加(jiā)力(lì)量,也同样加到27力(lì)量(liàng),这个是之一阶段。

最(zuì)起码可(kě)以(yǐ)保证在开荒的时候不会有太(tài)大的阻力,力量的增加(jiā)也能(néng)让(ràng)你及时(shí)的装备一些必要的武器。随后就是加(jiā)到32点血(xuè)量(liàng),然(rán)后再去(qù)加力量40,因为力(lì)量低不(bù)能拿强力(lì)武(wǔ)器,这样的话流浪骑士(shì)的攻防就已(yǐ)经成(chéng)型了,另外战(zhàn)技(jì)可(kě)以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可以用(yòng)来试(shì)试造成很高伤(shāng)害。

前中期(qī)武器(qì)装备可(kě)以考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力(lì)也要顾及,毕竟(jìng)决(jué)定了你能带多少装备和更多(duō)的精力,所以(yǐ)侧重(zhòng)点(diǎn)就是(shì)在血量、力量、耐力三(sān)方(fāng)面权衡,其中血量(liàng)优先,力量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一(yī)刀秒。提升(shēng)到20点以后基本上就可以不(bù)用管(guǎn)了,20点基(jī)本上可以保证不(bù)会被秒(miǎo)。

力量是(shì)骑士最为(wèi)重(zhòng)要的属(shǔ)性之一(yī),骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武(wǔ)器(qì)都需要力量属性(xìng),力量需要加点到31,这样(yàng)所有的武器都是可(kě)以用了。前期更(gèng)好加力(lì)量到10点或(huò)者(zhě)14点(diǎn),100物防盾的要求(qiú)就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是一定不够用的,所(suǒ)以(yǐ)推荐(jiàn)加点到(dào)14-15点,后(hòu)期可以适当提升一些。装(zhuāng)备重(zhòng)型武器以(yǐ)后,耐(nài)力不够会导致(zhì)跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度会直线提(tí)升。

记(jì)住骑士先加血,再上力(lì)量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如(rú)果(guǒ)我们在游戏中,随意加点,会让法师前(qián)期(qī)做的很困(kùn)难的,所以在法师的加点上(shàng),我们一定要(yào)注意。如果选择了法(fǎ)师,一定要(yào)看清法(fǎ)师的(de)着重点,因为法师不同于战士和其他职(zhí)业,法师的(de)主要攻击是法术,更多(duō)的是需(xū)要魔(mó)法的加成,所以说(shuō)我(wǒ)们在加(jiā)点的时候,一(yī)定要分清主法师来说,最重要的就智力(lì)。

智力可以(yǐ)对(duì)法师法(fǎ)术加(jiā)成。法力值不够的话,即使(shǐ)有很多的法术桂l车牌是哪里 桂L车牌号城市代号,我们也是无能为力,彗星术就(jiù)是很强大的(de)法术,对敌人(rén)的伤害加(jiā)成非常高。

所以(yǐ)说在法师(shī)中加智力是(shì)非常关键的,通过智力的提高(gāo),可以很好实(shí)用法术攻击,在伤害敌人的时候对其进(jìn)行毁(huǐ)灭性这里建(jiàn)议在前期(qī)可以先把智力加到18点以上,因为我(wǒ)们常使用的(de)陨石(shí)术,是通(tōng)过陨石杖来使用(yòng)的(de),石仗的属性(xìng)要求也(yě)是需要18点,当然我们希望在这18点(diǎn)之(zhī)上(shàng)再加一点,两(liǎng)方面(miàn)我们使用法术(shù),当然我们也要(yào)均衡(héng)其他的属性点(diǎn)。虽然智(zhì)力对于法师很(hěn)关键,但是在前期我(wǒ)们也不要一味(wèi)的对法师进行智力加成,这(zhè)样(yàng)虽然法(fǎ)师的法师的攻击很强(qiáng)了,但是在血(xuè)槽会造成损失。

如(rú)果我们没有(yǒu)强大(dà)的(de)血槽(cáo),那样也承受不了敌人的攻击,虽然(rán)攻击很厉害了,还没有来得(dé)及使(shǐ)用(yòng)力的(de)法(fǎ)术,就被(bèi)敌(dí)人(rén)干掉了(le)。也是十分不可取的,你(nǐ)在血槽上,是(shì)我们第二个要加的。

进法(fǎ)师的防御(yù)也不(bù)是很强。但是在一(yī)些比(bǐ)狭窄的环(huán)境里(lǐ),法师是弱势群体,如果(guǒ)我(wǒ)们(men)没有强力的(de)血槽(cáo),敌人(rén)的压迫之下(xià)几下也(yě)会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也(yě)是(shì)关键(jiàn)的!

法术和血槽是可(kě)以适应前期(qī)的敌人,那(nà)么(me)可以(yǐ)把敏捷往上升,因为有的时候我(wǒ)们(men)也要通过这个敏(mǐn)捷在桂l车牌是哪里 桂L车牌号城市代号移动来躲开敌人,增加(jiā)我们的(de)耐力值(zhí)。血槽够(gòu),法(fǎ)术也(yě)够,毁在耐力上了(le),中后期(qī)也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子大技术好的(de),可以智(zhì)力主加,然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性(xìng)要求是智力18个点。

新手玩(wán)家可以先把(bǎ)智力(lì)加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒,然后(hòu)就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注也到(dào)20点了。

如果新(xīn)手在这(zhè)时候感觉吃力了(le),可以加生命(mìng)到15,其实生命无所谓的,大多数情况(kuàng)下(xià)就是因为不了解(jiě)敌(dí)人(rén)出招方式,多死(sǐ)几次就知道(dào)怎(zěn)么(me)打了,如果你专(zhuān)注和智力够高,可以打(dǎ)很多后(hòu)期都很强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之法(fǎ)师加(jiā)智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑(jiàn)士详细(xì)

剑士(shì)的加点有敏捷流和(hé)纯(chún)力量流,剑士(shì)伤害高,但(dàn)操作难度大,走双持武器路(lù)线,剑(jiàn)士的加点有敏(mǐn)捷(jié)流。。一般(bān)主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可(kě)以用(yòng)翻(fān)滚(gǔn)回(huí)避伤害,而且自带(dài)弹反的小圆盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑士(shì)的发(fā)展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议(yì)加点血到20,可(kě)以(yǐ)有效提升容(róng)错,血低容一刀秒。开局建议(yì)力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可以(yǐ)有(yǒu)效(xiào)提升打败BOss的概(gài)率,降(jiàng)低挨打(dǎ)的(de)可能性,更(gèng)大限度提升伤(shāng)害(hài)。开局(jú)建议加点耐(nài)力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够,那么(me)装备重型武器后可能遭遇(yù)跳不动(dòng)的情况(kuàng)。灵巧(qiǎo)加(jiā)到20提升敏捷(jié)型(xíng)武器的攻击力,提升(shēng)施法速度,降低坠落伤(shāng)害。

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