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大唐(táng)官(guān)府主动技能(néng)平沙落(luò)雁,被(bèi)动技能(néng)退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动(dòng)技能冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花(huā)果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛(fú)。

大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能(néng)入魔(mó),被动技能(néng)与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋(qiū),被动技(jì)能冰(bīng)封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技能(néng)放龙入海(hǎi),被(bèi)动技能潜龙在渊(yuān);魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火(huǒ),被动(dòng)技能护犊情(qíng)深;小(xiǎo)雷音主动技(jì)能否极泰来,被动技能(néng)魔(mó)珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光(guāng)阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能(néng)状若封(fēng)魔;女儿村主动技(jì)能锁(suǒ)千(qiān)秋,被动技能(néng)心如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万象星盘技(jì)能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的(de)使(shǐ)用技能(néng)的选择。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻高出(chū)不少(我认(rèn)为(wèi)至少(shǎo)不低于(yú)泼天的伤害,因(yīn)为(wèi)他的使用成(chéng)本与(yǔ)使用条(tiáo)件都(dōu)比(bǐ)泼(pō)天要高(gāo),还是需要一定(dìng)的(de)气血基础,使用后还要休息一回合(hé))

被动技能:退避三舍(抢不到物(wù)理一速时,给自己提供更高的生存)

这个技(jì)能与上上(shàng)个版本的大 唐的某经脉(mài)点的镶嵌效(xiào)果(guǒ)相似,现(xiàn)在经脉上取(qǔ)消了这(zhè)一条,加到了万象技能上了

技能选(xuǎn)择:待定(dìng)

看样子好像两个(gè)技能(néng)对大唐的平衡影响不大(dà),就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出(chū)满月(yuè)月(yuè)宫(gōng)月影摇光的伤(shāng)害,才值(zhí)得(dé)去使用

2、星印(yìn)的白字(zì)属性,就好(hǎo)像(xiàng)门派法(fǎ)宝那(nà)样,如果四象没有明显的差异,就先满足(zú)面板(bǎn)

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(填补狮(shī)驼一定的空档)

正(zhèng)常(cháng)的狮驼的变身是(shì)6回(huí)合,相当于用(yòng)2回(huí)合(hé)的变身(shēn)换一次较少(shǎo)量的单(dān)体(tǐ)伤(shāng)害(hài)。这个技能可以在(zài)马上要推进(jìn)的(de)时候(hòu)使(shǐ)用。

我认为这个技能可能还要比百(bǎi)兽怒(nù)要实在一些

被动(dòng)技能:与(yǔ)兽(shòu)同(tóng)行

这个技能与内圈(quān)经脉配(pèi)合使(shǐ)用

技能选择:更推荐主动技能,通用性(xìng)更高一(yī)些(xiē),如果(guǒ)是(shì)走(zǒu)内(nèi)圈就选(xuǎn)被动技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月清(qīng)秋(给月宫(gōng)稳(wěn)定的面板)

要消(xiāo)耗更大的(de)魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一(yī)个全新的技(jì)能(néng),不是月影摇光的加强版)月影摇(yáo)光(guāng)经脉

沧(cāng)海明月(yuè)满月时(shí)更高(gāo)90%几率攻击4个目标(biāo),冷月清秋也只能在满月(yuè)状(zhuàng)态(tài)下(xià)使用,相当(dāng)于在满月状态月影摇光增加(jiā)1.1个目标(biāo),这(zhè)个如果是推进(jìn)回合,是比较(jiào)值得使(shǐ)用的,当(dāng)然最后也要看(kàn)冷月(yuè)清秋(qiū)的伤害

被动技(jì)能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技能(néng)选择:更推(tuī)荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出加成

四(sì)、花果山(shān)

主动技能(néng):踏破凌(líng)霄

这个技(jì)能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出(chū)手(shǒu)有4个单(dān)位承(chéng)受单体技能的伤害,并且有3个以(yǐ)上是暴击(jī)的(de)伤(shāng)害。可以(yǐ)作为破(pò)血的平替技能,如果触发暴击(jī)了,最少不会低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易(yì)尝试(shì)的

最终(zhōng)还是(shì)要(yào)看技能的(de)暴击概(gài)率,并且更(gèng)好自(zì)身能有较(jiào)高的暴击(jī)特效,才有底气使用

被动(dòng)技能:斗战胜(shèng)佛(fú)

清宠时使(shǐ)用增加(jiā)额外的伤害,如果(guǒ)击败目标召唤(huàn)分身,分身也(yě)是(shì)会立即出(chū)手的

技能选择:作(zuò)为非酋(qiú)的(de)我,比较不喜欢搏(bó)运气的(de),我个人(rén)更愿意激活被动(dòng)技(jì)能(néng)。而且愤(fèn)怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的获取更加不(bù)容易了。当然(rán),主动技能(néng)的上(shàng)限还是(shì)比平常花果使用的技(jì)能(néng)要高出(chū)很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多(duō)这样(yàng)的玩家)可(kě)以选择(zé)主动技能来激(jī)活(huó)。

五、龙(lóng)宫(gōng)

主动技能:放龙入海(hǎi)

法(fǎ)术型(xíng)破碎(但(dàn)是扣(kòu)除的蓝量(liàn1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间g)比(bǐ)破碎(suì)要低)

我(wǒ)觉得这个很棒(bàng)的(de)技能(néng),也不需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们都(dōu)知道辅助封(fēng)系(xì)防(fáng)御都比较高,一般(bān)来说是不怎么怕破(pò)碎(suì)的。而辅(fǔ)助门派对(duì)单体法术抵抗力(lì)相(xiāng)对来(lái)说要弱一些。不过这个技能(néng)不是一比一扣(kòu)蓝,适(shì)合打中后期的运营

被动技能(néng):潜龙在渊

这个(gè)技能不限制战斗场合(hé),只(zhǐ)要使用愤怒不增加(jiā)法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回合限制,如果给自己(jǐ)增加(jiā)的一个凤舞,那(nà)就是增加了2个加伤的效(xiào)果

技能选择(zé):被动技(jì)能。墙裂推荐。若有特别需要就是(shì)开主动(dòng)技能

六、魔王(wáng)寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了(le)给急火套更广的(de)作用面。如(rú)果这(zhè)个技能(néng)也(yě)受经(jīng)脉烽(fēng)火影响的话,他也能(néng)给队伍(wǔ)的其他的法术单位(wèi)增(zēng)加输出能力(lì)

不过(guò)这个技能只是给目标(biāo)少量的(de)法术伤害结果,所以其实这个(gè)也是浪(làng)费了魔王自身当回合的输出。

被动(dòng)技能:护犊情深

这个就不用(yòng)说,是先祖流(liú)魔王的福(fú)音(yīn)

不过当前(qián)版本魔王(wáng)印记流(liú)不太实(shí)用,不知道增加护(hù)盾后表现会怎(zěn)样(yàng)

不过(guò)也只(zhǐ)增加(jiā)两种印记的血(xuè)量

技能选择(zé):主动技(jì)能。如果熔(róng)骨镶(xiāng)嵌也生效(xiào)的话,那么其实就(jiù)是(shì)很长时间(jiān)的法术六(liù)道

七、小(xiǎo)雷音

主动(dòng)技能:否极(jí)泰来

没有灵(líng)珠(zhū)也(yě)能加盾,但是护盾值要弱一些

被(bèi)动技能(néng):魔(mó)珠入骨

相当于大(dà)唐的(de)兵者(zhě)勇

技能选(xuǎn)择:除(chú)了魔雷音可以选择被动技能,相对来说更推荐主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能,逆风时可以用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须(xū)弥(mí),但刹那须(xū)弥是直接补满须弥值,而更进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个(gè)以上(shàng)使用击水三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技(jì)能(néng):转瞬光(guāng)阴

虽然是对(duì)宝(bǎo)宝神佑(yòu)的补偿,但是也只是补偿神(shén)佑(yòu)而已,扶摇(yáo)直上击(jī)杀(shā)可是没有溅(jiàn)射的

技能选(xuǎn)择:被(bèi)动技能。

主动技(jì)能那条(tiáo)“大量气血”是(shì)我顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力(lì)比起大招一梦要差得(dé)多,所以自(zì)己的生存也很重要,有(yǒu)生存(cún)才有怒,有怒才(cái)能一梦。

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