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田井读什么字,畊和耕的区别

田井读什么字,畊和耕的区别 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编(biān)收集(jí)整理的崩坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析及加点说明(míng) 桂(guì)乃(nǎi)芬天赋推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天(tiān)赋(fù)其次,终结技(jì)优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤(shāng)收(shōu)益更高(gāo),命中其次(cì)。

在崩坏星穹铁道游(yóu)戏(xì)中,桂(guì)乃芬(fēn)是客居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺术家——或(huò)者说,街头艺人。今天为大(dà)家带来(lái)崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额(é)外(wài)能(néng)力都有比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高(gāo),命中其次,最后点击破,三个词条均为有(yǒu)效,因此都推(tuī)荐点。

在加点(diǎn)说明之前,先为大家(jiā)分析介绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解(jiě)这些(xiē)行(xíng)迹(jì)的效(xiào)果和机制,自然(rán)也就(jiù)明白这些行迹的重要(yào)性和优先级(jí)。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩(cǎi)

常(cháng)规的(de)攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直(zhí)伤能力,但施放频率不低。

在(zài)桂乃芬用战技挂好灼烧后(hòu),基本稳定施(shī)放普攻打(dǎ)战技点,顺(shùn)便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面(miàn)开门红

对指定敌方单体(tǐ)造成(chéng)120%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)对(duì)相(xiāng)邻目标造(zào)成(chéng)40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概(gài)率(lǜ)使目标与相邻目标陷(xiàn)入持(chí)续2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状态下敌方目(mù)标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对(duì)群(qún)挂灼(zhuó)烧(shāo)的主(zhǔ)要手段(duàn),可(kě)以对三目标直接挂(guà)上(shàng)灼(zhuó)烧效(xiào)果(guǒ),方便配合后续引爆,打出高额伤害。后续回合中如果已经清(qīng)杂完成,就(jiù)只需要(yào)用(yòng)普攻续精英怪身上的灼烧回(huí)合数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的(de)基础概率(lǜ),意味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人时保证面(miàn)板(bǎn)命(mìng)中(zhōng)为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时保证面板命中为(wèi)66.7%即可必定(dìng)挂(guà)上灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬的(de)命(mìng)中面(miàn)板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多数环境够(gòu)用(yòng)。

但在(zài)解锁1魂后(hòu),桂(guì)乃(nǎi)芬的战技会使敌方目标效果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此时实战中(zhōng)桂乃(nǎi)芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足(zú)够用了(le)。

因此(cǐ)综合(hé)来(lái)看,比较(jiào)推荐桂乃芬将自身命中面板堆到(dào)接(jiē)近42.8%,此时的泛用性和综合(hé)性价比(bǐ)都是更(gèng)高的。

【终结技】给您来段看家戏(xì)

对敌(dí)方全体造成120%倍率的火伤(shāng),并(bìng)引爆目标当前承(chéng)受的灼烧伤(shāng)害,引爆比例(lì)为92%。

桂(guì)乃芬的终结技可以(yǐ)引爆战(zhàn)技或普攻(gōng)为(wèi)敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧后陷(xiàn)入的灼烧状态,包(bāo)括艾丝妲、姬子等角色为(wèi)敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另(lìng)外(wài),桂(guì)乃(nǎi)芬终结技的引爆优先级位(wèi)于最后,如(rú)果桂乃芬(fēn)在施放(fàng)终结(jié)技(jì)时刚好使敌(dí)方破韧(rèn),陷(xiàn)入破(pò)韧的灼烧状态,则该(gāi)伤害也会被直(zhí)接(jiē)引(yǐn)爆。

桂(guì)乃芬终(zhōng)结技耗能120点,带回能绳(shéng)后能量需求(qiú)减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况下可做到稳定4动循环,有受(shòu)击情况下(xià)则(zé)可以(yǐ)改成(chéng)1战技(jì)3普攻,甚至可能2战(zhàn)技1普攻3动循(xún)环等,根据实战灵活(huó)调整即(jí)可(kě),桂乃芬的终结技重要性(xìng)一般,随缘释放即可(kě),不(bù)需要(yào)太过(guò)在(zài)意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌(dí)方受到(dào)的(de)灼烧状态触发伤(shāng)害后,有100%的(de)基础(chǔ)概率陷(xiàn)入【吞火】状态,该(gāi)状态下敌方目(mù)标受到的伤害提高7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层。

天赋(fù)是桂乃芬的(de)核心行迹,为(wèi)桂乃芬提供了对群(qún)挂易(yì)伤的(de)能力,大大解(jiě)放了桂(guì)乃芬的(de)配队灵(líng)活(huó)度,不局(jú)限于DOT队(duì)。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的(de)情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区(qū)对常规直伤队来(lái)说是(shì)比(bǐ)较宝贵的,难以被稀释。不过对于有(yǒu)一(yī)定配置的DOT队来说(shuō),该效果就算是(shì)比(bǐ)较常(cháng)见,如桑博终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂都(dōu)带(dài)有挂易伤的(de)效果。

如果敌方身上同时拥有多(duō)个灼烧效(xiào)果,则(zé)在这些灼(zhuó)烧效果(guǒ)触发伤(shāng)害后,会分别为敌方叠(dié)加【吞火】层数。因此在有多(duō)个(gè)挂(guà)灼烧能(néng)力的队(duì)伍,或能频繁(fán)引爆(bào)灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤(shāng)可(kě)以很快被叠满。

不过由于【吞(tūn)火】状(zhuàng)态是在灼烧触发伤害后(hòu)施加(jiā)的,因此(cǐ)前面的灼烧伤(shāng)害无法吃到后面施加的易伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖(mài)艺

前台战技,立即攻击(jī)敌(dí)人,进入战斗后(hòu)造成4次伤害,每次对随即敌(dí)方单体造(zào)成50%倍率的火伤田井读什么字,畊和耕的区别(shāng),并有100%基础概率使目标陷入(rù)【吞火】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤(shāng)害是(shì)纯随机的,表现(xiàn)并不稳定,因(yīn)此除非其他队友都(dōu)是后台战技,否则一般(bān)情(qíng)况下(xià)不会以桂乃芬的(de)秘技收尾进(jìn)战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概(gài)率使敌方目标陷入与(yǔ)战(zhàn)技相(xiāng)同的(de)灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的(de)42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概(gài)率,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都够用。

在触发1魂效(xiào)果后(hòu),在面对30%抵抗的敌人(rén)时会(huì)拥有(yǒu)91.4%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗的敌人(rén)时有(yǒu)80%的(de)挂灼烧(shāo)概率,稳定性进一(yī)步提高。

同时,额外能(néng)力1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打普攻的(de)纯(chún)产点工具人玩法(fǎ),不耽误对(duì)单甚至对双施加灼烧状态的功能(néng),且产(chǎn)点效率大幅提(tí)高。

【额(é)外能力2】投狭(xiá)

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度(dù)来看(kàn),该行迹的(de)意(yì)义不明(míng),但在配队中就水落石出了(le)。

为(wèi)桂乃(nǎi)芬开局(jú)拉条(tiáo)25%,几乎可(kě)以保证桂乃(nǎi)芬更先出手(shǒu)挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可(kě)以(yǐ)使(shǐ)卡芙(fú)卡(kǎ)的战技多引爆一(yī)种DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等纯火队中也可(kě)以保证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌(dí)方目标造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)20%。

该(gāi)额外能(néng)力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她(tā)的输出能力,该效果可以视作全覆盖,因(yīn)为桂(guì)乃芬(fēn)主要的攻击目(mù)标基(jī)本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明(míng)】

行(xíng)迹:战技>天赋>终结(jié)技>普(pǔ)攻

分支:火(huǒ)伤(shāng)>命(mìng)中>击破

【战技】:影(yǐng)响桂(guì)乃芬的(de)灼(zhuó)烧(shāo)倍(bèi)率,是最关(guān)键(jiàn)的行迹,更(gèng)优先点。

【天(tiān)赋】:升级(jí)天赋会提高(gāo)其挂易(yì)伤(shāng)的(de)能力,有一定辅(fǔ)助效果,对全队都(dōu)有(yǒu)增(zēng)益,其(qí)次点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技频率不(bù)算高,且升级提(tí)升的倍率(lǜ)和引(yǐn)爆比例不(bù)多,因此靠后点(diǎn)。

【普(pǔ)攻(gōng)】:只影响直(zhí)伤倍率,但由(yóu)于施(shī)放频率很高,所以可以(yǐ)稍(shāo)微(wēi)点一(yī)下。

总体来说,桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额(é)外能(néng)力都有比较实用的效(xiào)果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中(zhōng)其(qí)次,最(zuì)后点击破,三(sān)个词条均为有效(xiào),因此都推荐点。

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