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酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗

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无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一样,实战(zhàn)表(biǎo)现一般可以(yǐ)不用强化(huà),收藏(cáng)即可(kě)。其适(shì)用的角色主要是烟绯(fēi)和(hé)那(nà)维莱特这(zhè)类重击输出为主,对充能也有一定需求的角色。

无垠蔚蓝(lán)之歌是(shì)原神4.1的新活动(dòng)武器。本期为(wèi)大家带来(lái)的是原神无垠蔚蓝之歌武(wǔ)器解析(xī),无垠蔚蓝之歌养成材(cái)料(liào)。无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌和(hé)往(wǎng)常(cháng)的(de)活动武(wǔ)器(qì)一(yī)样,实(shí)战表(biǎo)现一(yī)般(bān)可(kě)以不用强化,收藏即可。其适用的角色主(zhǔ)要是烟绯和那维莱特这(zhè)类重击输出为主,对充能也有一(yī)定需(xū)求的角色。

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一、武器简介

二(èr)、养成材料(liào)

三、武(wǔ)器简(jiǎn)评

无垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)是565白值,主(zhǔ)词条(tiáo)为(wèi)充能的法器(qì)。

模型特点是高白值低属性,但充能是辅助(zhù)向的属性(xìng),按理对于辅助来说,更(gèng)想要更(gèng)多的充能属性,而不是攻击白(bái)值,所以这个模型显得有些尴尬。

武器的被动(dòng)技(jì)能(néng)可以提高角色普攻和(hé)重击的伤(shāng)害,又像是侧重于(yú)输出(chū),看上去自相(xiāng)矛盾。这也导致了其在输(shū)出面(miàn)表现一般,辅助能(néng)力也并不精进。

总体来说,和往(wǎng)常的活动赠送武器(qì)一样,明显在数值是存在毒点,不建议玩(wán)家强化,收(shōu)藏(cáng)即可。这也也有个好(hǎo)处,毕(bì)竟是绝版武器,不(bù)会(huì)导(dǎo)致一(yī)些(xiē)玩家因为入坑较晚错过某些活(huó)动(dòng)而在装备上(shàng)与老玩家(jiā)拉(lā)开无法(fǎ)弥补的差(chà)距。但同时又保(bǎo)证(zhèng)了收(shōu)藏价值,对于(yú)老玩家来说(shuō)也(yě)能接受。

四、进阶分析

图中按(àn)那维莱特+达达利(lì)亚+枫原万叶(yè)+钟离的队伍进行计(jì)算,比较那维莱特满buff的(de)重(zhòng)击伤害期望。可以看到(dào),无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌在伤害面表现(xiàn)并不(bù)好,甚(shèn)至不如(rú)试做(zuò)金珀。

分析(xī)其原因,试做和无垠的(de)武器白值对(duì)那(nà)维莱特来说都没有收(shōu)益,其实就是比较生命词条(tiáo)和增伤词条(tiáo)的收益。最(zuì)终(zhōng),因为目前(qián)缺(quē)少生命(mìng)拐(guǎi),而且金珀的生命百分(fēn)比要比无(wú)垠的增伤数值高一点点,所以输出还是金珀高。

充(chōng)能效率(lǜ)的属性对(duì)于那维来说可以是有效词(cí)条,那(nà)维开大获(huò)得露珠可以(yǐ)提高其持续输出(chū)能力。能够让(ràng)输出更加(jiā)平滑(huá),大招(zhāo)不卡手。

但(dàn)聪明的(de)你(nǐ)一定也发现(xiàn)了,无垠(yín)就算一级都(dōu)不强化(huà),也可以(yǐ)给(gěi)那维提(tí)供完整(zhěng)的输出属性。省材料也算一个优(yōu)势吧。

图(tú)中计算(suàn)烟绯(fēi)重击蒸发的伤害(hài)期望,流浪乐章按照20%攻(gōng)击+16%增伤+80精通计算(suàn)(等价于(yú)六轮平(píng)均触发三次(cì)不同(tóng)的buff)。

可(kě)以看到,无垠蔚蓝之歌的伤害表现也是较低的。但充能效(xiào)率算是有效词条,烟绯的大招还(hái)是比(bǐ)较(jiào)关(guān)键的,总(zǒng)体来说会(huì)使玩家体验(yàn)更加丝滑,但输出降低了。

总体来说,个人并不是很(hěn)推荐给烟绯换无垠。

五、总结(jié)

无垠蔚蓝(lán)之歌和往常(cháng)的(de)活动(dòng)武器一(yī)样,实战(zhàn)表(biǎo)现一般可以不用强化(huà),收藏即可。其适用的角色主要是烟绯和那维莱(lái)特这类重击输出为主,对充能(néng)也有一定(dìng)需(xū)求的角(jiǎo)色(sè)。

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