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黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗

黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整理的原神(shén)风属性角色哪个最强游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

原神选好了火属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)之后(hòu),接下来是选择风属(shǔ)性角色了,可(kě)是究竟(jìng)原神风属性角色(sè)哪(nǎ)个(gè)最(zuì)强(qiáng)呢?想知道答案就赶快看看下(xià)面由小编(biān)分(fēn)享(xiǎng)的攻略。

原(yuán)神风属性角色哪个最强

温蒂:它(tā)不用(yòng)跑的,它用飞(fēi)的啊

技能(néng)原地起飞,爬山(shān)赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期有了她,探(tàn)索解(jiě)谜基本上都是(shì)十拿九稳,什(shén)么(me)高山丘陵(líng)都不在(zài)话下。大招(zhāo)强力聚怪(guài),随便配(pèi)个元素(sù)发(fā)生器输出也不低,加上(shàng)高(gāo)的离(lí)谱(pǔ)的充能速(sù)度,后期依然强而有力。即使(shǐ)几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙(méng)德搬运工(gōng)

只要是任何可以地形杀的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪(guài)变成小技能,对于输出效率是极大的(de)提高(gāo),贯穿前期(qī)到(dào)后期的优秀(xiù)辅助能力(lì)加(jiā)上后期不俗的输出,虽然没有探索效率上的大幅(fú)提(tí)升,依然(rán)算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行(xíng)者:就算(suàn)是(shì)初始角色也(yě)要输(shū)出给你看!

在(zài)所(suǒ)有风属性(xìng)角色都是5星角色的(de)当(dāng)前版本,更好(hǎo)获得的风(fēng)属(shǔ)性工具人就(jiù)是(shì)主角了(le)。在没抽(chōu)到其他风属性角色之(zhī)前(qián)是解谜必须的角色,而且输(shū)出(chū)其实并不低(好(hǎo)歹是五(wǔ)星的面(miàn)板),命之座培养起来(lái)也相当简单(任务做(zuò)着(zhe)做着就练起来了),风(fēng)属性(xìng)探图下本也(yě)能聚怪,岩属性高(gāo)额(é)输(shū)出(chū)还(hái)能套盾增强生(shēng)存(cún),没攒出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈:没(méi)有(yǒu)人比(bǐ)我更懂降落(luò)

伞(sǎn)兵一号(划(huà)掉)大(dà)威天(tiān)龙(lóng)(划(huà)掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞(fēi)行(xíng)状态下(xià)的(de)花式暴毙,虽然一(yī)直(zhí)被人吐槽(cáo)不开大的时(shí)候在刮(guā)痧(shā),但是开大之后的输出真(zhēn)的很靓仔。同样地作(zuò)为风属(shǔ)性角色(sè),抽(chōu)到之后可(kě)以解放主角成为岩属(shǔ)性专职(zhí)工(gōng)具人。五星不(bù)俗(sú)的面(miàn)板,突进可以辅(fǔ)助赶路。

原神风(fēng)属性角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六(liù)段(duàn)连续的(de)射(shè)击。其中的之一段和(hé)第四段射击能够额外射出一支箭。第六(liù)段射击(jī)具有短暂(zàn)的前(qián)摇(yáo),但命中后(hòu)能够(gòu)造成(chéng)大量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更(gèng)高(gāo),更为精(jīng)准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击(jī)和满蓄力(lì)射击。满蓄(xù)力射击拥有较高倍(bèi)率的伤害,且为元素伤害(hài); 

元素(sù)技(jì)能:点按(àn):在(zài)目标位置唤(huàn)出风域,对处于风域位置(zhì)的敌人造(zào)成风元素伤害,并将(jiāng)其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落。长按(àn):以自(zì)身为中心唤出更大的风域,乘风飞到(dào)空中(乘风可(kě)以(yǐ)靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处于风域(yù)位(wèi)置的(de)敌(dí)人(rén)造(zào)成风元(yuán)素伤(shāng)害,并将其击(jī)飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点元素(sù)能(néng)量,射出(chū)千(qiān)风汇聚的(de)箭矢(shǐ),锁(suǒ)定一(yī)位敌人,造成(chéng)巨大的暴风。暴(bào)风会持续吸引周围敌人,并对其造成(chéng)风元(yuán)素伤害(hài),并对弱(ruò)小敌(dí)人(rén)进行持续的击飞。若(ruò)暴(bào)风接触(chù)到水/火/冰/雷元素,则获(huò)得(dé)对应属性(xìng),造成对应(yīng)元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能(néng)够吸引周围的(de)敌人,把怪聚集到一(yī)起,是一位非(fēi)常(cháng)出(chū)色的辅助。 

当怪被聚(jù)集到一(yī)起后,玩家可以切换输(shū)出(chū)角(jiǎo)色,触发元(yuán)素反应,对怪堆进行整(zhěng)体打击,比(bǐ)如火(黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗huǒ)元素+雷元素(sù),可以(yǐ)触发带(dài)爆炸伤害(hài)的(de)超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面(miàn)前,松(sōng)手(shǒu)可以击飞(fēi)敌人。。 

大招(zhāo):创造一(yī)片风的领域,伤害敌人的同(tóng)时为我(wǒ)方(fāng)成员回复气血,回血量取(qǔ)决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一定输(shū)出能力的回复型辅助。 

琴的(de)命之座之一层,让她能(néng)够在攻击的同时回(huí)复全队队友的(de)气(qì)血,恢复值取决于(yú)琴的攻击面板。 

通(tōng)常在队(duì)伍(wǔ)中主输出血量较低,奶(nǎi)暂时放(fàng)不出(chū)大招(zhāo)的时候(hòu)作为(wèi)过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多五段攻(gōng)击。

重击:带击飞效(xiào)果(guǒ)的两段(duàn)攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性伤害,长按可提高伤害和影响范围。 

大招(zhāo):召唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入(rù),有一(yī)定的(de)聚怪效果,如果接触(chù)到水火冰(bīng)雷元素,还能额外造成对应属性(xìng)的(de)伤(shāng)害。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可输出可(kě)辅助。 

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