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新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗

新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级(jí):战(zhàn)技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻(除了(le)普攻之(zhī)外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的(de)火(huǒ)属性角色(sè),可以召(zhào)唤(huàn)“账账”进入(rù)战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解(jiě),托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也(yě)会被视为(wèi)追加(jiā)攻(gōng)击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害(hài)也会被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技,需(xū)要(yào)根据队伍实(shí)际情况灵(líng)活选择,有些(xiē)情况(kuàng)用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合(hé)收(shōu)益高一点,有些情况(kuàng)使(shǐ)用(yòng)战技打(dǎ)个快速爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技是(shì)单攻攻击,也是托帕的核心机制启(qǐ)动的关键(jiàn),能(néng)为目标敌(dí)人(rén)施加(jiā)【负债证明(míng)】。拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】的敌人(rén)受(shòu)到的追加攻击伤害提高(gāo),这是(shì)易(yì)伤乘(chéng)区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻(gōng)击(jī),这次攻击一共分(fēn)为7段(duàn),倍率平均,本次攻击(jī)既(jì)属于战技也(yě)属于追(zhuī)加攻击,不属于账账自(zì)己的行动,不会激活(huó)需要账(zhàng)账自(zì)己行动才(cái)能触发的机制(zhì)。

其他需要注(zhù)意的关键机制如下:

①我方目(mù)标回合开始或(huò)行动时,若场上不存(cún)在陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态(tài)的敌(dí)方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身上(shàng),改变目标(biāo)后,原(yuán)来的(de)那个会消失

③敌人头上(shàng)会显示【负债(zhài)证明(míng)】标记。

④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不(bù)可解除的负(fù)面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的核心机(jī)制,可(kě)以召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随技能等级(jí)提(tí)升而(ér)改(gǎi)变。账账行动时发(fā)动追(zhuī)加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平均,只(zhǐ)会(huì)攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下(xià)的敌(dí)方目标受到我(wǒ)方的(de)追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不(bù)会触发这个行(xíng)动提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的(de)追加攻击由账账自身行动的攻(gōng)击(jī)触发时(账账击破(pò)、账账攻击半血敌人(rén)),因为账(zhàng)账的行动还未结束(处在账账(zhàng)回(huí)合的额外阶段),所以(yǐ)不会对(duì)账账进行(xíng)拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕的终(zhōng)结(jié)技是一(yī)个(gè)强化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤害提高,伤害(hài)倍率提(tí)高,这部分提高的倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相(xiāng)应倍率的伤害(hài)。

值得一提(tí)的是,托帕战技的那次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的(de)增益(yì)加持,并且会消耗次(cì)数。

除此之外(wài),当陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我方的(de)普攻、战技或终结技的攻击时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追击(jī)提前机制,基本(běn)上(shàng)只(zhǐ)要我(wǒ)方(fāng)发动攻击(jī),账账就会行动提(tí)前(qián),所(suǒ)以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间(jiān)外用追击拉条账账(zhàng),不然(rán)新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技都被视(shì)为追(zhuī)加(jiā)攻击(jī),所以(yǐ)释放终结技后,托帕释放普攻或(hu新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗ò)者战技可以(yǐ)给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但(dàn)账账马上就要行动了的(de)时侯,建议先等账账(zhàng)这(zhè)次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉(lā)条(tiáo)增益效果。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上(shàng)的图标会发生变化,并且在行动值上方会(huì)标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只(zhǐ)能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘(mì)技,分为(wèi)主动和(hé)被(bèi)动两个(gè)效果:

①被(bèi)动能(néng)力,常态召唤账(zhàng)账(zhàng)跟随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的(de)普(pǔ)通宝箱和(hé)扑(pū)满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获得强化,进入战斗后在账(zhàng)账首次(cì)释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用秘(mì)技后进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量信用点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后(hòu)进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小(xiǎo)概率获得(dé)一(yī)个随(suí)机奇(qí)物(这个效果有点难(nán)受的,万一天胡开局(jú)之后随机(jī)出(chū)一个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(gōng)

(除了普攻(gōng)之外(wài)建议全部点满(mǎn))

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