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n是正极还是负极,L是正极还是负极 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《天谕手游》狐(hú)妖联动第二篇章(zhāng)有什么活(huó)动(dòng) 狐妖(yāo)联动(dòng)活(huó)动介绍游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

完成活(huó)动任务(wù)还可免(miǎn)费获(huò)得(dé)全新英灵“涂(tú)山(shān)苏苏”以及联动永久发型“小红娘(niáng)·情(qíng)思(sī)”。

第二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新后全(quán)服上(shàng)线,完成活(huó)动任务还(hái)可免费(fèi)获得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联(lián)动永久发(fā)型“小红娘·情思”。

【谕(yù)见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红(hóng)线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日(rì)更新后全服上线,跟随(suí)涂山红红与(yǔ)东方(fāng)月初一起畅游云垂(chuí)美景,吃遍云垂(chuí)美食。完成(chéng)活动任务还可免费获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思(sī)”。

【新活动(dòng)·乐游(yóu)进(jìn)行时】

活动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-12月(yuè)13日(rì)

活(huó)动(dòng)简介:跟随涂山红(hóng)红与东方月初脚步,一起(qǐ)畅游云垂。乐游(yóu)进行(xíng)时(shí)共分(fēn)为四个阶段,玩家将在浮云狐宫、盈灵(líng)郡(jùn)、帝都、苏澜郡四个(gè)地(dì)点完成不同的活动任务。四(sì)个阶段将按照(zhào)时间(jiān)逐(zhú)渐开放。完成各阶段任务即可解锁对(duì)应的阶段(duàn)奖(jiǎng)励。完(wán)成所有阶段的活动任务(wù)后(hòu),可解锁最终大奖,获得(dé)涂山(shān)苏(sū)苏英灵等超值好礼。

【活动任务(wù)一·错位(wèi)时空(kōng)】

活动介绍:

在(zài)错位时空,现实与(yǔ)幻想交织(zhī),冒险家们踏上(shàng)了一段充满(mǎn)幻想和离奇的旅程。穿越神秘的狐宫,在那里寻(xún)找传说(shuō)中的宝藏;在百狸(lí)之林中与邪(xié)恶的星垣教徒(tú)展(zhǎn)开激烈的战(zhàn)斗……一(yī)切的一切都由你来决定。冒险家们需要(yào)选择合适的天赋(fù)、属(shǔ)性以及伙伴组(zǔ)建一个强大的队(duì)伍,以应(yīng)对不同的挑战。天(tiān)赋(fù)和(hé)属性(xìng)将在(zài)模(mó)拟过程中发挥作用(yòng),触发不同的事件,产(chǎn)生不(bù)同的(de)影响(xiǎng)。模拟结(jié)束后(hòu),冒险(xiǎn)家们将接(jiē)受评分,并(bìng)根据评分(fēn)解锁各种(zhǒng)不同(tóng)档次的奖励。

【活动任务二(èr)·旅情轶事(shì)】

活动简(jiǎn)介:漫漫旅途即将开始,路程中又会发生什么趣事呢?根据线索,在旅行图片中找(zhǎo)到指定(dìng)物品(pǐn),助力(lì)涂山(shān)红红(hóng)和东方月初的旅行!

【活动任务三·冒险考核】

活动(dòng)简介:在(zài)云垂大(dà)陆游玩这么久,是时候来(lái)考(kǎo)验一(yī)下涂山红红和东方月初(chū)对(duì)云垂(chuí)知识的掌握程度(dù)了(le)。11月9日(rì)-11月13日每天(tiān)发(fā)布一次冒险考核任务(wù),完成考核获取奖励。

【新副本·相(xiāng)思离恨歌】

活动类型(xíng):组(zǔ)队(duì)副(fù)本 ≥42级

活动(dòng)简介:一曲悲歌,尽诉相思情;万(wàn)千吟叹,难解青(qīng)麟恨。转(zhuǎn)魂之法(fǎ)渐成,曲(qū)歌孤注一掷,为爱以命(mìng)相搏。助其破除执念(niàn),恢复(fù)神(shén)智,方能化(huà)解(jiě)九尾(wěi)之劫。

活动规则(zé):相思离恨歌(gē)为首领挑战副本,分为剧情模式、平衡模式两种难度。曲歌首领拥有(yǒu)两个(gè)阶(jiē)段,在人形态的曲歌被冒险家逼入绝境后会(huì)孤(gū)注一掷(zhì)吞下流星碎片,进入二(èr)阶段。

难度简介(jiè):剧情模式(shì)下副本内怪物(wù)等(děng)级为队伍内玩家平均等级。平(píng)衡模式下副本内所有(yǒu)玩家都会被(bèi)置于69级平衡模板下,数值强弱和战力无关,但副本具(jù)有相(xiāng)当的挑战性(xìng),建议5人(rén)手动(dòng)操作挑战。

【新活动·三生树(shù),灯(dēng)前(qián)愿】

活动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-11月15日(rì)

活动简介:念念不忘,必有回响。前(qián)往三生树下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背(bèi)景故事】

来自于涂山狐妖一族,因为业务(wù)能力(lì)差,被认为(wèi)是笨蛋狐妖(yāo)。为了完(wán)成(chéng)自己堂堂正正做狐妖的(de)梦想,涂山苏(sū)苏拼命练习法术,拼命抢(qiǎng)任务。在涂山苏苏接到的之(zhī)一个任(rèn)务中,她从电视(shì)台楼(lóu)顶(dǐng)掉(diào)下来认识(shí)了白月初,但因(yīn)为种种(zhǒng)意外,涂山苏苏未(wèi)能完成(chéng)任(rèn)务。在(zài)被取消红线仙资格时,白月(yuè)初保护了她。在白月初的帮(bāng)助下,涂(tú)山苏苏最(zuì)终完成了之一个任务(wù)。在(zài)与白(bái)月(yuè)初共同(tóng)完成的(de)一系列(liè)任(rèn)务(wù)中,涂山苏苏(sū)了解到了自己的身世和涂(tú)山红(hóng)红、东方月初的往(wǎng)事,也在完成理想与嫁给白月初之间犹(yóu)豫不决。

【战斗(dòu)设定】

涂(tú)山苏苏为灵属性(xìng)特殊辅助型英(yīng)灵。性(xìng)格爱好(hǎo)和平,拒绝战(zhàn)斗(dòu)。

涂山苏(sū)苏(sū)处于备(bèi)战、守护位时,可(kě)以给(gěi)玩家提供属性和(hé)战力(lì)加成(chéng)。

【核心技(jì)能】

被动技能(néng)1纯爱天篇:涂山苏苏处(chù)于(yú)守(shǒu)护位(wèi)置时,基础属(shǔ)性(xìng)转换(huàn)给主人的比例提升。

被(bèi)动技能(néng)2再世之颜相机:涂山苏苏处(chù)于备(bèi)战(zhàn)、守护位置(zhì)时,主人可获得额外的穿透力(lì)。

被(bèi)动技能3绝(jué)缘之爪:涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护位置时,主人(rén)获得额(é)外(wài)的闪避力。

【英灵神武(wǔ)】

涂山苏苏的的(de)专属武器【神武·铃(líng)】将(jiāng)在(zài)后(hòu)续版(bǎn)本推出,敬(jìng)请(qǐng)期(qī)待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】即(jí)将正式打响,此次组队模式进行了全面升(shēng)级——采取同(tóng)赛区内所有(yǒu)玩(wán)家自由(yóu)组队(duì)的模式,经过海选(xuǎn)赛、积分赛、淘汰赛产生(shēng)各(gè)赛区的(de)冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日(rì)12:00开(kāi)启,战队(duì)组(zǔ)建完毕后自动(dòng)报名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选(xuǎn)赛时(shí)间:11月13日、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为玩家匹配6场对局)

积分赛时间:11月(yuè)20日(rì)、22日20:00

淘汰赛(sài)时间(jiān):11月(yuè)24日20:00

【赛区(qū)划分】

本次赛事根据服务器开服时间(jiān)与服务(wù)器(qì)人(rén)数共(gòng)划分(fēn)【王牌赛区】、【天(tiān)骄(jiāo)赛区】、【精英赛区(qū)】和(hé)【新锐(ruì)赛区】,本次赛事可参与的服务(wù)器截止(zhǐ)于【夏余秋(qiū)生】,之后开放(fàng)的服(fú)务器以及回(huí)归(guī)服均不参(cān)与本次赛事。

【王(wáng)牌(pái)赛区】:梦回苏澜、一(yī)生恋语、盛世鲸波、长(zhǎng)歌星森、云海龙语(yǔ)、星(xīng)辰(chén)梦语(yǔ)、月下星海(hǎi)、万灵筑梦、光海(hǎi)长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金(jīn)穗洗狸(lí)、凤凰于飞(fēi)

【精(jīng)英赛区】:枫舞雅音、星落(luò)云垂、天羽誓歌、春满人(rén)间、东(dōng)风纸(zhǐ)鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱(ài)予云垂、夏日新(xīn)曲、微(wēi)雨夏晴(qíng)、海(hǎi)棠夏(xià)生、长(zhǎng)乐夏夜、盛夏(xià)童话、幻想(xiǎng)之(zhī)旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等(děng)级保护机(jī)制】

【精英赛区】和【新锐赛(sài)区】两个赛(sài)区的玩(wán)家等级(jí)差(chà)距(jù)战(zhàn)力影(yǐng)响较大,当对局中双方战队存在等级差(chà)时,系统会给等级(jí)低的战队提供一部(bù)分(fēn)属性加成。属(shǔ)性加成包括:物(wù)理攻(gōng)击(jī)、法术攻击、物理防御(yù)、法术防御(yù)、生命值。

精英赛区:

双方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在9级(jí)时(shí),等级低(dī)的队伍获得9.5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方(fāng)出战玩(wán)家(jiā)平均等级(jí)差在7级时,等级(jí)低的(de)队伍获得8.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级差在5级时,等级低的(de)队伍获(huò)得7%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在3级时,等级(jí)低(dī)的队(duì)伍(wǔ)获得5%属性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级差在1级时,等级低的队伍获得3%属(shǔ)性加成。

新锐赛区:

双方出(chū)战玩家平均等级差(chà)在13级(jí)时,等级低(dī)的队(duì)伍获得10.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均等级差在(zài)11级时(shí),等级低的队伍获得9%属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等级(jí)差在9级时,等级低(dī)的队(duì)伍(wǔ)获得(dé)7.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在7级时,等级低的队伍获得6%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等(děng)级差在(zài)5级时,等(děng)级低的队伍获得(dé)4.5%属性加成。n是正极还是负极,L是正极还是负极

双方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在3级时,等级低(dī)的队伍获得3%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出(chū)战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在(zài)1级时,等级(jí)低的(de)队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组(zǔ)队平台(tái)】

同赛区内(nèi),各服务器玩家之间可以通过(guò)【一战(zhàn)高下】的【举世争锋】进入到(dào)赛事主题界面(miàn)进行自由组队。

1.跨服组队(duì)平台(tái),玩(wán)家(jiā)在此(cǐ)通(tōng)过n是正极还是负极,L是正极还是负极【高(gāo)级(jí)搜索】功(gōng)能可(kě)精确(què)寻找目标职业(yè)、战力、等(děng)级的队(duì)友(yǒu)。

2.可自由发布个人信(xìn)息寻找目标(biāo)战(zhàn)队,信息(xī)一旦发(fā)布便呈(chéng)现(xiàn)在招(zhāo)募界(jiè)面的【找队友】界面(miàn)上。

3.在招(zhāo)募(mù)界面的(de)【找战(zhàn)队】界面上,可(kě)便(biàn)捷查询各战队当前成员的组成情况以及私聊队长、快(kuài)速申请(qǐng)加入等操作。

4.举世争锋(fēng)的(de)战(zhàn)队成员中同门(mén)派的成员最(zuì)多2名(míng),有5种及以上不(bù)同门派的成员,将会激活战队额(é)外增益效(xiào)果(guǒ),请各位(wèi)队长组建战队时合理(lǐ)安排队(duì)伍阵容。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期间都(dōu)可以自由创(chuàng)建、加入战队,从11月17日(rì)的海选赛(sài)开启后已(yǐ)经拥有战(zhàn)队的成员不可退出战队(duì)。海选赛比赛(sài)期间(jiān)战队(duì)功(gōng)能将临(lín)时锁定直至当日比赛(sài)结束。

【赛(sài)制】

举(jǔ)世(shì)争锋每(měi)轮(lún)对局中都可使用战队技能(néng),在每局对(duì)局中队长先选(xuǎn)择(zé)上场队员再选取战(zhàn)队(duì)技能,详细战队技能(néng)介绍可前往【我的(de)战队】-【比赛(sài)技能】进行查(chá)看。

海选(xuǎn)赛:

1.在海选(xuǎn)赛的每(měi)个比(bǐ)赛时间内,系统将为进入休息室(shì)的战队进行系统匹(pǐ)配,海选赛每个比(bǐ)赛日对阵场数为6轮,海选(xuǎn)赛总共为(wèi)24轮,每轮获(huò)胜的队伍可(kě)以获得3点积(jī)分,失败的(de)队伍获得1点积分,局内采用5V5单局一(yī)场(chǎng)定胜负的规则。

2.采用ELO匹配机制,优(yōu)先匹配(pèi)战队积分相(xiāng)同的队伍,随着(zhe)匹(pǐ)配时间增(zēng)加,逐渐(jiàn)扩大匹配范围。

3.局内胜负判定优先看存活数,存活数多者(zhě)胜;存活(huó)数相同,输出总(zǒng)和(hé)高者胜出;若(ruò)出(chū)现轮空情况,按当轮(lún)获胜(shèng)处理。

4.根据战队(duì)积分高低进行(xíng)排名,战队(duì)积(jī)分情况相同时(shí)优先比(bǐ)较击败数,击败(bài)数情况相(xiāng)同时(shí)优先比较战(zhàn)队战力,战力高的队伍(wǔ)晋级,最(zuì)终排名(míng)前(qián)64名(míng)的(de)队伍晋级积分赛(sài)。

积(jī)分赛:

1.积分赛共设立(lì)8个小组,每个(gè)小(xiǎo)组8支战队,根据海选赛结束时的(de)排名,将排(pái)名(míng)前8的(de)战队分别分入A-H小组,每个小组内(nèi)剩下的7个名额再根据海选赛的(de)名次进行分配(9~16名将(jiāng)随(suí)机分入(rù)A-H组,以此(cǐ)类推)。

2.组(zǔ)内进行单(dān)循环比赛,每轮为与同一(yī)战队进(jìn)行三局两(liǎng)胜(shèng)制的比赛,每(měi)组(zǔ)总共进行7轮比赛(sài)。

3.每个小组(zǔ)的前两名(míng)晋级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负(fù)判(pàn)定优(yōu)先(xiān)看存活数(shù),存活数多者(zhě)胜(shèng);存活数相同,输(shū)出总和高者胜出;若出(chū)现轮空(kōng)情(qíng)况,按获胜处理。

5.若排(pái)名积分相同,按(àn)净胜局(jú)、击败数(shù)、平(píng)均(jūn)战力排名。

淘汰赛(sài):

1.淘汰赛(sài)赛制为淘汰制,积分赛(sài)前(qián)16名队(duì)伍将(jiāng)晋级淘汰赛,淘汰赛将于(yú)11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛开(kāi)始直至决(jué)出最(zuì)终冠军(jūn)。

2.十(shí)六强赛与八强(qiáng)赛(sài)均(jūn)采(cǎi)用(yòng)三局两(liǎng)胜制进行对局,半决(jué)赛(sài)开始局内采用五(wǔ)局(jú)三胜(shèng)制(zhì),优(yōu)先进行上半区半(bàn)决(jué)赛(sài)对(duì)局(jú),再开(kāi)启下半区半(bàn)决赛(sài)对局,最后进(jìn)行(xíng)巅峰(fēng)对(duì)决产(chǎn)生最终冠(guān)军。

【奖励】

四(sì)大赛区冠军队伍的(de)每位(wèi)成员可获(huò)得(dé)翅膀(bǎng)外(wài)观【青霜(shuāng)鸾(luán)羽】、冠军专属坐骑、专属头像框(kuāng)、名片、神谕(yù)精华等(děng)专属稀有道具。

1.海选(xuǎn)赛参与奖:参与举(jǔ)世争锋对(duì)应的(de)场次无论(lùn)胜负均可获得。

3.积分赛轮次奖:只要参与积分赛,无论胜负都可(kě)获得对应(yīng)的轮次奖励(lì)。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的(de)队伍都(dōu)将获得名(míng)片外观等奖(jiǎng)励,将根据(jù)最终的排名可获得(dé)对应的名次奖励。

4.荣(róng)誉积(jī)分奖励:玩家参与(yǔ)对局无论(lùn)胜负(fù),均可获得海量荣誉积(jī)分,当(dāng)荣誉(yù)积分达到(dào)对应(yīng)阶(jiē)段,系统将为玩家发(fā)放(fàng)对应阶段的奖励道具(jù)。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月(yuè)红染】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商店上(shàng)架面(miàn)妆【腥甜(tián)玫瑰】,售价28锦(jǐn)衣(yī)券。

3.锦衣商店上架(jià)商(shāng)品【转职抵扣(kòu)券(quàn)】,售价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅行/星空旅行·别款成(chéng)女(nǚ)少女体型新增皮肤,已拥有该外观的玩(wán)家将自动解锁。

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