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马云的钱属于个人吗

马云的钱属于个人吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《艾尔(ěr)登法环(huán)》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格(gé)威(wēi)尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的傀(guī)儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的(de)傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士兵马云的钱属于个人吗、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫(wū)与剑士(shì)的傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里(lǐ)写一点(diǎn)关于(yú)全骨灰的讨论(列一(yī)些数(shù)据)。

骨灰们造成(chéng)和承受(shòu)的伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击基(jī)本可以对应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤害(hài)都(dōu)并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说(shuō),他们所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是(shì)红眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立(lì)即(jí)发动攻击(jī)且(qiě)死(sǐ)战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰(huī)的(de)攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入出血状态(tài)时(shí)召唤灵(líng)造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命值的(de)血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复(fù)祷告(gào)对他们的回复力基(jī)本上会(huì)进一步降(jiàng)低(dī)

下(xià)面是骨灰(huī)数据(jù)的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌(dí)人(rén),例如(rú)斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类的会(huì)被压(yā)得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨能力相对(duì)英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力(lì)很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩(wán)家(jiā),特点是(shì)继承(chéng)伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆恩(ēn)雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室(shì)直走跳过一(yī)个台子到(dào)室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩(zhuāng)输(shū)出的情况下常(cháng)态高周目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀有时(shí)候(hòu)会(huì)发呆,这个问题有(yǒu)点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树密道离(lí)群(qún)仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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