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一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯天(tiān)关相当于直接给镜(jìng)流(liú)加(jiā)了(le)24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化战(zhàn)技可以认为是【转魄】期(qī)间内释放的技能(néng),伤害占比95%。对(duì)伤害的提升约(yuē)6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一(yī)名毁灭命途的冰属性角(jiǎo)色,本次(cì)为大家带来(lái)镜流星魂详解,镜流星(xīng)魂介绍分析。月犯天关(guān)相当于直(zhí)接给(gěi)镜(jìng)流(liú)加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化(huà)战技可以认为是【转魄】期间(jiān)内释(shì)放的技(jì)能,伤害占(zhàn)比(bǐ)95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。一魂还提高了镜流对单时的表现,有特(tè)殊机制,总体来说,属于(yú)关键星魂。

1、月犯天关

相当(dāng)于直接(jiē)给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和(hé)强化(huà)战技(jì)可以认为是【转魄(pò)】期间内释放的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。

一魂还提(tí)高了镜(jìng)流对(duì)单时的(de)表现,有特殊机制(zhì),总(zǒng)体来(lái)说(shuō),属于(yú)关键星魂(hún)。

2、朔晕七星(xīng)

简单暴力的增伤,强化了(le)镜(jìng)流的爆发能(néng)力,但这对buff覆盖(gài)时(shí)机的要(yào)求会更(gèng)高(gāo)一些。

总体提升6.6%,镜流的(de)前5魂提(tí)升都(dōu)相当(dāng)平滑,几乎就是线性的,可以根据预算自行决定抽到哪个位置。

3、半(bàn)璧迫望

终结技(jì)等级+2,最多不超过15级;天赋等级(jí)+2,最多不超过15级。

惯例(lì)加行(xíng)迹(jì)等级,总体提升6.7%。你看吧(ba),镜(jìng)流的前(qián)5魂的提升那是相当地平滑。

4、持秉玄烛

这次是提高(gāo)了攻(gōng)击区的数(shù)值(zhí),总体提升(shēng)为7.1%。

5、晦入三(sān)台(tái)

战技(jì)等(děng)级+2,最多不(bù)超(一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万chāo)过15级;普攻等(děng)级+1,最多不超过10级。

惯(guàn)例加行迹等级,总(zǒng)体(tǐ)提升6.6%。

这次惯例提升(shēng)行迹的(de)星魂也设计地(dì)很(hěn)有心机,3魂给了(le)两个中等收益(yì)的天(tiān)赋和大招(zhāo)的等级,5魂给了(le)一个(gè)收益更高的战技(jì)等级(jí),和一个收益较低的普攻等级——结果两星魂的收益几(jǐ)乎一致(zhì)。

6、蚀变于娄(lóu)

直接给了50%暴(bào)伤(shāng),对比(bǐ)1魂的24%暴伤,这(zhè)给的数值就翻了(le)个倍了,意图太明显(xiǎn)了——这(zhè)就是想在六魂给(gěi)一(yī)个断崖式的提升量。

其次,提高了【朔望】的层数,相当(dāng)于是提(tí)升了镜流(liú)爆发(fā)期的覆盖率。在机制上(shàng)也是(shì)比较大的提升。综(zōng)合提升(shēng)量约20%。

6魂相比(bǐ)0魂,总体提(tí)升量约70%,是崩铁(tiě)角色比较(jiào)标准的6魂提升量。

总体评价是,6魂(hún)前的星魂(hún)提升都非常平滑,6魂给(gěi)了一个较大的提升(shēng),算是玩家比较乐(lè)于(yú)见到(dào)的(de)星魂提(tí)升形式。

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