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三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容

三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容(fēng)群(qún)、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离(lí)群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族(zú)、白金之(zhī)子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨灰(huī)数(shù)据一览

骨灰是推(tuī)图的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相当(dāng)的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少部分具(jù)备一(yī)定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模(mó)的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的话还是尽可能(néng)体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承受的(de)伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击基本可以对(duì)应(yīng)一周目(mù)怪物更高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常(cháng)状态【褪色(sè)者模板的单位会(huì)吃(chī)】,不过无(wú)论(lùn)是施加(jiā)还(hái)是受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式(shì)的失(shī)衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎(hū)打(dǎ)不(bù)出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟随(suí)玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部(bù)分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里有在远方(fāng)出现的字(zì)样(yàng),不过在每个(gè)召唤点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢(lú)恩:使(shǐ)得(dé)周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效(xiào),但是恢复(fù)祷告对(duì)他们(men)的回复力基本上(shàng)会(huì)进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如(rú)斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力(lì)也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏(fá)善可陈(chén),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的(de)骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者(zhě)不(bù)太熟(shú)练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况下(xià)常(cháng)态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习(xí)武修(xiū)士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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