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雍正在位多少年?寿命多少岁呢,雍正在位时多少岁

雍正在位多少年?寿命多少岁呢,雍正在位时多少岁 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站小编收集整理的《梦幻西游手游》飞(fēi)剑哪个属性好 四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

少阳可能对花(huā)果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤害,少阴(yīn)是目标防御达到(dào)的一个要求(qiú)时(shí),这个要(yào)求(qiú)不会太高,就能是(shì)四象中更好的效果了,少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花(huā)果当头使用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板(bǎn)也(yě)更高,如果技能、装(zhuāng)备、无(wú)量经、经脉(mài)、结晶等加起(qǐ)来就(jiù)有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴(yīn),能带(dài)来更(gèng)稳(wěn)定,且遇强则更强的(de)效果。

《梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪被动法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析

一、基础效果

佩戴后,增加人(rén)物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增(zēng)加的面板不(bù)会被忽视(shì)或(huò)比例降防,飞(fēi)剑在(zài)战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害(我现在一时想不起来哪样的道具有一(yī)种比例增伤(shāng)的效果(guǒ))

想起来一个,朔风斩,虽然(rán)增加的物伤与(yǔ)目标法伤有关,但给(gěi)目标增加的法(fǎ)伤与自己的(de)物伤相(xiāng)关,是自身除法宝(bǎo)外的物伤

技能公式:

技能无(wú)法对自(zì)身使(shǐ)用

增加(jiā)目标(biāo)自身法(fǎ)术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自身目标物理(lǐ)伤(shāng)害(hài)*5%的法术伤害(hài)

易(yì)伤(shāng)效果:

增加(jiā)10%目标及(jí)自身(shēn)受到(dào)的物法伤害

比例减伤(shāng),比如(rú)唧唧(jī)歪(wāi)歪,也不会减到法宝增加的面板部(bù)分(fēn)

具体(tǐ)数值效果(guǒ)

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这(zhè)里(lǐ)的系数(shù),我延用之前的玄(xuán)武甲的测评的系数,如果(guǒ)我估(gū)的系数与你(nǐ)认为的有出(chū)入(rù)的(de)少侠,可以自行带入自认(rèn)为的系数中去做(zuò)对比(bǐ),比雍正在位多少年?寿命多少岁呢,雍正在位时多少岁如觉得鹰击(jī)是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去对比,主要(yào)是做(zuò)对比

少阴是目标防(fáng)御达到(dào)的一(yī)个要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是(shì)四象中更好的效果了,因为忽视拉(lā)大(dà)伤防差,相当于增加的同样也是物伤,只是增加的效果与目标的防御有关(guān)。

虽然说(shuō)大体上目(mù)标的物理防御越高,少阴的效果(guǒ)越好,不过这里也要想(xiǎng)一个(gè)问题,就是星印里出(chū)现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的(de)效果还会(huì)是更(gèng)好的吗(ma)

这(zhè)个(gè)就要(yào)看你(nǐ)身上(shàng)携带(dài)的(de)忽视效果有多少(shǎo)件(jiàn),如果除了飞剑外没有别的忽视(shì)效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实(shí)大(dà)多(duō)数(shù)玩家现(xiàn)在(zài)都是有抵抗效果的

但是如果你自身已经有几(jǐ)件忽视效果了(le),尤(yóu)其是狮(shī)驼(tuó),变身自带10%忽视效果(guǒ),那么不(bù)要怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击和抗暴一个(gè)道理,不是说目标有抗暴了(le)你就觉得暴击没用(yòng)了(le),就算(suàn)目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一(yī)样会暴击,虽(suī)然目(mù)标(biāo)的抗暴(bào)越高,你的暴击效果越亏(kuī),除非你真的不(bù)需要(yào)暴击,也放弃对其他目(mù)标(怪物、召唤(huàn)灵等)可(kě)能产生(shēng)的暴击。

不过物理自带5%暴(bào)击概率,比法系来说(shuō),更容易(yì)高于目标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这个(gè)道理

所以如果雍正在位多少年?寿命多少岁呢,雍正在位时多少岁你在意(yì)目标的(de)抵抗(kàng)效果,要(yào)么你一件都(dōu)不要弄,弄得少(shǎo)可能会(huì)等于无,要么(me)就多(duō)弄几件,只(zhǐ)要超(chāo)出他的抵抗,超多少算多少(shǎo),超(chāo)出的部分全部有效

身(shēn)上没有忽视(shì)效果(guǒ)的,那(nà)么一(yī)件(jiàn)两件(jiàn)的忽(hū)视很可(kě)能会被对方(fāng)抵抗完全(quán)抵消,不过(guò)目(mù)前(qián)也就(jiù)只有玩家(jiā)有(yǒu)此(cǐ)特效(xiào),五星及以下地煞暂未(wèi)加入(rù)星印系统,星印之前(qián)放出的周常内(nèi)容也(yě)是(shì)没有的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽(hū)视(shì)效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么(me)每增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御(yù),增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等(děng)于无

另外就是忽视虽然(rán)有被抵消的风险,但是太阴的暴(bào)击也一样有风险,暴击的特效(xiào)一件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗(kàng)暴啊(a)这(zhè)些,可以不用顾虑太多(duō)。

如(rú)果实在要顾虑,那么记住了,往(wǎng)一个(gè)方向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效(xiào)果,那么往一(yī)个(gè)方向发展。暴击的发(fā)展暴(bào)击、暴击伤害加(jiā)成(chéng);忽视的发展忽视和(hé)面板

接下来要说说(shuō)太阴(yīn)了。

表格要(yào)么是少阴(yīn)更高,要么是少阳更高,太阴好像不(bù)算太卓越了,因为(wèi)表格中只计算(suàn)两仪及四(sì)象(xiàng)中的伤害/固(gù)伤所(suǒ)能增加的伤害结果(guǒ),而太阴的1%暴击概(gài)率受(shòu)益于整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤(shāng)害结果期望也(yě)要(yào)计(jì)算(suàn)到(dào)整个(gè)伤害中

所以同样我也计算了(le)少阳与(yǔ)太阴的阈值,除法外基础的伤(shāng)害高于(yú)这个阈值时太阴期望(wàng)更(gèng)高,不过你的(de)暴击要(yào)高(gāo)于目标抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如(rú)果是石破、物暴伤害星(xīng)印(yìn)属性、镶(xiāng)嵌震岳(yuè)等,那么暴击特(tè)效(xiào)肯定是多(duō)多益善(shàn)

四、太阳

太阳我实(shí)在(zài)不(bù)知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可(kě)能对花(huā)果泼天(tiān)的(de)适配度更高一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不做首推

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴(yīn),而且太阴给(gěi)的(de)面板也更高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如(rú)果(guǒ)技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起(qǐ)来就(jiù)有(yǒu)忽视效(xiào)果(guǒ)的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则更强(qiáng)的效果(guǒ)

全(quán)门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★★

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