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双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义

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阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点愤怒(nù)其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增(zēng)加一(yī)回合效果(guǒ),其(qí)实(shí)是(shì)我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的(de)愤怒总的期(qī)望比较高,少阴(yīn)也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一(yī)点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒(nù)是更高的(de),有一种立竿(gān)见影的效果,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期(qī)望比较高,增加(jiā)一回合(hé)的效(xiào)果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现,不(bù)过(guò)就算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐的(de),少阴持续倒(dào)地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的机会是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四(sì)象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄(xuán)火塔分(fēn)析

一(yī)、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使用,持续(xù)期间回合结束增加自(zì)身15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看一下两仪(yí)属性(xìng)所能(néng)增加的愤(fèn)怒值的(de)区别,哪个好(hǎo)吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害获(huò)得(dé)的气血

绿 *** 域(yù)是含金(jīn)色(sè)阴属性效(xiào)果(guǒ)增加的愤怒(nù)

因为增加的愤怒是不保留(liú)小数点的(de),所以每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会向下取整,并(bìng)且不累(lèi)积(jī)

所以,在单(dān)次(cì)获得的愤怒值(zhí)较少(shǎo)的时候,阴属性增加的效果也会较低甚至是(shì)没有,比(bǐ)如单(dān)次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过(guò)来看,如果气血损失(shī)较(jiào)高时(shí),阴(yīn)属性额外增(zēng)加的愤怒值就会很高

不过(guò)阳属性(xìng)增加的愤怒是在(zài)回合结束(shù)时(shí)一次结算,而阴属(shǔ)性增加(jiā)愤怒是在回合内(nèi)每(měi)次受(shòu)到伤(shāng)害(hài)时结算,上(shàng)限(xiàn)肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防(fáng)御较(jiào)高的,阴(yīn)属性加成(chéng)就会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒也存(cún)在较高的随机(jī)性,所以单(dān)纯比较(jiào)阴属性跟阳属(shǔ)性哪个(gè)获得的愤怒双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义(nù)更(gèng)高要看(kàn)以下这些因素(sù)

1、一(yī)回合内受伤的次数(shù)和一次受伤的痛(tòng)感,如果次数(shù)多(duō),痛感(gǎn)强烈,那么阴(yīn)属性获得的就(jiù)更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得(dé)好看,阳(yáng)属(shǔ)性的随(suí)机就(jiù)随(suí)得高,长得不(bù)好(hǎo)看,随的就(jiù)低。

五、不(bù)怎(zěn)么被(bèi)集火的辅助是(shì)比较不适合阴属性的

反过来说,比(bǐ)较容(róng)易(yì)被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感(gǎn)比较强(qiáng)的输出阴属性会(huì)比较好

然后(hòu)再来看四象(xiàng)

六、太阳

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太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的(de)愤怒是(shì)更(gèng)高(gāo)的,有一种立竿见(jiàn)影的效(xiào)果(guǒ)

而且(qiě)加成效(xiào)果不受(shòu)气血损失限制,也避免如果持续期间不受伤害或受较低(dī)伤害(hài)阴属(shǔ)性就没效果了(我的(de)太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害加不上怒(nù))

效果立竿见(jiàn)影(yǐng),但期望和上限较低(dī)

七、少阳

少阳增(zēng)加一(yī)回合(hé)效果,其实(shí)是我比较推荐的

少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回(huí)合的效果除了至少(shǎo)增加1回合(hé)至少15点(diǎn)基础效果,也(yě)增加一(yī)回合两仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒值(zhí)较低的时候使(shǐ)用,少阳(yáng)是要超(chāo)太阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以上使用(yòng)的(de)话,太阳就(jiù)很了,可以更(gèng)快得使用出大特(tè)技

八、太阴

我(wǒ)就是(shì)太阴啊(a),反(fǎn)正一(yī)直被嫌弃,反复(fù)被(bèi)要(yào)求逆转的(de)

太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果持平,算上少阳1回(huí)合的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也没(méi)少(shǎo)阳好。

而(ér)且被笑里了多保留15点愤怒一(yī)样(yàng)使不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些都(dōu)用不出(chū)来

然(rán)后(hòu)我还(hái)要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如(rú)果(guǒ)再(zài)有罗汉(hàn),没(méi)有暴击(jī)很难(nán)超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿(yuàn)意(yì)起(qǐ)纸人而不是起塔

所以其实是真的不(bù)推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续(xù)倒地,更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其(qí)实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一个性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒(dào)地的机(jī)会是(shì)多(duō)少,如果没有(yǒu)倒地,则(zé)一点意义都没有,另外(wài)倒(dào)地前(qián)的愤怒也不一定(dìng)会高,如(rú)果扶起来后,还有持续回合,那么(me)少阳多(duō)一回合的持续(xù)也是可能把少阴(yīn)的倒地保留给补回来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的(de),其次是(shì)太阳(yáng),有时候着急(jí)用怒的时(shí)候会(huì)更依赖太阳(yáng),所以如果(guǒ)是太(tài)双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义阳或少阳,这(zhè)两者(zhě)相(xiāng)互(hù)之间就(jiù)不(bù)要逆来逆去的(de)了

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