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往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么

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五星光锥「烦恼着,幸(xìng)福着(巡猎)」作(zuò)为印有托帕形象(xiàng),与托帕同(往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么tóng)期UP的(de)限定光锥,被称为托(tuō)帕(pà)专武。特别(bié)是队(duì)伍中有另一个输出(chū)位的托帕,建议优先选这(zhè)个光锥。

托帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托帕)是(shì)一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为(wèi)大家(jiā)带来(lái)《崩(bēng)坏:星穹铁道》托帕(pà)光锥(zhuī)推荐(jiàn)分析,托帕用什(shén)么光锥(zhuī)。五星光(guāng)锥「烦恼(nǎo)着,幸福着(巡猎(liè))」作为印有托(tuō)帕(pà)形(xíng)象,与托帕同(tóng)期UP的限定光锥(zhuī),被称为托帕(pà)专武(wǔ)。特别是(shì)队伍(wǔ)中有另一个输(shū)出位的托(tuō)帕,建议优先(xiān)选这个(gè)光锥。

推荐(jiàn)一:五星光(guāng)锥「烦(fán)恼着(zhe),幸福着(巡(xún)猎)」

作(zuò)为印有托帕形(xíng)象,与(yǔ)托帕同期(qī)UP的限定光锥,被称为(wèi)托帕专武。

可以给托帕提供常驻的暴(bào)击率加成,降低托帕的往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么配装压力,还能提升托帕的追加攻(gōng)击伤害(hài),托帕所有(yǒu)伤害(hài)都属于追加攻(gōng)击(jī),所(suǒ)以基(jī)本(běn)等(děng)同(tóng)于全(quán)伤(shāng)害提升。并且还提(tí)供了一(yī)个辅助机(jī)制,在(zài)装备者释放追加攻(gōng)击(jī)后(hòu),给(gěi)敌人(rén)施加一个更高可(kě)以(yǐ)叠两层(céng)的永(yǒng)久的负面效果,我方所有角色攻击该敌人都会让这次伤害的暴击伤害提高,非(fēi)常适合托帕。特别(bié往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么)是队伍中有另一个(gè)输出位的托(tuō)帕,建(jiàn)议(yì)优先选这个光锥(zhuī)。

推荐二:四星光锥「论剑(巡猎)」

这个光锥提供高额的增(zēng)伤,但需要保持(chí)攻(gōng)击同个角色来维(wéi)持(chí)层数(shù),适合多(duō)段攻击的角(jiǎo)色,或者在有对单需(xū)求时使用,托帕的战技(jì)和追击都至少有7段,非常轻松就能叠满增益层数(shù)。满叠(dié)影的情况下(xià),这个光锥(zhuī)的(de)收益是四星中之一,甚至(zhì)可以(yǐ)和非(fēi)专武的(de)1叠五星比一比。

推(tuī)荐三(sān):五星光(guāng)锥「如泥(ní)酣眠(巡猎(liè))」

这个光(guāng)锥(zhuī)提(tí)供了非(fēi)常多的常(cháng)驻暴击伤害,且如果普攻战(zhàn)技有一次没(méi)有暴击,就能额(é)外再获得大量暴击率加成(chéng),正好托帕的战(zhàn)技有7段(duàn)伤害,想要触发(fā)这(zhè)个效果非常(cháng)简单。并且虽然BUff只持续1回合,但(dàn)是(shì)触发的那(nà)个回合是(shì)不会消耗的,也就是相(xiāng)当于每3回合可(kě)以覆盖2回(huí)合(hé)。而账账的(de)行(xíng)动不属于托帕的回合,也(yě)不会消耗BUff,这(zhè)使得托(tuō)帕可以白嫖好几次(cì)BUff,覆盖率还算(suàn)可以(yǐ)。

可(kě)用(yòng)四:五星光锥「于夜色中(zhōng)(巡猎(liè))」

这(zhè)是希儿的专武,提供暴击率和战(zhàn)技普攻增伤(shāng),但对速(sù)度要求比较(jiào)高(gāo),托帕需要(yào)和(hé)艾丝妲配合才(cái)能(néng)够吃(chī)满(mǎn)层数,覆(fù)盖率和加速BUff覆盖率成正比。而终(zhōng)结技暴击伤害加成由(yóu)于(yú)托帕的终结技没(méi)有(yǒu)伤(shāng)害,所(suǒ)以就吃(chī)不(bù)到(dào)增(zēng)益了。更多的时候可能(néng)会(huì)是一个只能吃到暴击率(lǜ)的白板。

可用四:五星光(guāng)锥「星海巡(xún)航(巡猎)」

可在模拟(nǐ)宇宙黑塔(tǎ)的商店中免(miǎn)费(fèi)兑换到满叠的五星光锥,其技能常态提供不少暴(bào)击率(lǜ),可以降低托帕的配(pèi)装压力,另外两项效(xiào)果之一项(xiàng)可以提高斩(zhǎn)杀能力,使得(dé)暴击(jī)率压力再次降低。第(dì)二项则提高(gāo)了杀(shā)敌后的收益。不过由(yóu)于托帕清杂能力一般,覆盖率堪忧(yōu)。

可用(yòng)五:四星(xīng)光(guāng)锥「唯有沉(chén)默(巡(xún)猎)」

这个(gè)光锥适合在(zài)对(duì)单或者对二环境下使(shǐ)用(yòng),能提(tí)高暴击率,降低配装压力,常态攻击力的提升也可(kě)以(yǐ)提(tí)高托帕(pà)的伤害。但目前的(de)环境对2以下(xià)比(bǐ)较少,需要快速击杀小怪来启动光锥效果(guǒ)。

可(kě)用六:四星光锥「重返幽冥(巡猎(liè))」

这个光(guāng)锥常(cháng)态提高暴击率,降低配装压力。并且在暴击后有概率可以消除敌人的增益效果(guǒ),可以当半个虚无来(lái)用,不(bù)过可(kě)惜每次(cì)攻击只能触发一(yī)次。并且这是(shì)大月卡光(guāng)锥,只(zhǐ)有(yǒu)氪(kè)金才能获得。

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