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学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分

学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数(shù)据(jù)一览游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战场魔(mó)法师(shī)、调香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵(bīng)、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的(de)傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕(duò)落调(diào)香师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石(shí)魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪(làng)民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数(shù)骨(gǔ)灰是(shì)吸引(yǐn)敌(dí)人火力(lì),少(shǎo)部(bù)分具(jù)备一定输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游(yóu)戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可以对(duì)应一周目怪物更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的(de)失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的(de)描述里有(yǒu)在远方出(chū)现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都(dōu)是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌(dí)人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得(dé)周围有(yǒu)目(mù)标陷入出(chū)血状态时召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效(xiào),但是(shì)恢复祷告对他(tā)们的回(huí)复力基本上(shàng)会进一步降低

下(xià)面(miàn)是(shì)骨灰数据的(de)介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(精英(yīng)敌(dí)人,例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑士之类(lèi)的(de)会(huì)被(bèi)压得(dé)起不了身),蒙流地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英格(gé)威尔更高,边境(jìng)英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是(shì)近(jìn)战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下(xià)墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

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【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围(wéi)友军上大(dà)幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室直走跳过一个台(tái)子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(dé)(大蛇(shé)传(chuán)送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出(chū)非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟(shú)练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出(chū)的情况下常态(tài)高(gāo)周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时(shí)候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往圣树密道(dào)离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获得

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【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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