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一个男人出轨了还爱自己的老婆吗

一个男人出轨了还爱自己的老婆吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先(xiān)加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提(tí)高(gāo)血量,防止前期(qī)直(zhí)接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初(chū)期的武士(shì)剑你可(kě)以升级到(dào)2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙,如(rú)果你是(shì)新手,之(zhī)一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量(liàng)点到20;骑(qí)士:先加血(xuè),可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒,力量(liàng)是骑(qí)士最为重要的属性(xìng)之一,骑士(shì)的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需(xū)要加点到31;法(fǎ)师:初期如果胆子(zi)大技术好的(de),可以(yǐ)智力主加,然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求(qiú)是(shì)智(zhì)力18个点,新(xīn)手玩家可以先把(bǎ)智力加到(dào)18,然(rán)后加(jiā)点血(xuè)量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒(miǎo);剑士:开局建议加点血到20,可(kě)以有效提升容错(cuò),血低容一(yī)刀秒,开(kāi)局建议(yì)力(lì)量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等(děng)强力(lì)重型武(wǔ)器需要30或以上(shàng)的(de)力量(liàng)才能拿(ná)得动。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》新(xīn)手(shǒu)职业(yè)加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的(de)遗(yí)物,推荐大家选择黄(huáng)金种(zhǒng)子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武(wǔ)士(shì)自(zì)带的打(dǎ)刀自身的属性就很好,升(shēng)级之(zhī)后也很(hěn)猛,完全可以从开局(jú)用到结局(jú)。后面你还可(kě)以换其他(tā)强(qiáng)劲武器(qì)比(bǐ)如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比其他的近战(zhàn),武士相对突出的就是敏捷,我(wǒ)们(men)在开(kāi)局几级优先(xiān)升(shēng)级灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后(hòu),我们就可以提升(shēng)武士的力量,因为(wèi)我们主(zhǔ)要走的还是力(lì)敏流(liú)!

高力量可以提高的(de)我们的攻击(jī)力。作为近(jìn)战职业,前期(qī)的(de)血量是(shì)一定(dìng)要加(jiā)的。但是(shì)开局时候的卢恩(ēn)比较(jiào)紧(jǐn)张,我们(men)可(kě)以(yǐ)先把血量放一放,多开图(tú)收(shōu)集黄金种子,增加血瓶的数(shù)量。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用(yòng)的(de)策(cè)略(lüè)就是多喝血瓶(píng),不要(yào)贪刀(dāo),一定要慢慢(màn)来;对(duì)于一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒(máng),毕竟来(lái)日(rì)方长,等我们有(yǒu)了一(yī)定(dìng)的(de)实力(lì)再(zài)来(lái)复仇(chóu)毕竟君子报仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别对应蓝条和格挡条,武(wǔ)士不需要法术,本(běn)身耐力(lì)高(gāo),因此(cǐ)前期基本上不用点这两个属性(xìng)。至(zhì)于信仰和智慧这两个针对于法术职业的属性,我们武士开局根本(běn)用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技术好,那(nà)么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也必须穿插着血量,初期的武士(shì)剑你可以升级(jí)到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血(xuè)量或(huò)者2点敏捷一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到(dào)20!如(rú)果你是(shì)新手(shǒu),之一次玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点(diǎn),先(xiān)把血量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可(kě)以穿上(shàng)开局一些的重甲,到负重值达到(dào)中这个位置就行了(le)否则你翻不动!

猎犬长牙(yá)是武士很(hěn)好的开荒武器,需要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这(zhè)点(diǎn)在你探(tàn)索到拿到这(zhè)把武(wǔ)器之前都(dōu)是(shì)完全(quán)可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血(xuè)量都20点了(le),再去点(diǎn)血量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是(shì)可以穿插耐力加到20。接着(zhe)25到(dào)30的点(diǎn)数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不(bù)多这(zhè)样点,玩(wán)到后面属性收益就很低了。武士前期把(bǎ)血量加(jiā)到20增加容错,然后根据(jù)所选(xuǎn)武器的能力值(zhí)要(yào)求加点,然后想玩力敏(mǐn)的话就加力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士(shì)前期(qī)自带远程一个男人出轨了还爱自己的老婆吗武器,可以(yǐ)用来远程解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的(de)加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士详细(xì)

流浪骑士(shì)就(jiù)是相(xiāng)当于战士职业,很(hěn)推(tuī)荐新(xīn)手前期熟悉游戏环境。前(qián)期的话主要就是加血,因(yīn)为血量就是属(shǔ)于容错值,很多玩家误以为前期要加力量,其实(shí)这是一个误区!

毕竟(jìng)血量多了的话,不会(huì)那么容易被一两刀带走,这个(gè)是基础核心属性。所以建议(yì)优先加点到(dào)血(xuè)量27,然后再去加力量(liàng),也同样加到27力量,这个(gè)是之(zhī)一阶(jiē)段。

最起码可以(yǐ)保证在开荒一个男人出轨了还爱自己的老婆吗的时(shí)候不(bù)会有(yǒu)太大的阻力,力量(liàng)的增加也能让你及时的装备一些必要的武器。随后(hòu)就是加到(dào)32点(diǎn)血量(liàng),然后再去加力量40,因为力量低不能拿强力(lì)武器(qì),这样(yàng)的话流(liú)浪骑士(shì)的攻防(fáng)就已(yǐ)经成型(xíng)了,另外(wài)战技可以考虑(lǜ)选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的(de)时候(hòu)可(kě)以用来试(shì)试造成很高伤害(hài)。

前中期武器装备可以(yǐ)考虑(lǜ)骑兵(bīng)长矛和(hé)大乌龟盾牌(pái)。另(lìng)外耐力也要顾(gù)及(jí),毕(bì)竟决定了你能(néng)带多少装备和(hé)更多的精力,所(suǒ)以(yǐ)侧重点就是在血量、力量、耐力三方面(miàn)权衡,其中血量优先,力量(liàng)和(hé)耐(nài)力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo)。提升到(dào)20点以后基(jī)本上就(jiù)可以(yǐ)不用(yòng)管了,20点(diǎn)基本上可以保证(zhèng)不(bù)会被(bèi)秒(miǎo)。

力量是骑士最为重(zhòng)要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武(wǔ)器都(dōu)需要力量属性(xìng),力量(liàng)需要加点到31,这(zhè)样所有的武器都是可以用了。前期更好加力量到10点或(huò)者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够(gòu)用的,所以(yǐ)推荐加点(diǎn)到(dào)14-15点,后期可(kě)以适(shì)当(dāng)提升一些。装备重型(xíng)武器以后(hòu),耐力不够(gòu)会导致跳不动(dòng)的情况(kuàng),打(dǎ)boss的难度会直(zhí)线提升。

记住骑士先加血,再上力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在游戏中,随意加点(diǎn),会让法一个男人出轨了还爱自己的老婆吗师(shī)前期做的(de)很困难的,所(suǒ)以在法师(shī)的(de)加点上,我们一(yī)定(dìng)要注(zhù)意。如果(guǒ)选择了法(fǎ)师,一定(dìng)要看清法师(shī)的(de)着重点,因为法师不(bù)同(tóng)于战士(shì)和其他职业(yè),法(fǎ)师的主要攻击是法术,更(gèng)多(duō)的是需(xū)要魔法(fǎ)的加成(chéng),所以说我(wǒ)们在加点的时候,一定要分清主法师来(lái)说,最重要的就智力。

智(zhì)力(lì)可以对法师法术加成。法力值不(bù)够的话(huà),即使有很多的法术,我(wǒ)们也是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的伤害(hài)加成非常高(gāo)。

所以说在法师中加智力(lì)是非常关键的,通过智(zhì)力(lì)的提高,可(kě)以很好实用(yòng)法术(shù)攻击,在伤害(hài)敌人的时(shí)候对其进行(xíng)毁灭性这里建议(yì)在前期可(kě)以(yǐ)先把智力加到18点以上,因为(wèi)我们常使用的陨(yǔn)石术,是通过陨(yǔn)石杖来使用的,石仗的属性(xìng)要求(qiú)也是需要18点,当然我们希望(wàng)在(zài)这18点之上再加一点,两方面我们使用法术(shù),当然我们也要(yào)均衡其他的(de)属性点。虽然智力对于法师很关键,但(dàn)是(shì)在前期(qī)我(wǒ)们也不要一味的对法(fǎ)师进行智力加成,这样虽然法师(shī)的法师(shī)的(de)攻(gōng)击很强了(le),但(dàn)是在血(xuè)槽(cáo)会造成损失。

如(rú)果我们(men)没有强大的血槽,那样也承受(shòu)不了敌人的攻击,虽(suī)然攻击(jī)很(hěn)厉害了,还没有(yǒu)来得及使(shǐ)用(yòng)力的法术(shù),就被敌人(rén)干(gàn)掉了。也(yě)是十分不可取的,你在血(xuè)槽上,是(shì)我们第二个要加(jiā)的。

进法师的防御也不(bù)是很强。但是在一些比狭窄的环(huán)境里,法师是弱势群体,如(rú)果(guǒ)我们没有强(qiáng)力的血槽,敌人的压(yā)迫之下几下也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是关键的!

法术和血槽是可以适(shì)应(yīng)前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的时候我(wǒ)们也(yě)要通过这个敏捷(jié)在(zài)移(yí)动来躲开敌人,增加我(wǒ)们的(de)耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在(zài)耐力上了,中后期也(yě)要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆子大(dà)技术(shù)好的,可以智力主加(jiā),然后(hòu)点专(zhuān)注,先(xiān)把智力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要求(qiú)是智力18个点。

新(xīn)手玩家可以先把智(zhì)力加(jiā)到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒,然(rán)后就按照智力加(jiā)2点(diǎn),专注点一点的(de) *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专注(zhù)也到20点(diǎn)了(le)。

如果(guǒ)新(xīn)手在这时候感觉吃(chī)力了,可以加生命到15,其实生命(mìng)无所谓的(de),大多数(shù)情况下就是因为不(bù)了解敌人出(chū)招方(fāng)式,多死几次就知道怎么打了,如果你专注和智力够高,可以打(dǎ)很多后期都很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷(jié)流和纯(chún)力量流,剑士伤害高,但操作难(nán)度(dù)大,走双持武器(qì)路线,剑士的(de)加点有敏捷流。。一般(bān)主要去加血、耐(nài)、灵(líng)。剑士(shì)可以用翻滚回避伤(shāng)害(hài),而且自带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士(shì)加点

开局建(jiàn)议加点血(xuè)到20,可以有(yǒu)效提升(shēng)容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即(jí)巨(jù)剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要30或以上(shàng)的力量才能(néng)拿得动,加点至(zhì)31点(diǎn)可以有效提升打败BOss的(de)概率,降低挨打的可(kě)能性,更大限度(dù)提(tí)升伤(shāng)害。开(kāi)局建议(yì)加点耐力至(zhì)14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力(lì)不够,那么装备重型武器后可能遭(zāo)遇跳不动(dòng)的情况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武(wǔ)器(qì)的攻击力,提升施(shī)法速(sù)度,降低坠落伤害。

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