橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音

刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的(de)《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解 托帕(pà)加点推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

技能(néng)加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议全(quán)部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎(liè)命途的(de)火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大家(jiā)带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托(tuō)帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻是一(yī)个(gè)常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额外能力(lì)之(zhī)后,普攻(gōng)伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害(hài)。

至于实战(zhàn)中选择使用(yòng)普攻还(hái)是使(shǐ)用战技(jì),需要根据(jù)队伍实(shí)际(jì)情(qíng)况灵活选择,有些情况用普攻(gōng)虽然(rán)出伤较慢,但综合收益高(gāo)一点,有些情(qíng)况使用战技打(dǎ)个快速爆发出伤,收益会(huì)更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的(de)战(zhàn)技(jì)是单(dān)攻(gōng)攻击(jī),也(yě)是托帕的核心机制启动的关(guān)键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻(gōng)击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的增益(yì),且(qiě)只对追加攻击(jī)生效。同时(shí),战技会额外让账账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属于(yú)战技也属于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需要账账自己行动才能触发(fā)的机制。

其他需(xū)要注意的关键(jiàn)机制如(rú)下:

①我方目标回合(hé)开始(shǐ)或行动时,若场上不存在陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态的敌方目(mù)标,托帕使(shǐ)随机(jī)敌方目标陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个(gè)敌人身(shēn)上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标(biāo)记(jì)。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音="gallery" title="《崩坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详解 托帕(pà)加(jiā)点推(tuī)荐">

天赋:猪市?!

托(tuō)帕(pà)的天赋是托帕(pà)的(de)核心(xīn)机制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账(zhàng)初始速度(dù)80,不会随(suí)技能(néng)等级(jí)提升而改(gǎi)变。账账行(xíng)动时发动追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会(huì)攻击(jī)拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明(míng)】状态下的敌(dí)方目标受(shòu)到(dào)我方的追(zhuī)加攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的行动不会触(chù)发(fā)这个行动提前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账账(zhàng)自身(shēn)行动的(de)攻击触发时(账账击破、账账攻击半(bàn)血敌人(rén)),因为账账的行动还(hái)未结束(shù)(处在账(zhàng)账回(huí)合的额外阶段),所以不会对(duì)账(zhàng)账进(jìn)行(xíng)拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能(néng),使(shǐ)账账(zhàng)进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账(zhàng)账暴击伤(shāng)害提高(gāo),伤害(hài)倍率提高,这部分提高的倍率在战(zhàn)斗中表(biǎo)现为多1段相应(yīng)倍(bèi)率(lǜ)的伤(shāng)害(hài)。

值得(dé)一提的是(shì),托帕战技(jì)的那次攻击(jī)也(yě)能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng)态下(xià)的敌方(fāng)目标受到我方(fāng)的普攻、战技或(huò)终结技的(de)攻击时,账账行(xíng)动提前(qián)50%。再结(jié)合天赋中的追(zhuī)击提(tí)前机制(zhì),基本(běn)上只(zhǐ)要我方(fāng)发(fā)动攻击,账账就会行动提(tí)前,所以(yǐ)尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持(chí)续时间外用追击拉(lā)条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕(pà)的普攻(gōng)和战技都被视为追加攻击,所以释(shì)放(fàng)终结技后,托帕(pà)释放普攻或(huò)者战(zhàn)技可以给刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托帕能量充(chōng)满,但账账马上就要行动(dòng)了的时(shí)侯,建议(yì)先等账账(zhàng)这次(cì)行动(dòng)完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉条增益效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账在行(xíng)动条(tiáo)上的图标会发生(shēng)变化(huà),并且在行(xíng)动(dòng)值上方(fāng)会标(biāo)注(zhù)剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在(zài)战斗外(wài)使(shǐ)用,托帕的秘(mì)技是一(yī)个状态类秘技(jì),分(fēn)为主动(dòng)和被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会自动搜(sōu)寻一定范(fàn)围(wéi)内的普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点(diǎn)获(huò)得强化,进入战斗后在账账(zhàng)首(shǒu)次释(shì)放攻(gōng)击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地(dì)图(刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音tú)主(zhǔ)动(dòng)使(shǐ)用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量信用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使(shǐ)用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有(yǒu)小概率获得一个随(suí)机奇物(这(zhè)个效果(guǒ)有点难受的,万(wàn)一(yī)天胡开局(jú)之后随机出一(yī)个(gè)面具……)

技(jì)能加点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议全部(bù)点满)

如果觉得本(běn)站所整理的游戏内(nèi)容(róng)很不错的话(huà),欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音

评论

5+2=