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75g牛奶等于多少ml,75g牛奶等于多少毫升 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸(xī)引人,少阳增(zēng)加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回(huí)合获得的愤(fèn)怒是(shì)更高的(de),有一种立竿(gān)见影(yǐng)的效果,少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得(dé)的(de)愤怒总(zǒng)的期望比较高,增(zēng)加一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合(hé)至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益只有在(zài)被笑里(lǐ)的时候(hòu)才会体现,不过就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预(yù)设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的(de)机会是多少。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火塔分析(xī)

一、基(jī)础效果

战(zhàn)斗(dòu)中对自身使用,持续(xù)期间回合结束增(zēng)加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效(xiào)果

我(wǒ)们先来看一(yī)下两(liǎng)仪属性所能(néng)增加的愤怒值的(de)区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效(xiào)果增加的愤怒(nù)

因为增加(jiā)的愤(fèn)怒是不保(bǎo)留(liú)小数(shù)点的,所以每(měi)次增加(jiā)的愤怒是含(hán)小数的时候,会(huì)向下取整,并且(qiě)不累积

所(suǒ)以,在单次(cì)获得的愤(fèn)怒值较少(shǎo)的时候,阴属性增(zēng)加的效果也会较低(dī)甚至(zhì)是没有,比如单次(cì)10%以下气血损失时(shí),阴属性效果被约掉(diào)了

不过(guò)反过来看,如果气血损(sǔn)失较高时(shí),阴属(shǔ)性额(é)外(wài)增加的愤怒值(zhí)就会很高

不过(guò)阳属性(xìng)增加的愤(fèn)怒是在回合结束时(shí)一次结(jié)算,而阴属(shǔ)性(xìng)增加愤怒是在回合内(nèi)每次受到伤害时(shí)结算,上限肯定是(shì)阴(yīn)属性更高。

四(sì)、防御(yù)较高(gāo)的(de),阴属性加成就75g牛奶等于多少ml,75g牛奶等于多少毫升会较低

阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)增加的(de)愤(fèn)怒也(yě)存(cún)在较高的随机性,所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳(yáng)属性哪(nǎ)个获得的愤怒(nù)更高要看以下这些因素

1、一(yī)回合内受伤的次数和(hé)一(yī)次受伤的痛感(gǎn),如(rú)果(guǒ)次数多,痛感强烈,那么(me)阴属性(xìng)获得的就(jiù)更(gèng)多

2、长(zhǎng)得好不(bù)好看(kàn),长得(dé)好看,阳(yáng)属性的随机就随得高,长(zhǎng)得不好(hǎo)看,随的就低。

五(wǔ)、不(bù)怎么被集火(huǒ)的辅助是比(bǐ)较不(bù)适合(hé)阴属性的

反过来说,比较容(róng)易被飘到伤害(hài)的封印、和(hé)受到伤害时痛(tòng)感(gǎn)比较(jiào)强的输出阴属性(xìng)会(huì)比(bǐ)较好

然(rán)后再来(lái)看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一(yī)点是比较吸引人,使用(yòng)的(de)当前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的效果

而(ér)且(qiě)加(jiā)成效果不受气血损(sǔn)失限制(zhì),也避免如果持续期间(jiān)不(bù)受伤害或受较低(dī)伤害(hài)阴(yīn)属性就(jiù)没效(xiào)果(guǒ)了(le)(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没(méi)受到伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和(hé)上限较(jiào)低(dī)

七、少(shǎo)阳(yáng)

少阳(yáng)增加一回合效果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐的

少(shǎo)阳获得(dé)的愤(fèn)怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础(chǔ)效(xiào)果,也增(zēng)加一回合两仪带来(lái)的效果(guǒ)

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳(yáng)是要超太(tài)阳的(de)。但如(rú)果愤怒值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就很了(le),可以(yǐ)更快得使用(yòng)出大特技

八(bā)、太阴

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我就是太阴啊(a),反正一直(zhí)被嫌弃,反复被要求(qiú)逆(nì)转的

太(tài)阴的收益只有在(zài)被笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算被(bèi)笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的(de)基础效果(guǒ)持平,算上少阳1回合(hé)的两仪效果,就算被(bèi)笑里(lǐ),也没少(shǎo)阳好。

而(ér)且(qiě)被笑里了多保留(liú)15点(diǎn)愤怒一样(yàng)使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然(rán)后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时(shí)候,打不了我多少血(xuè),如(rú)果再有罗汉(hàn),没有暴击很(hěn)难超(chāo)10%,如(rú)果开敏点(diǎn),更愿意起(qǐ)纸人而(ér)不(bù)是起塔

所(suǒ)以其实是真的不推荐太(tài)阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其(qí)实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少,如果没有倒地,则(zé)一点意(yì)义都没有,另外倒地前(qián)的(de)愤怒也不(bù)一(yī)定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多(duō)一回(huí)合的持续也是可能把(bǎ)少阴的(de)倒地保留给补(bǔ)回来(lái)的

太阴我(wǒ)也同样不推(tuī)荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用(yòng)怒(nù)的时候会更依赖太(tài)阳(yáng),所(suǒ)以如果是(shì)太阳或少阳(yáng),这两者相互之间(jiān)就(jiù)不要逆来逆去的(de)了

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