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srds是什么意思,srds是什么意思啊 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」作为印有托帕(pà)形象,与托帕(pà)同期UP的限定光(guāng)锥,被称为托帕(pà)专武。特别是队伍中有另一(yī)个输出位的托(tuō)帕,建议优(yōu)先(xiān)选这个光(guāng)锥。

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎(liè)命途的(de)火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次(cì)为大(dà)家带来《崩坏:星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕光锥(zhuī)推(tuī)荐分析,托(tuō)帕用(yòng)什(shén)么光锥。五星光锥「烦恼(nǎo)着,幸(xìng)福着(巡猎(liè))」作为印有(yǒu)托帕形象,与托帕同期UP的限(xiàn)定光锥,被称为托帕专武。特(tè)别是队伍(wǔ)中有(yǒu)另一(yī)个输出位(wèi)的托帕,建议优(yōu)先选(xuǎn)这(zhè)个光(guāng)锥。

推荐(jiàn)一:五(wǔ)星光锥「烦恼(nǎo)着,幸福(fú)着(巡猎(liè))」

作为(wèi)印有托帕形象,与托帕同期UP的(de)限(xiàn)定光锥,被称为(wèi)托帕(pà)专(zhuān)武。

可以给托帕提(tí)供常(cháng)驻的暴(bào)击率加成,降低托帕的配装(zhuāng)压(yā)力,还能提(tí)升托(tuō)帕(pà)的追加攻击伤(shāng)害,托帕所有伤(shāng)害都(dōu)属于追(zhuī)加(jiā)攻击,所以基本(běn)等同于全伤(shāng)害提升。并且还提供(gōng)了一个辅助机制,在装备者释放追加攻击后,给(gěi)敌人施加(jiā)一个更高可以(yǐ)叠两层的永(yǒng)久的负面效果(guǒ),我方所(suǒ)有角色攻击该敌人(rén)都会让这次伤害的暴(bào)击伤害提(tí)高,非常适合(hé)托帕。特别是(shì)队(duì)伍中有另一个输出位的托帕(pà),建议优先选这个光锥。

推荐二:四星光锥「论剑(jiàn)(巡猎)」

这个光(guāng)srds是什么意思,srds是什么意思啊锥提供高额(é)的增伤,但(dàn)需要保持攻击同个角色来(lái)维持层数,适合多段攻(gōng)击的(de)角色(sè),或者在有对单需(xū)求时使用,托(tuō)帕(pà)的(de)战技和追击都(dōu)至少有(yǒu)7段,非常(cháng)轻松就能叠满增益层(céng)数。满叠影的情(qíng)况下(xià),这(zhè)个光锥的收益是四星中(zhōng)之一(yī),甚至可以和非专武的1叠(dié)五星比一比。

推荐三:五(wǔ)星光(guāng)锥(zhuī)「如泥酣眠(mián)(巡猎)」

这个光锥提供(gōng)了(le)非常多(duō)的常驻暴击伤(shāng)害(hài),且如果普攻(gōng)战技有一次(cì)没有暴击,就能额(é)外(wài)再获得大(dà)量暴击率加成,正好托帕的战技有7段伤害,想要触发这个效果非常简单。并且虽然BUff只持续1回合,但是触发(fā)的(de)那个(gè)回(huí)合是不(bù)会消耗的,也就是相(xiāng)当于每3回合(hé)可(kě)以覆盖2回合。而账账的行(xíng)动不属(shǔ)于托帕的回合,也不会(huì)消(xiāo)耗BUff,这使得托(tuō)帕可以白嫖好几(jǐ)次BUff,覆(fù)盖率还算可以。

可用四(sì):五星光锥「于夜色中(zhōng)(巡猎)」

这是希儿的专武,提供暴击率和战(zhàn)技普攻增伤,但对(duì)速度要求(qiú)比较高,托帕需(xū)要和(hé)艾丝妲(dá)配合才能够吃满层数,覆盖率和(hé)加速BUff覆(fù)盖率成正比。而终结(jié)技暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成由于托(tuō)帕(pà)的终(zhōng)结技(jì)没(méi)有伤害,所(suǒ)以就吃不到增益了。更多的时(shí)候(hòu)可能会(huì)是一个只能吃到暴击率的白板(bǎn)。

可用四:五星光(guāng)锥「星(xīng)海巡(xún)航(巡猎)」

可在模拟宇宙黑(hēi)塔(tǎ)的商店中免费兑换到满叠的五星光锥,其技(jì)能常态提(tí)供不(bù)少暴击(jī)率,可以降低托(tuō)帕的配装压力,另外两(liǎng)项效(xiào)果之一项可(kě)以提高斩杀能(néng)力,使得暴击率压力再次(cì)降低(dī)。第二项(xiàng)则(zé)提高了杀敌后的收益。不过由于托帕清杂能力一般,覆盖率堪(kān)srds是什么意思,srds是什么意思啊忧(yōu)。

可用五:四(sì)星光锥(zhuī)「唯有沉默(巡猎)」

这(zhè)个光锥适合在对单或(huò)者(zhě)对二环(huán)境下使用,能提高暴击率,降低配装压(yā)力,常态攻击力的(de)提(tí)升也可以提高托(tuō)帕的(de)伤害。但(dàn)目前的环境对2以下比较少,需要快速击杀小怪来启动(dòng)光锥(zhuī)效果(guǒ)。

可用(yòng)六:四星光锥「重返幽冥(巡猎)」

这个光锥常态提高暴击率,降低配装压力。并且在暴(bào)击后(hòu)有概率可以(yǐ)消除(chú)敌(dí)人(rén)的(de)增益效果,可以(yǐ)当(dāng)半个虚(xū)无来用,不过可惜每次攻击只能触发一次。并且这(zhè)是大月卡光(guāng)锥,只(zhǐ)有氪金(jīn)才(cái)能获得。

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