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为什么复兴号很少人买

为什么复兴号很少人买 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火属性(xìng)角色之后,接下来是选择风属性角(jiǎo)色了,可(kě)是究竟原神风属性(xìng)角色哪个最强呢?想知道答案就赶快(kuài)看(kàn)看下(xià)面由小编分享的攻略(lüè)。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色哪个(gè)最强

温蒂(dì):它不用跑(pǎo)的,它(tā)用飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬山赶路各种必备(bèi),天(tiān)赋还减滑翔体(tǐ)力消耗。前期有(yǒu)了她,探索解谜基本上(shàng)都是十拿(ná)九稳(wěn),什么高(gāo)山丘陵都不在话下。大招强力聚(jù)怪,随便配个元素(sù)发(fā)生器输出也不(bù)低(dī),加上高的离谱(pǔ)的(de)充能速(sù)度,后期(qī)依(yī)然(rán)强而有力(lì)。即使(shǐ)几次被(bèi)砍也(yě)依然(rán)是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工

只(zhǐ)要(yào)是任何(hé)可以地形(xíng)杀的(de)副本(běn)地区,搬就(jiù)完事了(le)。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对于输出效(xiào)率是极大的(de)提高,贯穿(chuān)前期到后期的优秀(xiù)辅助(zhù)能(néng)力加上后期不俗的输出,虽然(rán)没有探(tàn)索效率(lǜ)上的大幅提升(shēng),依然算的上是EX级(jí)的角色。

旅(lǚ)行者:就算是初始(shǐ)角(jiǎo)色也要(yào)输出给你看(kàn)!

在所有风(fēng)属性(xìng)角色都是5星角(jiǎo)色的当前(qián)版本(běn),更(gèng)好获(huò)得(dé)的风属性(xìng)工(gōng)具人就是主角(jiǎo)了(le)。在没抽(chōu)到其他风属性角色之前是解谜(mí)必须的角色,而且(qiě)输出其(qí)实(shí)并(bìng)不低(好歹(dǎi)是五星的面板),命(mìng)之座(zuò)培养(yǎng)起来也相(xiāng)当简单(任务做着做着就练(liàn)起(qǐ)来了),风属性探图下本也(yě)能(néng)聚怪,岩属性高额输出还能套(tào)盾增强生存,没(méi)攒出EX角色之前(qián)就练了吧(ba)。

魈:没有人(rén)比我(wǒ)更(gèng)懂降落

伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴(bào)毙(bì),虽(suī)然(rán)一直被人吐槽不开(kāi)大的时候在刮痧,但是开大之(zhī)后的输出真的很靓仔(zǎi)。同样(yàng)地作为风属性(xìng)角色,抽到之后可以(yǐ)解(jiě)放(fàng)主角成为岩属性专(zhuān)职工具(jù)人。五(wǔ)星不俗(sú)的面板,突进可以辅(fǔ)助赶(gǎn)路。

原神风属(shǔ)性角色技(jì)能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的(de)射击。其中(zhōng)的之(zhī)一段和第四段射击能(néng)够额外射出(chū)一支箭。第六段射击具(jù)有短(duǎn)暂的前摇,但(dàn)命中(zhōng)后能够造成(chéng)大(dà)量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄(miáo)准射击分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射(shè)击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击拥有较(jiào)高倍(bèi)率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风(fēng)域,对处于风域位置的(de)敌人造(zào)成风(fēng)元(yuán)素(sù)伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。长按:以(yǐ)自身为中心唤出更大(dà)的风(fēng)域(yù),乘风(fēng)飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消(xiāo))。并对处于风域(yù)位置的敌(dí)人造成风元(yuán)素伤(shāng)害(hài),并(bìng)将其击飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。 

大招(zhāo):消(xiāo)耗60点元素能量,射出千风汇聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大(dà)的暴风。暴风(fēng)会(huì)持续吸(xī)引周围(wéi)敌人(rén),并对其造(zào)成(chéng)风(fēng)元素伤害,并对(duì)弱小敌人进行(xíng)持续的击飞。若暴(bào)风接触到水/火/冰/雷(léi)元素,则获得(dé)对应属性,造成(chéng)对应元素的附加伤(shāng)害。 

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【简评】 

温迪(dí)的大招(zhāo)能够吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集(jí)到一起,是一位(wèi)非常(cháng)出色的辅助。 

当怪(guài)被聚集到一(yī)起(qǐ)后(hòu),玩(wán)家可(kě)以切换输出角色(sè),触发元素反(fǎn)应,对怪堆进行(xíng)整(zhěng)体打(dǎ)击(jī),比如火元素+雷元素,可以触发带爆(bào)炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击(jī):带(dài)击飞效(xiào)果的二段攻击。 

元素(sù)技能:长按(àn)将周(zhōu)围的敌(dí)人拉到(dào)面前(qián),松手可(kě)以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风的领域,伤害敌人的同(tóng)时(shí)为我方(fāng)成(chéng)员回复气(qì)血(xuè),回血量取决于生命上(shàng)限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定(dìng)输出(chū)能力的回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一层,让她能够在攻击的同时回复全队队(duì)友的气血,恢(huī)复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍(wǔ)中(zhōng)主输出血量较低(dī),奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击。

重击:带击飞(fēi)效果的两段攻击(jī)。

元素技能:对(duì)前方敌(dí)人持续造成风属性伤害,长按可提高伤害和(hé)影(yǐng)响范围。 

大招:召(zhào)唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果,如果(guǒ)接触(chù)到水火冰雷元素(sù),还能额(é)外(wài)造(zào)成(chéng)对(duì)应属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色(sè),可(kě)输(shū)出可辅(fǔ)助(zhù)。 

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