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元电荷e等于多少?

元电荷e等于多少? 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单(dān)情况(kuàng)下提升率非常之大(dà),对群情况(kuàng)就(jiù)偏低,2魂提升(shēng)率还(hái)可(kě)以,345魂提升率较低,专武收益比其(qí)他光(guāng)锥(zhuī)高(gāo)很多(duō),5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭(miè)命途的冰属(shǔ)性角色,本次为大家带来镜流各星魂与光(guāng)锥收益(yì)对比,镜流(liú)的1魂(hún)在对单情况下提升率非常(cháng)之大,对(duì)群情(qíng)况(kuàng)就偏低(dī),2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提(tí)升也有20%。专武收益比其(qí)他光锥高很多的(de),5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠(dié)的(de)无可取代要高,但高得不算多。有能(néng)力的情况建议还是抽个专武更好。

《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》各星魂与光锥收益对(duì)比

镜流作(zuò)为一个输出角色,所以本次计(jì)算(suàn)用镜流(liú)搭配(pèi)停云(yún)的队伍进行固定(dìng)变量(liàng),最(zuì)终(zhōng)以(yǐ)单个循(xún)环的(de)Dpat(每行(xíng)动值伤害)来进行价值(zhí)对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确(què)定一个输(shū)出循环

②计算这(zhè)个循环的(de)总(zǒng)伤害

③引入速度和行动次(cì)数,计(jì)算这(zhè)个(gè)循环所经过的总行动(dòng)值

④用(yòng)总伤害除以(yǐ)总行动值(zhí),得出平均每经过(guò)元电荷e等于多少?1行动值(zhí)造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各(gè)星魂(hún)收益对(duì)比(bǐ)

三、镜流各光锥收益对比

本(běn)次对比使用(yòng)0魂的镜流,并把我认(rèn)为比较适(shì)合(hé)镜(jìng)流(liú)的几(jǐ)个光锥的(de)每个叠影等级(jí)都(dōu)做了计算。

无可取代由于镜流的受(shòu)击概率不(bù)低(dī),所以就把效果视(shì)为常驻。

星(xīng)神(shén)的增伤(shāng)需要击(jī)破来触发,所以这里按3回合覆盖2回合的比例等效平均化(huà)计算。

秘密誓心只算了之(zhī)一(yī)段常驻增伤,后面(miàn)那段(duàn)增伤(shāng)镜流(liú)比(bǐ)较难触发就不算(suàn)了。

四(sì)、结(jié)论

1.镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,6魂更改循(xún)环(huán)轴之后提升也有20%,开(kāi)局在(zài)秘技的配合下爆发力也更强。元电荷e等于多少?>

2.专武收益比其他光锥高很多的(de),5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠(dié)的无可取代要高,但高得不算(suàn)多。有能力的情况建(jiàn)议还是抽个专武更好。

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