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吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西

吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集(jí)整理的《艾(ài)尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵、带(dài)翼(yì)混(hùn)种、结(jié)晶人(rén)、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士(shì)的傀(guī)儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪(làng)民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰(huī)是(shì)推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然(rán)超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一(yī)点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一(yī)周目怪(guài)物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会(huì)吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并(bìng)不(bù)会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击附(fù)近的(de)敌人,立即发(fā)动攻击且(qiě)死战不退

一(yī)部分骨(gǔ)灰(huī)的(de)描述里(lǐ)有在远方出现的(de)字样,不过(guò)在每个(gè)召(zhào)唤点(diǎn)都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶(hú)可(kě)以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙(méng)格(gé)的大(dà)卢恩:使(shǐ)得(dé)周(zhōu)围有目(mù)标(biāo)陷入出血状态时召(zhào)唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的(de)血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复(fù)祷告对(duì)他们的回复(fù)力基本上会进(jìn)一(yī)步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙(méng)流地下墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格(gé)挡(dǎng)大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏(fá)善(shàn)可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家(jiā),特(tè)点(diǎn)是继(jì)承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火)吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西,失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之首获(huò)得

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【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严(yán)重,但是黑(hēi)焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高(gāo)),击杀(shā)通往(wǎng)圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获(huò)得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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