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在2魂处手(shǒu)法进行改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击力上限,即随攻(gōng)击力增长而变动。

卢卡是4星虚无(wú)命途(tú)物(wù)理角(jiǎo)色,技能均为单体伤(shāng)害,可(kě)主(zhǔ)动为敌人挂上(shàng)裂伤和易伤等效果(guǒ),本次为大家带来(lái)《崩坏:星(xīng)穹铁道》卢卡(kǎ)星(xīng)魂(hún)详解,卢(lú)卡(kǎ)星魂介绍分析。在2魂处手(shǒu)法进(jìn)行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满(mǎn)卢卡攻(gōng)击力上限,即随攻击力(lì)增长而变动。

①1魂属于(yú)增伤星魂(hún),攻击的目(mù)标处(chù)于裂伤(shāng)状态,则增伤15%,这(zhè)个(gè)增伤buff几乎可以(yǐ)做到全局覆盖。

Tips:如果敌人(ré排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗n)身上没有(yǒu)裂伤(shāng),使用战技(jì)并不会为(wèi)自身触发增伤buff。

② 2魂可优化循环,战技命中物理弱(ruò)点(diǎn)敌人,则多(duō)增加1层【斗志】,即(jí)面对物(wù)理弱点(diǎn)敌人可打出战(zhàn)技→强化(huà)普攻→战技→强化(huà)普攻(排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗gōng)输出手法,再(zài)加上终结技给予的2层【斗(dòu)志】,大大保证了【斗志】层(céng)数的(de)充足,几乎(hū)不(bù)需要穿插(chā)普攻来(lái)叠加【斗志(zhì)】层数。

③ 4魂加攻星魂(hún),每(měi)获得(dé)1层(céng)【斗志】,攻击力提5%,最多叠(dié)加(jiā)4层,也就(jiù)是整局最(zuì)多永久提(tí)高20%攻击力。

加攻不但能提高直伤(shāng)伤害,也使战技的裂(liè)伤dot上限得到(dào)提高,从而可(kě)以使精英(yīng)或boss敌人受到(dào)更高的战技裂伤。

Tips:开局给予(yǔ)的(de)排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗1层【斗志(zhì)】不(bù)会加攻,使用秘(mì)技可叠(dié)加1层。

这(zhè)个星魂开局不(bù)久就能叠(dié)满加攻,尤其(qí)战(zhàn)技面对物理弱点敌人,配(pèi)合(hé)2魂效果(guǒ)可直接叠加2层。

④ 6魂可就重要了,由于行(xíng)迹能力(lì)【粉碎斗志】使强(qiáng)化(huà)普攻中【直冲拳】段数在3~6段(duàn)浮(fú)动,而6魂则是(shì)让卢(lú)卡在强化普攻命中裂伤状态的敌人,每(měi)段(duàn)【直冲拳】都(dōu)可(kě)以(yǐ)结算裂伤8%的伤害。

举个例子:

条件1:敌人身上挂有击破(pò)裂(liè)伤与战技(jì)裂(liè)伤。

条(tiáo)件2:卢卡强化普攻打出6段【直冲拳】。

则敌人(rén)身上一(yī)共会出现21段伤害,分别是6段【直冲拳】直伤,1段【碎天(tiān)拳】直伤,6段【直冲拳】结算(suàn)8%击破裂伤dot,6段【直冲拳】结算(suàn)8%战技裂(liè)伤dot,1段结算(suàn)击(jī)破裂伤(shāng)dot,1段结(jié)算(suàn)战技裂(liè)伤。(你(nǐ)会(huì)看到密密麻麻的伤害,体(tǐ)验感贼爽)

Tips:强化普(pǔ)攻当回合击破敌人(rén),也会结算【直冲拳】相同段数的8%击破裂伤dot以(yǐ)及最后大额的击破裂伤。

◇星魂收益:

注释:

① 在2魂(hún)处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数取4.5段。

③ 裂伤吃满(mǎn)卢卡攻击(jī)力上限(xiàn),即随攻击(jī)力增(zēng)长而变动。

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